Физика — класс!))) Хотя деревья себя ведут так, будто из пенопласта. По поводу крафта у меня отдельные восторги: КРАФТ НЕ В МЕНЮШКЕ! ОМЭГЭ! НАКОНЕЦ!!! Я не знаю, насколько это будет удобно, когда придется крафтить что-то серьезное, понадобится много свободного места, но блин… как же это круто, когда предмет собирается в мире. Еще бы анимацию работы руками туда приделали, чтобы не просто чудесным образом материализовался предмет, и было бы вообще мечта!))
Я очень надеюсь, что религиозные ордена наделят достаточным набором внутриигровых инструментов. Иначе это будут просто ролеплееры, на которых большинство остальных игроков будет смотреть, как на умалишенных, которые разглагольствуют о возвышенном. Все равно что в Еве создать корпу, обозваться «Свидетелями Сверхновой» и нести просвещение в массы. А потом вести подсчеты, сколько людей покрутили у виска пальцем =)))
Чем больше в игре таких «костылей», тем меньше в ней от песочницы и сложнее потом выправлять баланс.
Ну будут крупные гильдии специально одного человека ссылать в пираты, чтоб он для них кораблем управлял, кому от этого легче?
Когда у пиратов будет хоть какая то гордость и что то более опасное, нежели только слово пират
Позвольте поинтересоваться, вы вот сначала приводите аналогию с реальностью, а затем просите, чтобы пиратам игровыми способами приписали какую-то плюшку, которая делала бы их более опасными, чем они есть? Странно как-то. Почему у пиратов должно быть что-то более опасное, чем просто слово «пират», т.е. их репутация? Может еще им установку для вызова Кракена поставить?
Доброго дня. Я на счет пиратства, а именно на счет легендарного корабля черная жемчужина. Учитывая какие существуют ограничения для фракции Пиратов, стоило бы поступить более гуманней, сделав Жемчужину «только» пиратским кораблем.
Учитывая что в истории человечества было очень мало случаев, когда у пиратов отбирали корабль и пользовались им. Обычно корабль уничтожали сразу, или потом сжигали. Во благо игроков, сделайте ограничение по фракции корабль Черная жемчужина.
Когда у пиратов будет хоть какая то гордость и что то более опасное, нежели только слово пират, то думаю будет куда интереснее играть пиратом…
Спасибо за внимание.
А мне кажется эти квесты — это просто поручения и будут вознаграждаться за собственный счёт.
Возможно, но я думаю, что квесты будут выдаваться администраторами и наградой за их выполнение будет рост некой индивидуальной репутации с организацией. Если подобные квесты не были бы закреплены в механике игры, как в предлагаемом Вами, hitzu, варианте, то они бы не были анонсированы как часть геймплея.
Ну это всё равно влияет только на скорость, а не на конечный результат. Хотя если альтернативу нельзя будет достать простым гильдиям в течение 3-4 месяцев, то это определённо неправильно. Но и корейской игре уже больше года и только после этого они ввели. Главное чтобы мейлы восприняли это всё грамотно
Тут главное чтобы через эти пару месяцев мейлы не ввели, как они это любят, какие-то лотереи, напрямую влияющие на игровой процесс. Например таланты, боевые питомцы, боевые маунты, бафы и энчанты на +n% дамага и т.д.
Уже ввели на Корее сундучки, из которых пред-топовые пушки можно вытащить. Увы, ссылку предоставить не могу, где-то на гохе было обсуждение уже.
Ну я, как человек, привыкший к евро/us продуктам, не вижу каких-либо причин искать «бесплатности». Т.е. я конечно буду играть всегда на премиуме, который отчасти заменяет подписку. И за премиум я также буду получать некоторые мини-бусты, больше для приятности чем для пользы. Да, я буду рубить деревья, колоть камни, что-то из них крафтить и качаться не торопясь. Если какие-то ресурсы нужно будет обменять, то какая разница через какое средство я буду их менять, через золото или арки?
