avatar
Когда можно ожидать второй части ответов на вопросы?

Сегодня уже 16е, что совпадает с датой, упоминаемой автором в его просьбе в статье, поэтому, по всей видимости, эта часть будет и последней…
avatar
Действительно так. Каждая игра воспринималась как хорошая книга. После таких ммо-игра, видимо, просто легкий вариант заработка на громком имени.
avatar
ну имеется в виду, что фримиум + ПА (без которого не размахнешься)
т.е. подписка ПА заменят покупку игры.
avatar
смену веток можно добавить в слив золота, хотя капля конечно:
а в слив реала — продажа домов (онигири) и покупка премиума

а так представить сложно более нормальную модель для России, чем эта :<

во и пусть делают расширения сумки/банка за кристаллы, и вводят обмен рубли — кристаллы — золото, с 20% разницей, как в GW2 :o
avatar
так же не гнушаясь назвать его в лучших традициях гохи
Да забудьте вы уже о гохе. У нее нет монополии на использование резких формулировок.

Лучше просветите нас по заданному (не заданному, но подразумевающемуся) вопросу. Ваш знакомый — Netzari , или он солгал относительно дня вступления, как лгал, когда состоял в корпорации?
avatar
И в игре одни адекватные люди остаются
Это не «в игре», это только в вашем списке контактов :) Увы, в игре остаются все те, кого вы только что описали, а ММО — не та среда, где с ними можно не сталкиваться. Вернее, при желании-то можно попробовать, но какая она тогда ММО?
avatar
ВПН нам в помощь. Сейчас гайдов по настройке такое количество что даже домохозяйка прошарится.
avatar
Но вы то об этом не подумали.
Стоп, вы предложили — вы и совершенствуйте свою идею. :)

Очень мило обвинять меня в том, что я что-то там не подумал по поводу вашей идеи, указав, что в базовом варианте, если мы говорим о ежедневной «проверке», это довольно дорогостоящая идея.

Далее ky0uraku отметил, что:
при использовании качественных каналов, т.е. тех, которые заточены под транзакционный трафик (сообщения от банков, одноразовые пароли и т.п.), такого быть не должно. Правда и цены там отличаются более, чем на порядок
Эти данные согласуются с тем, что я знаю о функционировании SMS-центров, благо работал в телекоме.

Если у таких SMS в SMS-центер не будет выставлен приоритет, есть достаточно высокая вероятность, что они будут приходить с задержками. Получаем два варианта: дорогой или ненадежный.

Дорогой, скорее всего отвергнет локализатор. Ненадежный — это снижение удобства для пользователя. Как и ваше предложение с капчами — снижение удобства для пользователя.

Чем ниже показатель удобства, тем ниже удовлетворенность и лояльность, тем больше вероятность оттока абонентской базы.

Вопрос: насколько будет заинтересован локализатор в создании «метода проверки», который будет или дорогим или стимулирующим отток пользователей?

Мне очень хотелось бы услышать ваши аргументы в пользу указанных вариантов проверки. Мне правда интересно, потому что я их не вижу, возможно, я что-то упускаю.
avatar
просто некоторые конторы не могут сами сказать, что делают и чего от них ждать и стоит ли ждать, тем самым вынуждают порядочных людей такие мысли озвучивать.
avatar
Тоже, не школьник и не богат, играю в ф2п. Школьников-неадекватов в игнор, богатых нагибаторов-зазнаек, туда же. И в игре одни адекватные люди остаются, таких же как ты :)
Вообще, для себя понял, что модель оплаты вторична, главное что-бы игра нравилась.
avatar
война идёт между игрой и донатом
avatar
Складывается ощущение, что весь этот цирк с пересмотром системы оплаты нужен только для смещения сроков ЗБТ. В итоге мы так же получим арочную систему, возможно с небольшими изменениями, что-бы хоть как-то создать видимость работы.
avatar
СмС не так дороги раз, можно сделать подтверждение не каждый заход, а раз в три/четыре/неделю днЯ например, или каждые 50/30/10 логинов.
Но вы то об этом не подумали.
avatar
случайно пока читал минусанул, извини, плюсанул для исправления своей ошибки
avatar
Меня из всей этой истории задело то, что люди готовы оскорблять прямым текстом совершенно незнакомых людей
Ты действительно считаешь себя не вправе судить о незнакомом человеке на основании его поступков? А о знакомом можно? Или дело в формулировках?

позволяют себе переносить деятельность человека в игре на его личность в реале
Ты не считаешь, что деятельность человека в игре говорит о том, каков он в реале. Замечательно. А я вот считаю. И намерен считать так и дальше. И полагаю это правильным. Почему, кстати, тебя это так задевает?
avatar
Да, куда то не туда тема ушла, давайте остановимся что фашисты это враг, агрессор. У него там свои идеи, которые роли не играют. Врага положено ненавидеть, он пытается убить тебя и тех кто тебе дорог.
А вот человек, с которым вы росли и дружили, строили планы и боролись за идею, и который вдруг, неожиданно теперь стал твоим врагом. И мне не важно за сколько и за что. Он предатель. Он гораздо страшнее и опаснее врага. Он сдаст все твои планы, обрисует твои слабые места, ведь ты ему доверял, а он твое доверие использовал против тебя.
avatar
Всё-всё. Молчу-молчу. :)
avatar
Я тебя немножко дебафну. Правила для всех одни ~_^
Да я и не против :) Я ждал больше «дебаффов». Вот только… все равно я прав. Впрочем, ты тоже :)
avatar
Народ, может хватит, а? Мне, родившемуся в стране, которой больше нет на карте, тоже найдется что сказать на обсуждаемую тему :) Но мне кажется, что для такого рода дискуссий тут не очень место.
avatar
Как я обожаю всякие эксперименты ^_^
Про фашистов некорректная аналогия, они воевали не за Родину, а за идею, и далеко не все немцы эту идею поддерживали.
Вот, пожалуйста, почитай и подумай.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Третья_волна_(эксперимент)