Регистрировался через уже существующий аккаунт, полет нормальный.
В самом низу есть «Already have a Trion Accaunt? Click here.»
Без обид, но мне кажется, у Атрона присутствует приличная доля фанатизма, основанная на ностальгии по Л2.
Я таких радужных надежд относительно АА не испытываю, но посмотреть конечно стоит.
С другой стороны, они могли подумать что в начале народу захочется потусить в парке, а уже потом их потянет на захват территорий, поэтому и развивали разлчиные механики, откладывая север на потом. Это нам сейчас легко судить. Кстати, ведь и в еве захват нулей появился не сразу.
Проблема только в том, что на начальную разработку евы денег было потрачено намного меньше, и свободы, соответственно, у сисипи было больше.
Нужно было думать о том, во что вкладывали. А обвинять собственный проект в том, что он демонстрирует без ключевых компонентов слабые показатели
Ну я в общем то о том и говорю, вместо того чтоб строить водяные фермы и вводить зубодробительные крафт цепочки лучше бы сконцетрировались на ключевом геймплее.
Мы уже где то обсуждали что такие проекты намного лучше финансируются «от малого к большему», как камелот, ева или майнкрафт.
Абсолютно с этим согласен, но не согласен с «потому что» из этой цитаты:
Потому что они затратили огромные деньги на разработку а для ввода и доработки новый фишек нужно еще больше.
Нужно было думать о том, во что вкладывали. А обвинять собственный проект в том, что он демонстрирует без ключевых компонентов слабые показатели, все равно что делать денежную ставку на победу в Париж-Даккар, отправляться в гонку без двигателя или пары колес, а потом еще выкидывать по дороге запчасти ради облегчения веса и увеличения скорости, обнаружив, что нет денег на бензин.
Что и требовалось доказать. И мне кажется что будет она жить и здравствовать еще очень долго. А в защиту p2p скажу следующее:
Когда я был моложе я тоже играл в МОО но денег на оплату той же подписки в ВОВ не было(тусил по пираткам фришкам) После пришёл к выводу «хочешь комфорта и приятной игры, плати за подписку играй на оффе» играл долго, ушел лишь по тому что сама игра перестала нравиться(это тема отдельного разговора).
Но я не понимаю, почему они делают выводы на основе эффекта игровой системы, в которой на сегодняшний день отсутствует главный мотивационный механизм и вообще главная фишка проекта
Потому что они затратили огромные деньги на разработку а для ввода и доработки новый фишек нужно еще больше. Мы уже где то обсуждали что такие проекты намного лучше финансируются «от малого к большему», как камелот, ева или майнкрафт.
Но согласись, врят ли инвесторы перешли на ф2п от хорошей жизни, значит какие то проблемы действительно присутствуют в самом геймплее.
Ты меня убиваешь, дружище. Я свое мнение о глупости этого шага написал же в заметке. Естественно они перешли не от хорошей жизни. Естественно они ожидали чего-то большего. Но я не понимаю, почему они делают выводы на основе эффекта игровой системы, в которой на сегодняшний день отсутствует главный мотивационный механизм и вообще главная фишка проекта
Но согласись, врят ли инвесторы перешли на ф2п от хорошей жизни, значит какие то проблемы действительно присутствуют в самом геймплее. Если честно меня уже давно настораживало то обилие фишек которое выдает АА. Оно просто не может работать нормально. Без багов и кривизны в балансе. Сужу по той же еве, где фишек намного меньше, но многие из них приходилось дорабатывать по несколько лет. А что то мертво до сих пор.
Пожалуйста, постарайся понять простую вещь, прочитать слова, которые я написал: переход от подписки к фритуплею не знак успеха. Ни для SWTOR, ни для Archeage. Это ни разу не знак успеха, понимаешь? Постарайся прочесть первые две строки этой заметки:
Утешений не будет. Для меня лично отказ Archeage от системы подписки – новость, у которой нет плюсов.
Вы действительно не видите разницы?
СВТОР с Рифтом выжали максимум из п2п на этой планете, и скатились из-за своей концепции, которой всем хватило в ВоВ. АА же еще фактически в ОБТ, из-за отсутствия всего необходимого набора фишек, по которым и стоит оценивать игру. Более того, она не вышла на крайне перспективных рынках. Странно говорить сейчас об успешности
И ее безумие, надо сказать прогрессирует — eve-ru.com/blogs/scopenews/1055 eve-ru.com/blogs/chronicles/1107
Вообще она довольно интересный персонаж. Не то что безумные фашисты вроде Хета. Хотя, судя по последним новостям и с ним все далеко не так просто.
