Ну хорошо, можно ввести более мягкий вариант отдельного геймплея за гномов.
Например точки респа.) У всех рас они находятся на поверхности земли, а вот у гномов исключительно глубоко-глубоко в подземелье )
Таким образом — пожалуйста играйте гномы с другими игроками, только старайтесь не умирать))
Ну и разумеется — крафт станции гномов — только в подземном мире.
Еда у гномов особенная — только грибы, растущие в лишенных солнца пещерах. Ну и тд.
Если и эти барьеры не использовать, то никакого отдельного геймплея у гномов просто не будет.
Ну вот поэтому у гномов и должен быть особый геймплей. В который нужно еще врубиться, понять, что к чему, чтоб поддерживать своего гнома в работоспособном состоянии.
Игрок таким образом будет уделять своему альту гному много времени, может даже больше чем главному персонажу. И глядишь — сам не заметит, как превратится в гнома ). Т.е. гном станет у него основным персом.
Вот как раз таки наоборот — если игра за гнома не предполагает каких-то особенностей и изоляции, то гнома легко использовать в качестве альта и крафт станции.
Мне очень, нет, ОЧЕНЬ не понравилось выступление Метцена.
Снова эта его неприкрытая любовь к Орде и снисходительно-политкорректные обращения к Альянсу. С того самого Близзкона я ненавижу, когда разработчики разделяют игроков по фракциям, а тем более относятся к ним по-разному. Это очень неприятно и обидно.
#unhirechrismetzen
ПвП зона будет похоже на острове, восточнее Тёмного Портала, там где логово Смертокрыла :)
Там будет подобине Вневременного острова, но пвп по видимому будет более структурированное, однако без таймеров как на ТБ и ОЛО.
Гарнизоны — это развитие Весёлой фермы. Дают эпики, доступ к профам и всякие другие бонусы, так что судя по всему маст хэв. Будут так же как ферма в фазинге, но друзья смогут их посещать, непонятно только зачем.
Ну и вряд ли за месяц человек сможет набрать 100 яркости. :) Не должен.
Да, это скорее исключение. Я, конечно, знаю тут пару лиц. Но у них, с одной стороны, и так уже почти сотня, с другой — им это и не особо интересно, насколько я могу судить.
Сволочи. Я надеялась, что это будут настоящие путешествия во времени, включая возможность снова попасть в старый Азерот.
И да, они изменят убрс/лбрс — еще один кусок старого мира исчезнет.
Если игра не даёт жизни, то зачем отдавать ей жизнь?
Например точки респа.) У всех рас они находятся на поверхности земли, а вот у гномов исключительно глубоко-глубоко в подземелье )
Таким образом — пожалуйста играйте гномы с другими игроками, только старайтесь не умирать))
Ну и разумеется — крафт станции гномов — только в подземном мире.
Еда у гномов особенная — только грибы, растущие в лишенных солнца пещерах. Ну и тд.
Если и эти барьеры не использовать, то никакого отдельного геймплея у гномов просто не будет.
Игрок таким образом будет уделять своему альту гному много времени, может даже больше чем главному персонажу. И глядишь — сам не заметит, как превратится в гнома ). Т.е. гном станет у него основным персом.
Вот как раз таки наоборот — если игра за гнома не предполагает каких-то особенностей и изоляции, то гнома легко использовать в качестве альта и крафт станции.
А с моим вариантом у альтоводов будет печаль.
Снова эта его неприкрытая любовь к Орде и снисходительно-политкорректные обращения к Альянсу. С того самого Близзкона я ненавижу, когда разработчики разделяют игроков по фракциям, а тем более относятся к ним по-разному. Это очень неприятно и обидно.
#unhirechrismetzen
я даже не сомневался что первым будет мальчик хицу
Там будет подобине Вневременного острова, но пвп по видимому будет более структурированное, однако без таймеров как на ТБ и ОЛО.
Главное, что вот так всегда и бывает. :)
И да, они изменят убрс/лбрс — еще один кусок старого мира исчезнет.