Ты ещё про тауренов-паладинов вспомни :D
Хотя до сих пор удивляет отсутствие гномов-хантеров, да и ничего в принципе не мешает ЭК быть друидами, тем более, что фокусы с деревьями у себя они не благодаря одной аркане проделывают.
Т.е. WoW по убеждению многих компетентных товарищей каждый день рассказывающих об упадке и разложении тоже никому не представляет конкуренции? GW2 тоже «сфейлилась» по мнению тех же товарищей потому что произошел существенный отток, правда пустой игра не выглядит даже с большой фантазией и с конкуренцией у нее вроде тоже все нормально.
Так что же может создать конкуренцию то? Только текущая игра оратора, так что ли? Если завтра, грубо говоря, выйдет Star citizen, то конкурентом ей будет древняя как остатки мамонта EVE. Конкурент ли нет? Или тогда вдруг выясниться что она уже лет сто как устарела?
Сумма всех известных игр и есть конкуренты. И чем больше эта сумма тем сложнее, потому что они не смогли бы существовать вместе если бы не были достаточно разными. И Рагнарок к этому тоже относиться, не? В него ж играют? Играют. Значит он кому-то нужен такой какой есть.
И почему то забывается экономический довод. Если игру поддерживают, то это значит что она нужна и приносит прибыль. А если это так, то уже сама по себе является частью конкурентного рынка.
Я тут встану немного в дальний угол и побуду обычным читателем. Не буду рассуждать о мотивах и предыстории. Он меня просто разочаровал как человек, как мужчина и как блоггер, все сразу и заодно. Не то, чтобы я была в розовых иллюзиях на этот счет, но ожидала все-таки большего.
Но это как с тем вопросом в анкете — спасибо за то, что фильтры есть и отлично работают.
Дело не в полном переносе личности. Мне сложно об этом судить. Просто в шашках цель обоих игроков — поиграть в шашки, возможно выяснить, кто лучше играет, напрячь мозг и прочее. На это очень похожи бэттлграунды в том же ВоВ. Все собравшиеся сами для себя решили, зачем они тут, все дела. При этом на тех же бэттлграундах иногда складывалась ситуация, когда команда зажала другую команду на респе и фармит. Тут уже очевидно, что идет нарушение некоторого базового «не навреди». Это как если в шахматах с новичком чемпион мира будет играть в полную силу. Поэтому на бэттлграундах мы отходили от респа, если так получалось.
ММО же предоставляет слишком много целей, мотивов и занятий. Поэтому вполне очевидно, что, ганкая человека, мы делаем ему плохо. Это не связано с переносом личности куда-то. Это связано с пониманием, что вот тот виртуальный человечек на самом деле реален, и я не хочу сознательно делать ему плохо.
Я вообще на вашем ресурсе относительно давно, и раньше был с ником Burbuja, тогда у меня состоялся первый спор о ганке, где я и познакомился с принципиальной позицией участников данного блога. Но тогда по «простоте своей душевной» записал всех оппонентов в ортодоксальных ПВЕ игроков. За что конечно прошу прощения. При этом сама тема меня зацепила, пожалуй сегодня из спора в данном топике мне стало понятно, что всё не так просто как мне казалось :)
Если не в контексте АА, то может есть ссылки на другие материалы по теме??
К слову, меня умиляют старые аргументы Деквена про то чем хорош донат. Не раз они уже разбивались о нерушимые логические выводы, но повторяются с наивной регулярностью вновь и вновь.
В общем, у парня припекло :D
Потому и первая аассоциация с «друид» — ночной эльф. Даже про тауренов мало вспоминают.
А потому что так и есть. Тауренов приплели для баланса и игромеха. И не стоило этого делать. И шаманов нужно было оставить только орочьих. И паладинов — только у Альянса. Много дров наломали, пытаясь угодить всем сразу, но WoW не та игра, где абсолютная свобода может пойти на пользу миру.
Это просто одно из проходных событий, в контексте моей записи — даже не самое важное. Более важными были другие события, о которых тут так просто не расскажешь :)
Апд: о, да там продолжение банкета. Мда. Чем дальше, тем чудесатее.
Признай свою субъективность! :) Ну я точно признаю свою. BSG у меня вызвал брезгливое отношение, от и до, вот что-то не «понравилось», и всё тут. Даже не знаю, каким чудом я до конца его домучал, может, не мог поверить, что весь этот хаос к чему-то да придёт. Не пришёл :) Хотя Старбак рулит!
