avatar
Эм, нет, погоди. В Аионе все дело не в аукционе. Ты же выбираешь дом не через аукцион. Ты идешь и смотришь на него сначала. Щупаешь руками кирпичики, смотришь на вид с крыльца и так далее. Потом ты находишь этот конкретный дом, который ты уже выбрал, на аукционе и включаешься в торги, которые длятся час. То есть это аукцион в намного более исторически правильном формате. Но мы привыкли к немного другой, игровой, интерпретации термина «аукцион». Это система работы со списком, в котором товары отсортированы по категориям и по возрастанию цены. Вот там эмоций минимум.
Ну, это уже детали реализации. Понятное дело, что зачастую он обезличен вообще. Но сам принцип покупки вещей через аукцион же от этого не страдает. В той же Еве можно вообще любую вещь открыть в превью и повертеть перед глазами, с аукциона, или откуда еще.
На пиратках давно реализованы свитки оффлайн торговли. Задействовав такой свиток, ты спокойно можешь выключить компьютер, а твой персонаж останется в игре на торговле с индикатором сна над головой. То есть еще и видно, кто из торговцев онлайн, а кому писать нет смысла. Вполне логичное усовершенствование системы.
Ну вот, опять же, ты упоминаешь то, к чему разработчики тоже приходят (не в контексте LA2) — NPC торговцы. Причем, они будут работать вне зависимости от того, оффлайн ты или нет. С ними можно играть одновременно, и отвлекаться только когда захочешь.
Ну, я специально усугубил это дело очень сильным зумом, если ты заметил. То есть это вид со шпиля собора. :) Лагов, к слову, нет. Совсем. Но да, сложно утверждать, что Базар система более структурированная, чем список аукцина. То есть это слабое место этой системы, согласен.
Ну, в местах большого скопления игроков всегда будет лагать, вне зависимости от игры и сервера. Тут хоть Иннова, хоть CCP, это же сетевая синхронизация, и трафик.
avatar
И еще поддержку гиф анимации, хотя я хз как это работает, может это косяк браузера, но если вставить в статью гифку она остается статичной.
avatar
Что-то как-то неконсистентно. А кто кипятком гхм… писал о том, как покупался дом на аукционе в Аионе?

Эм, нет, погоди. В Аионе все дело не в аукционе. Ты же выбираешь дом не через аукцион. Ты идешь и смотришь на него сначала. Щупаешь руками кирпичики, смотришь на вид с крыльца и так далее. Потом ты находишь этот конкретный дом, который ты уже выбрал, на аукционе и включаешься в торги, которые длятся час. То есть это аукцион в намного более исторически правильном формате. Но мы привыкли к немного другой, игровой, интерпретации термина «аукцион». Это система работы со списком, в котором товары отсортированы по категориям и по возрастанию цены. Вот там эмоций минимум.

А если самому торговать — то держать непонятно для чего включенным компьютер (износ железа, плата за электроэнергию), еще и проверять, не было ли обрывов, и не падал ли сервер.

На пиратках давно реализованы свитки оффлайн торговли. Задействовав такой свиток, ты спокойно можешь выключить компьютер, а твой персонаж останется в игре на торговле с индикатором сна над головой. То есть еще и видно, кто из торговцев онлайн, а кому писать нет смысла. Вполне логичное усовершенствование системы.

Гиран — это именно то, что указано на заглавном скриншоте. Наляпистая нечитаемая мешанина вывесок и спотыкания в лагах об каждого встречного.

Ну, я специально усугубил это дело очень сильным зумом, если ты заметил. То есть это вид со шпиля собора. :) Лагов, к слову, нет. Совсем. Но да, сложно утверждать, что Базар система более структурированная, чем список аукцина. То есть это слабое место этой системы, согласен.
avatar
4 тонны это чистый груз. Правда с такой нагрузкой он не может взлететь по самолетному на маршевом, приходится дополнительно помогать двигателями вертикальной тяги, а то и чисто на них взлетать.

Орбитальные двигатели — рокомаксовские 24-77.
На скрине у Харриера груз под крыльями.
avatar
Тут скорее имело бы смысл сделать и то и другое.
Да вот стоит торговец порталами и торгует своим товаром сам, рядом стоят три НПС гоблина реализатора и торгуют всем что им принесут за свои 5 процентов. И они друг другу не мешают свободно конкурируют за внимание покупателя.
avatar
«Рынок» в LineageII для меня лично имел больше минусов, чем аукцион в WoW, в любом смысле: в эмоциональном, функционально-практическом. Мне всегда было жалко игрового времени обегать эту беспорядочную толпу торговцев, мониторинг аукциона по интересующим позициям отнимал меньше сил. С другой стороны, почему-то грустно, что в Archeage отменили торговцев у домов игроков. Вот такая амбивалентность.
avatar
В игре не должно быть НПС в принципе — пусть все городские стражники, лесорубы и землепашцы, алхимики и торговцы, великие маги и полководцы — будут игроками, выбравшими в мире игры свою стезю.
Коллизии получатся.
Стражник по НПС распорядку должен стоять на воротах, но зашедший игрок увел его в лес охотится.
Лесоруб забытый на неделю выкосил весь лес на поляне и.т.д и.т.п.
Или нужно очень аккуратно продумывать игромеханику и лор для подобных вещей. Отделяя это, кстати, от ботов (оставил на неделю копать руду и сбывать ее на рынке пришел — играешь на заработанное персонажем за неделю).

