avatar
И это все опять приводит нас к вполне очевидному тезису «инвесторы с большим баблом зачастую есть зло».
Но, опять же, ведь главной фишкой АА было именно наличие огромного количества «мирных» и «социальных» механик, которых без больших денег не введешь. Разве что потратить их все на эти самые механики, а ведь нужно еще и графику делать и интерфейс.
avatar
Нет ностальгии. :) Я прямо сейчас в LA2: Interlude играю. И хотел бы найти подобные эмоции в 2013 году в другом проекте, честно. Есть варианты? :)

Что до надежд. AA развивает потенциально идею «своих» территории намного мощнее, чем EVE, не говоря уже о LA2, на подконтрольных территориях в которой ты был никем и мог быть убит стражей города за флагание. Я уже не говорю о спектре мирной деятельности, что для меня явный знак глубокого мира, в котором можно жить.
avatar
Угораздило меня однажды купить две книги по Вархаммер Фентезт, и шлаком оказалась именно игра насыщенная описаниями битв(геймплея).
avatar
И это все опять приводит нас к вполне очевидному тезису «инвесторы с большим баблом зачастую есть зло».
Давно-давно уже был разговор о крупном китайском инвесторе, вложившем в разработку сотни денег и о его предполагаемом влиянии.
И вот эти опасения реализовались внезапным переходом игры на иную модель монетаризации, при том, что игра по факту еще ОБТ.
От рынка ммо все еще ждут большой маржи и быстрого отката, чего не происходит.
Той же Ив чтобы как следует раскрутиться потребовался десяток лет, и то на ее графике роста есть ощутимые спады, которые в другой компании (в случае истречного инвестора за спиной) вполне могли бы привести к Ж.
avatar
Поведение формируется самой игрой, от дождя не прячутся, потому что не мокрый, зимой не одеваются теплее потому что не холодно, не едят потому что нет голода и т.д. Но это самые безобидные примеры, вообще ММО таковы, что игроки ведут себя как беспринципные конкистадоры-лангольеры, уничтожают и перемалывают в экспу и лут все что перемалывается. Игроки это истинное зло и агрессоры =)
avatar
Регистрировался через уже существующий аккаунт, полет нормальный.
В самом низу есть «Already have a Trion Accaunt? Click here.»

Без обид, но мне кажется, у Атрона присутствует приличная доля фанатизма, основанная на ностальгии по Л2.
Я таких радужных надежд относительно АА не испытываю, но посмотреть конечно стоит.
avatar
С другой стороны, они могли подумать что в начале народу захочется потусить в парке, а уже потом их потянет на захват территорий, поэтому и развивали разлчиные механики, откладывая север на потом. Это нам сейчас легко судить. Кстати, ведь и в еве захват нулей появился не сразу.
Проблема только в том, что на начальную разработку евы денег было потрачено намного меньше, и свободы, соответственно, у сисипи было больше.
avatar
Нужно было думать о том, во что вкладывали. А обвинять собственный проект в том, что он демонстрирует без ключевых компонентов слабые показатели
Ну я в общем то о том и говорю, вместо того чтоб строить водяные фермы и вводить зубодробительные крафт цепочки лучше бы сконцетрировались на ключевом геймплее.
avatar
Мы уже где то обсуждали что такие проекты намного лучше финансируются «от малого к большему», как камелот, ева или майнкрафт.

Абсолютно с этим согласен, но не согласен с «потому что» из этой цитаты:

Потому что они затратили огромные деньги на разработку а для ввода и доработки новый фишек нужно еще больше.

Нужно было думать о том, во что вкладывали. А обвинять собственный проект в том, что он демонстрирует без ключевых компонентов слабые показатели, все равно что делать денежную ставку на победу в Париж-Даккар, отправляться в гонку без двигателя или пары колес, а потом еще выкидывать по дороге запчасти ради облегчения веса и увеличения скорости, обнаружив, что нет денег на бензин.
avatar
куда, собственно, взятые до этого e-mail-адреса не принимаются
Это как?
Я оставлял там свой e-mail, но сейчас дало зарегистрировать на него аккаунт.

Полагаю там общий аккаунт от триона и на твой e-mail он уже зарегистрирован.
avatar
А ну да, точно)
avatar
Разве не императрица?
avatar
Что и требовалось доказать. И мне кажется что будет она жить и здравствовать еще очень долго. А в защиту p2p скажу следующее:
Когда я был моложе я тоже играл в МОО но денег на оплату той же подписки в ВОВ не было(тусил по пираткам фришкам) После пришёл к выводу «хочешь комфорта и приятной игры, плати за подписку играй на оффе» играл долго, ушел лишь по тому что сама игра перестала нравиться(это тема отдельного разговора).
avatar
Порыскал по сайту, похоже разработчики вдохновляются примерно из того же источника что и Сапковский, что не может не радовать.
avatar
Но я не понимаю, почему они делают выводы на основе эффекта игровой системы, в которой на сегодняшний день отсутствует главный мотивационный механизм и вообще главная фишка проекта
Потому что они затратили огромные деньги на разработку а для ввода и доработки новый фишек нужно еще больше. Мы уже где то обсуждали что такие проекты намного лучше финансируются «от малого к большему», как камелот, ева или майнкрафт.
avatar
10, подписка)
avatar
Да вот только, уже не раз EVE игра недели на моозговеде и скажите неучу сколько лет она существует и какая у нее система?
avatar
Но согласись, врят ли инвесторы перешли на ф2п от хорошей жизни, значит какие то проблемы действительно присутствуют в самом геймплее.

Ты меня убиваешь, дружище. Я свое мнение о глупости этого шага написал же в заметке. Естественно они перешли не от хорошей жизни. Естественно они ожидали чего-то большего. Но я не понимаю, почему они делают выводы на основе эффекта игровой системы, в которой на сегодняшний день отсутствует главный мотивационный механизм и вообще главная фишка проекта
avatar
Чукча хотеть ходить леса и убивать дикий зверь.
avatar
Но согласись, врят ли инвесторы перешли на ф2п от хорошей жизни, значит какие то проблемы действительно присутствуют в самом геймплее. Если честно меня уже давно настораживало то обилие фишек которое выдает АА. Оно просто не может работать нормально. Без багов и кривизны в балансе. Сужу по той же еве, где фишек намного меньше, но многие из них приходилось дорабатывать по несколько лет. А что то мертво до сих пор.