В то время как какой-нибудь петя будет активно всё скупать за рубли и качаться/одеваться быстрее меня. Ну и что, это его дело. Да, это нечестно, я и не надеюсь на совесть, но всё равно разброс нивелируется со временем. Тут главное чтобы через эти пару месяцев мейлы не ввели, как они это любят, какие-то лотереи, напрямую влияющие на игровой процесс. Например таланты, боевые питомцы, боевые маунты, бафы и энчанты на +n% дамага и т.д.
Насколько я понял, пока напрямую деньги=победа будут действовать только при осадах и борьбе за территорию между крупными гильдиями, которые и поднимают панику на форумах. Их можно понять и причины для паники есть, но как я и сказал выше, я лишь простой обыватель =)
А мне кажется эти квесты — это просто поручения и будут вознаграждаться за собственный счёт. Например мне до послезавтра надо 20 тонн анобтаниума и вместо аукциона я поручу его достать согильдийцу.
Честно не ожидал от ммозга столько эмоций по поводу перевода, стыдно должно быть… С автором согласен, переводить действительно нечего, одна вода. Такая информация могла быть более менее информативной год назад, но не сейчас.
И насколько я понял по описанию, для простых обывателей, не состоящих в топ гильдиях, система с арками не будет ничем отличаться от системы Рифта
Особо, конечно, заинтриговали религиозные организации и внутриорганизационные квесты!
Очень будет интересно посмотреть на реализацию религиозных сообществ, и как в это будет играть сообщество игровое.
А вот к внутриорганизационным квестам я отношусь без особого восторга, скорее всего они будут шаблонны (добудь, убей, доставь и тп.) и будут влиять на рейтинг и благосостояние этой организации. Главный плюс этих квестов будет очевиден только администратору организации, будет куда послать салаг и провинившихся. Остальные в конце концов начнут воспринимать такие квесты как внутриорганизационную повинность. Но это, я акцентирую внимание, всего лишь мои гипотезы, мое личное мнение. Вдруг разработчики — кудесники и создадут чудо-чудное.
Очень интересные сведения! Особо, конечно, заинтриговали религиозные организации и внутриорганизационные квесты! Вот интересно, а исследователю куда податься? :)
Ну будут крупные гильдии специально одного человека ссылать в пираты, чтоб он для них кораблем управлял, кому от этого легче?
А в истории человечества известны случаи, когда пираты строили свои корабли? :)
Учитывая что в истории человечества было очень мало случаев, когда у пиратов отбирали корабль и пользовались им. Обычно корабль уничтожали сразу, или потом сжигали. Во благо игроков, сделайте ограничение по фракции корабль Черная жемчужина.
Когда у пиратов будет хоть какая то гордость и что то более опасное, нежели только слово пират, то думаю будет куда интереснее играть пиратом…
Спасибо за внимание.
В то время как какой-нибудь петя будет активно всё скупать за рубли и качаться/одеваться быстрее меня. Ну и что, это его дело. Да, это нечестно, я и не надеюсь на совесть, но всё равно разброс нивелируется со временем. Тут главное чтобы через эти пару месяцев мейлы не ввели, как они это любят, какие-то лотереи, напрямую влияющие на игровой процесс. Например таланты, боевые питомцы, боевые маунты, бафы и энчанты на +n% дамага и т.д.
Насколько я понял, пока напрямую деньги=победа будут действовать только при осадах и борьбе за территорию между крупными гильдиями, которые и поднимают панику на форумах. Их можно понять и причины для паники есть, но как я и сказал выше, я лишь простой обыватель =)
И насколько я понял по описанию, для простых обывателей, не состоящих в топ гильдиях, система с арками не будет ничем отличаться от системы Рифта
А вот к внутриорганизационным квестам я отношусь без особого восторга, скорее всего они будут шаблонны (добудь, убей, доставь и тп.) и будут влиять на рейтинг и благосостояние этой организации. Главный плюс этих квестов будет очевиден только администратору организации, будет куда послать салаг и провинившихся. Остальные в конце концов начнут воспринимать такие квесты как внутриорганизационную повинность. Но это, я акцентирую внимание, всего лишь мои гипотезы, мое личное мнение. Вдруг разработчики — кудесники и создадут чудо-чудное.
БД по яркости почти догнала АА, надо бы добить и вырваться на первую строчку — было б здорово!