Срочно надо принять ударную дозу пива под футбол и пойти делать пвп, ящитаю.
Кстати, а до Аиона была возможность изменения внешнего вида носимых шмоток (в мморпг и не только)? Пока на память приходят только ролеплейные костюмы в ВоВе и многочисленные моды на готичные некромантские одежды и прочая в играх серии ТЕС.
Кхм, а мы с Хицу ночью в соседнем топике активно обсуждали раскрашивание, трансмогрификацию и проблемы пользовательского редактирования мешей, страшно сказать. :)
Потому они и буксуют с этим: чем награждать то? Синькой разве что, так она не нужна никому, кто вырос героики, хотя мы же говорим о новом аддоне, где снова все будут заново одеваться.
Но вот что касается рейдов: в какой сложности их делать? По-моему, наилучший вариант тут — флексы, ведь эти рейды для фана, а не для прогресса надо возраждать. С другой стороны, как ограничить игроков, ведь рейдов очень много, ведь если дать слишком много выбора, то от изобилия игроки просто не решат и не договорятся куда же пойти xD Хорошим вариантом, думаю, было бы вводить по рейду в неделю, которые были бы открыты, скажем 4 недели. Итого максимум 4 наследных рейда. А дроп в виде «пустышек» для транса, наследки, монетки, маунты-петы.
А вот насчёт аутдор зон не знаю, решатся ли Близзы на это. Ведь получится, что единственное место, где игроки будут в «нормальном» состоянии — это столицы и актуальные рейды.
Они давным-давно заявили, что «самолетоподобный» дизайн кораблей и крылья на ракетах есть дань битвам в атмосфере, в которых все эти легкие истребители вполне себе участвовали по «лору» игры.
А ещё, благодаря этому видео, я наткнулся на другой шедевр кикстартера.
Кстати, а до Аиона была возможность изменения внешнего вида носимых шмоток (в мморпг и не только)? Пока на память приходят только ролеплейные костюмы в ВоВе и многочисленные моды на готичные некромантские одежды и прочая в играх серии ТЕС.
Блог имени <имя посетителя>
Прыжков-телепортов будет немного, это точно. Я по этому поводу (телепорты) еще заметочку напишу, через одну примерно. :)
Но вот что касается рейдов: в какой сложности их делать? По-моему, наилучший вариант тут — флексы, ведь эти рейды для фана, а не для прогресса надо возраждать. С другой стороны, как ограничить игроков, ведь рейдов очень много, ведь если дать слишком много выбора, то от изобилия игроки просто не решат и не договорятся куда же пойти xD Хорошим вариантом, думаю, было бы вводить по рейду в неделю, которые были бы открыты, скажем 4 недели. Итого максимум 4 наследных рейда. А дроп в виде «пустышек» для транса, наследки, монетки, маунты-петы.
А вот насчёт аутдор зон не знаю, решатся ли Близзы на это. Ведь получится, что единственное место, где игроки будут в «нормальном» состоянии — это столицы и актуальные рейды.
Я первый стану ставить меньше плюсов. :(
Кошмар. Это одна из моих самых любимых игр, как-никак. :)
Они давным-давно заявили, что «самолетоподобный» дизайн кораблей и крылья на ракетах есть дань битвам в атмосфере, в которых все эти легкие истребители вполне себе участвовали по «лору» игры.
Примерно так.
Это ж Зомбоид! =))