По-моему с никами уже немножко загнались. Написано же «hitzu», можно и «хитцу» и «хитзу» передать, а вот догадаться что это «хицу» это уже телепатия, мне кажется.
лк в первую очередь. Замутили красивую историю, распиарили, добавили новый класс, гармонично вписали в лор… но вот про баланс позабыли. И я говорю не только про дк и не только про пвп. Зато последующие доработки привели к 3.3.5, который до сих пор считается одним из эталонов для вов. И после того как они довели дело до конца, они зачем-то перевернули всё с ног на голову, склепали хардкорно-кровавую кату и вся работа началась с нуля. И так каждый раз
One System to rule them all, One License to find them,
Just One to bring them all and in the darkness bind them
In the Land of Wizards of the Coast where the Shadows lie.
Это про
проект разрабатывается на основе широко известной в зеленых кругах D&D-системе
Я не играл тоже, но думаю что количество территорий зависит от их актуальности и чем их меньше и чем больше они востребованы, тем ожесточённее борьба за них. Не знаю, но мне кажется что добавление территорий должно зависеть от деятельности игроков, а не от календаря разработчика.
И про что я и говорю, какой смысл трезвонить в фейсбуках и форумах об исправлении очередного бага? Исправили, все патчноуты почитали, порадовались. Но пиарить это нельзя. Вот и остаются для пиара свистульки и шляпки. И тут кое-кто смотрит на витрину, видит котяток и коняжками и начинает бить тревогу.
Если же вся проблема в тех поддержке и в том что она не справляется с багами, то это уже совершенно другой разговор на другую тему
говорю же ты предвзято относишься, хитзу — транслитерация, я ничего не коверкал. Если тебе не нравится, ты можешь попросить не писать твой ник на русском.
А потом ты меня Дивайна начнешь называть? :)) Мой ник читается как «Девина»( «е» читается как «э»). Хицу у нас — Хицу. Не уверен — спроси, или в оригинале пиши… Я вот не знаю, как правильно твой ник на русском произнести, поэтому все больше копирую или по имени. Чтобы ненароком не обидеть. Тактичность тут в почете. :)
Уже множество раз говорилось, что шесть территорий и предоставленный на них функционал не могут быть достаточным полюсом интереса. Вы можете быть с этим несогласны, дело хозяйское. Но вот такое мое мнение. :)
Так в том и дело, что год прошел, а северных территорий стало аж… шесть?
За год не запущена на более-менее приемлемой мощности именно основная составляющая игры, в которой главная ценность АА как ММО-проекта.
Коров можно выращивать в веселой ферме. ПвП и штурмы замков есть в ЛА2.
Окей, есть торговые ослики и корабли. Но они должны были стать приложением к территориям, фракциям и межфракционной дипломатии. Какой смысл играть в кораблики и осликов отдельно от остального?
Баланс в песочнице нужен для равноправия всех видов деятельности. Если весь прогресс зависит от выращивания коров, то игра перестаёт быть песочницей.
Северный материк, пользовательские фракции… разве этого ещё нет в игре? Есть, просто баланса в них нет. Над этим и нужно работать, над этим и работают во всех микропатчах. Просто никто не станет писать что их система была ужасна, но вот в патче немного что-то поправили и теперь всё станет чуть менее ужасно.
Уж лучше пусть шлифуют то что есть и думают над балансом.
Что конкретно вы хотите, чтобы шлифовали или правили в проекте?
И уж скажите мне, если всё же несогласны, кому чего не хватает в АА и что могли бы добавить разработчики?
Говорилось об этом много раз — завершения того, ради чего и делалась вся игра. Северный материк, пользовательские фракции, межфракционные отношения. Мне кажется, вы очень слабо представляете структуру игры, если думаете, что я прошу добавлять новых боссов и шмотки.
Витрины везде одинаковые. Даже в вов, где обновления выходят каждый месяц, не забывают в новостях чаще упоминать о каких-то акциях, эвентах со шляпами, питомцах и т.д. Вы не играли в АА, но ждёте обновлений с самого старта проекта. Вам дадут мир, дадут все известные инструменты влияния на него, пользуйтесь. И даже несмотря на обильное количество багов и сырость старого контента, вы ждёте нового? Сомневаюсь, что вертикальный прогресс, в виде добавления новых боссов и шмоток каждый месяц, пойдёт игре на пользу. Уж лучше пусть шлифуют то что есть и думают над балансом. Другое дело что они возможно и этого не хотят делать, но об этом нам неизвестно.
Немного про вов. За многолетнюю историю опытные игроки изучили каждый уголок мира. И чтобы теперь удержать публику, нужно выпускать обновления. Но как быть с новичками? Они не познали старого лора, не проходили подземелья. Их ведут за руку от острова к острову, от одного дейлика к другому. Но из-за новых дополнений нет смысла возвращаться к истокам, нет смысла исследовать и познавать сокрытое. И непонятно почему вдруг большой таракан стал сильнее древних богов. Этого же вы хотите от чистокровной песочницы АА в первый же год её жизни?
И уж скажите мне, если всё же несогласны, кому чего не хватает в АА и что могли бы добавить разработчики?
Печален даже не сам факт сомнительного пиара игры, а то, какую аудиторию он привлекает. Такими темпами через год-другой мы получим игру, населенную «школьницами и домохозяйками», которым будет интересно лишь наполнение магазина. И уже тогда развтитие игровой механики будет закрыто за ненадобностью.
Это про
И про что я и говорю, какой смысл трезвонить в фейсбуках и форумах об исправлении очередного бага? Исправили, все патчноуты почитали, порадовались. Но пиарить это нельзя. Вот и остаются для пиара свистульки и шляпки. И тут кое-кто смотрит на витрину, видит котяток и коняжками и начинает бить тревогу.
Если же вся проблема в тех поддержке и в том что она не справляется с багами, то это уже совершенно другой разговор на другую тему
За год не запущена на более-менее приемлемой мощности именно основная составляющая игры, в которой главная ценность АА как ММО-проекта.
Коров можно выращивать в веселой ферме. ПвП и штурмы замков есть в ЛА2.
Окей, есть торговые ослики и корабли. Но они должны были стать приложением к территориям, фракциям и межфракционной дипломатии. Какой смысл играть в кораблики и осликов отдельно от остального?
Северный материк, пользовательские фракции… разве этого ещё нет в игре? Есть, просто баланса в них нет. Над этим и нужно работать, над этим и работают во всех микропатчах. Просто никто не станет писать что их система была ужасна, но вот в патче немного что-то поправили и теперь всё станет чуть менее ужасно.
Что конкретно вы хотите, чтобы шлифовали или правили в проекте?
Говорилось об этом много раз — завершения того, ради чего и делалась вся игра. Северный материк, пользовательские фракции, межфракционные отношения. Мне кажется, вы очень слабо представляете структуру игры, если думаете, что я прошу добавлять новых боссов и шмотки.
Немного про вов. За многолетнюю историю опытные игроки изучили каждый уголок мира. И чтобы теперь удержать публику, нужно выпускать обновления. Но как быть с новичками? Они не познали старого лора, не проходили подземелья. Их ведут за руку от острова к острову, от одного дейлика к другому. Но из-за новых дополнений нет смысла возвращаться к истокам, нет смысла исследовать и познавать сокрытое. И непонятно почему вдруг большой таракан стал сильнее древних богов. Этого же вы хотите от чистокровной песочницы АА в первый же год её жизни?
И уж скажите мне, если всё же несогласны, кому чего не хватает в АА и что могли бы добавить разработчики?
Я про нашу аудиторию, конечно же.