Учитывая что игрок внезапно смертен непредсказуем и может поступать не так как считают разработчики.
Даже базар с оффлайн торговцами уже нужно вписывать в мир. Хотя это простейшее действие.
avatar
Я считаю, что игровой персонаж вообще не должен покидать игру.
к Эм… Легенды Кунг-Фу?
avatar
Я помню один мой товарисч ратовал за реализацию этой идеи, плюс ко всему он прожужжал мне уши идеей своего рода «конструктора квестов», чтобы и задания выдавали не нпс, а сами игроки, получая за активную квестодательскую деятельность плюшки и поощрения.
avatar
Но мы идем в игру. Не столько за удобством, сколько за эмоциями. И вот именно в эмоциональном плане работа с аукционом намного беднее любых других вариантов.
Что-то как-то неконсистентно. А кто кипятком гхм… писал о том, как покупался дом на аукционе в Аионе?

Гиран — это именно то, что указано на заглавном скриншоте. Наляпистая нечитаемая мешанина вывесок и спотыкания в лагах об каждого встречного. Твинки и макросы-спаммеры (причем, работающие в базовом функционале игры) с рекламой. А если самому торговать — то держать непонятно для чего включенным компьютер (износ железа, плата за электроэнергию), еще и проверять, не было ли обрывов, и не падал ли сервер. Или сидеть и ничего не делать, разве что лясы точить в чатиках, или сайты браузить. Это ж не геймплей, это извращение.

«Какие ваши доказательства?»
avatar
Ого, интересно, интересно. Так а 4 тонны это без учета самого носителя, т.е. чистый груз? И где у него космодвигатели?
avatar
Допустим, в ближайшие три дня вы не сможете прийти в игру. Обидно? Конечно. Но возможность торговать в прайм-тайм в эти три дня будет вполне существенным компенсатором.
Я считаю, что игровой персонаж вообще не должен покидать игру. Игрок лишь должен определять, когда он берет над ним управление, а когда предоставляет сам себе, отдав предварительные распоряжения — возделывать землю, печь хлеб или рубить дрова на зиму.
В игре не должно быть НПС в принципе — пусть все городские стражники, лесорубы и землепашцы, алхимики и торговцы, великие маги и полководцы — будут игроками, выбравшими в мире игры свою стезю.
avatar
Мне понравилось развитие базарной системы в Wakfu. Там тоже магазинчики, но есть что-то вроде доски объявлений. Вы смотрите на доску и находите там конкретное предложение, получаете стрелку и идёте по ней к конкретному магазинчику, чтобы совершить сделку. И… там нету товара, потому что доска объявлений не «realtime» :)
avatar
Гопать друг друга куда веселее, когда участники живут через дорогу, могут легко друг друга вычислить или знакомы в реале :)
Не, в этом случае гораздо более интересны будут какие нить современные нетварсы по сети.
Т.е. в чистом виде дезматчевые пострелушки.
avatar
И накаких копораций, пиратов, гопников — Только ты и космос.

Гопать друг друга куда веселее, когда участники живут через дорогу, могут легко друг друга вычислить или знакомы в реале :)
avatar
В таких случаях игра теряет всякий изначальный смысл и замысел.
Или обретает новые краски и идеально подходит для экспериментов. И оффлайн/лан/сервер той же гв2 для меня интереснее, чем для д3.
avatar
Посоны, го в еву, я создал!!1
Черт, а я бы может поиграл с компанией человек в 300.
Бескрайний космос и только одна цивилизация на всю вселенную… реализм, романтика и.т.д…
И накаких копораций, пиратов, гопников — Только ты и космос.
avatar
Первая полностью 3D RTS с конструктором юнитов(правда примитивным, собираеш из трех частей) и 450 исследованиями.
avatar
Признаюсь я даже об игре такой не слышал :D
avatar
Думаю на ммозговеде найдутся люди, которым довелось так поиграть в линейку, вов, ультиму.
В таких случаях игра теряет всякий изначальный смысл и замысел.