А «Вавилон-5» крут, но там нет неизвестности как раз, никто никуда не путешествует (кроме поздних сезонов, которые я как-то уже не очень осилил).
Соответственно, в SGU мне понравились почти все :) Персонажи не понравились, но факт их наличия, и их взаимодействия — понравились.
А что ещё есть про «корабль, путешествующий в неизвестность», кстати? Было что-то про полёт к Солнцу (с асексуальными астронавтами), но то ли не взлетело, то ли я прозевал…
Не побоюсь минусов, но уже начинает порядком доставать наплыв умудренных опытом товарищей, которые считают своим долгом написать фразу в духе «неужели вы наивно полагаете...», только без обид. Здесь не дураки сидят. Мы прекрасно понимаем, что такое мейл.ру. Но мы пытаемся как-то анализировать и обсуждать ситуацию, прикидывать варианты, а не кричать в каждом комментарии на манер форума мейл.ру «АААА!!! МЕЙЛ!!! ДОНАААААТ!». Еще раз прошу прощения за резкий комментарий, не хотел никого обидеть, но по-человечески раздражает просто.
Rigeborod, вот я догадывался :) и вы подтвердили мои догадки :) Т.е. «созидатель» полностью переносит свою личность в игру? Шйорт побйери, тогда я еще не достаточно ммо рпг игрок :)) Анализируя свои мотивы могу сказать, что начиная любую игру — будь то шашки или любая мморпг, ищу в ней поле для конкуренции и стараюсь победить на нём. Но теперь понимаю, что шашки — это по сути сессионная игра, и мой подход к ммо не полноценен :) Хотя помню недавно сам клеймил сессонников за нелюбовь к ммо :)) Японский фломастер, надо об этом подумать :))
Есть ли кто из «созидателей» кто не согласен с Рыжебородом или имеет свой взгляд на психологию созидателя? Может кто раскроет тему подробнее? :))
Ну значит это ф2п с возможностью перевода аккаунта на п2п, но не обратно. Не вижу противоречий =)) На самом деле интересное решение с неплохим потенциалом.
Хотя до сих пор удивляет отсутствие гномов-хантеров, да и ничего в принципе не мешает ЭК быть друидами, тем более, что фокусы с деревьями у себя они не благодаря одной аркане проделывают.
Так что же может создать конкуренцию то? Только текущая игра оратора, так что ли? Если завтра, грубо говоря, выйдет Star citizen, то конкурентом ей будет древняя как остатки мамонта EVE. Конкурент ли нет? Или тогда вдруг выясниться что она уже лет сто как устарела?
Сумма всех известных игр и есть конкуренты. И чем больше эта сумма тем сложнее, потому что они не смогли бы существовать вместе если бы не были достаточно разными. И Рагнарок к этому тоже относиться, не? В него ж играют? Играют. Значит он кому-то нужен такой какой есть.
И почему то забывается экономический довод. Если игру поддерживают, то это значит что она нужна и приносит прибыль. А если это так, то уже сама по себе является частью конкурентного рынка.
Но это как с тем вопросом в анкете — спасибо за то, что фильтры есть и отлично работают.
ММО же предоставляет слишком много целей, мотивов и занятий. Поэтому вполне очевидно, что, ганкая человека, мы делаем ему плохо. Это не связано с переносом личности куда-то. Это связано с пониманием, что вот тот виртуальный человечек на самом деле реален, и я не хочу сознательно делать ему плохо.
Если не в контексте АА, то может есть ссылки на другие материалы по теме??
В общем, у парня припекло :D
Апд: о, да там продолжение банкета. Мда. Чем дальше, тем чудесатее.
А «Вавилон-5» крут, но там нет неизвестности как раз, никто никуда не путешествует (кроме поздних сезонов, которые я как-то уже не очень осилил).
Соответственно, в SGU мне понравились почти все :) Персонажи не понравились, но факт их наличия, и их взаимодействия — понравились.
А что ещё есть про «корабль, путешествующий в неизвестность», кстати? Было что-то про полёт к Солнцу (с асексуальными астронавтами), но то ли не взлетело, то ли я прозевал…
Есть ли кто из «созидателей» кто не согласен с Рыжебородом или имеет свой взгляд на психологию созидателя? Может кто раскроет тему подробнее? :))