Когда та же самая концепция применялась к SWTOR — это был провал, упадок парков и вообще скатывание игры в…
Ну, куда же без троллинга от Шкурника. Кто бы сомневался. Если Archeage в итоге провалится, как провалился SWTOR (ссылки на оценки именно такого положения дел со SWTOR были приведены неоднократно), никто не сможет отменить этого факта. SWTOR подвергался критике с моей стороны задолго до перехода на free to play по совсем другим причинам. Потребление сюжетного контента, представленное в качестве основной фишки игры, не может быть основой подписочной модели и дискредитирует саму концепцию MMO, как игрового сервиса, предлагающего игровые механики.
Что до моих оценок конкретно перехода SWTOR на фритуплей, могу только привести собственные слова из соответствующей заметки:
Free to Play получился такой — бодрящий. В течение недели доступны: три бесплатные игры на варзоне, три похода во флешпоинт, три космические миссии. А дальше покупка билетов или переход на подписку, если понравилось. Звучит логично: если нравится — платите.
В самом низу есть «Already have a Trion Accaunt? Click here.»
Без обид, но мне кажется, у Атрона присутствует приличная доля фанатизма, основанная на ностальгии по Л2.
Я таких радужных надежд относительно АА не испытываю, но посмотреть конечно стоит.
Проблема только в том, что на начальную разработку евы денег было потрачено намного меньше, и свободы, соответственно, у сисипи было больше.
Абсолютно с этим согласен, но не согласен с «потому что» из этой цитаты:
Нужно было думать о том, во что вкладывали. А обвинять собственный проект в том, что он демонстрирует без ключевых компонентов слабые показатели, все равно что делать денежную ставку на победу в Париж-Даккар, отправляться в гонку без двигателя или пары колес, а потом еще выкидывать по дороге запчасти ради облегчения веса и увеличения скорости, обнаружив, что нет денег на бензин.
Я оставлял там свой e-mail, но сейчас дало зарегистрировать на него аккаунт.
Полагаю там общий аккаунт от триона и на твой e-mail он уже зарегистрирован.
Когда я был моложе я тоже играл в МОО но денег на оплату той же подписки в ВОВ не было(тусил по
пираткамфришкам) После пришёл к выводу «хочешь комфорта и приятной игры, плати за подписку играй на оффе» играл долго, ушел лишь по тому что сама игра перестала нравиться(это тема отдельного разговора).Ты меня убиваешь, дружище. Я свое мнение о глупости этого шага написал же в заметке. Естественно они перешли не от хорошей жизни. Естественно они ожидали чего-то большего. Но я не понимаю, почему они делают выводы на основе эффекта игровой системы, в которой на сегодняшний день отсутствует главный мотивационный механизм и вообще главная фишка проекта
СВТОР с Рифтом выжали максимум из п2п на этой планете, и скатились из-за своей концепции, которой всем хватило в ВоВ. АА же еще фактически в ОБТ, из-за отсутствия всего необходимого набора фишек, по которым и стоит оценивать игру. Более того, она не вышла на крайне перспективных рынках. Странно говорить сейчас об успешности
Знаменитый в последнее время психологический автотреннинг «У нас все настолько круто, что мы переходим на модный фритуплей», коснувшийся на днях Rift, показывает, что на самом деле происходит со студиями при таких изменениях. Как и в случае с Bioware, странным образом декларируемые радужные перспективы совпадают с увольнениями и сокращениями.
и
Игра перешла на free-to-play не от хорошей жизни и не от того, что «благополучно существовала».
eve-ru.com/blogs/scopenews/1055
eve-ru.com/blogs/chronicles/1107
Вообще она довольно интересный персонаж. Не то что безумные фашисты вроде Хета. Хотя, судя по последним новостям и с ним все далеко не так просто.
Ну, куда же без троллинга от Шкурника. Кто бы сомневался. Если Archeage в итоге провалится, как провалился SWTOR (ссылки на оценки именно такого положения дел со SWTOR были приведены неоднократно), никто не сможет отменить этого факта. SWTOR подвергался критике с моей стороны задолго до перехода на free to play по совсем другим причинам. Потребление сюжетного контента, представленное в качестве основной фишки игры, не может быть основой подписочной модели и дискредитирует саму концепцию MMO, как игрового сервиса, предлагающего игровые механики.
Что до моих оценок конкретно перехода SWTOR на фритуплей, могу только привести собственные слова из соответствующей заметки: