основная проблема модов — светлые головы моментально разрабатывают модификации существенным образом расширяющие игровые возможности, зачастую так, как совершенно не хотелось бы. И WoW имеет массу таких примеров.
Таких примеров довольно мало, хотя они есть. А в чем проблема расширения игровых возможностей? В том, что умный выигрывает у дурака?
Если говорить о каких-то критически ломающих баланс вещах, то за всю свою довольно длительную игру в ВоВ при плотном-плотном пользовании и отчасти писании аддонов я помню только один такой случай. И его фикс был сделан быстро, ни в чем не отразившись на игре в целом.
основная проблема модов — светлые головы моментально разрабатывают модификации существенным образом расширяющие игровые возможности, зачастую так, как совершенно не хотелось бы. И WoW имеет массу таких примеров.
Классификация Бартла может и подходит для Парков, но для Песочниц она полностью бесполезна. Анализ видимо производился исключительно на базе казуальных парков.
Классификация Бартла (а она не просто классика — азбука геймостроения) написана на основе анализа чисто песочных игр (MUDов), никаких казуальных парков тогда еще вовсе не существовало. Пальцем в небо :)
А как быть с человеком, который в ММО не хочет подавлять слабых, а хочет, например, сразиться с равным по силе игроком и в честном бою? Кто он, достигатель?
Проблема в том, что доказательство ошибочности высказывания «если кто-то применил бота, нужно автоматизировать эту часть» не несет полезной информации ни для спорщиков, ни для читателей, ввиду полной абстрактности этого высказывания.
Обсуждения рецептов «Как проапдейтить ММО до сингла» от Shkoornik могут вызывать негативную реакцию при низком уровне терпимости.
Классификация Бартла может и подходит для Парков, но для Песочниц она полностью бесполезна. Обратил внимание на одну ее «милую» особенность — фактически она делит людей на две категории — тех, кто играет и тех, кто мешает играть. Анализ видимо производился исключительно на базе казуальных парков.
А как быть с человеком, который в ММО не хочет подавлять слабых, а хочет, например, сразиться с равным по силе игроком и в честном бою? Кто он, достигатель? Ну а если он при этом не получает никаких плюшек сверху и никакого прогресса персонажа?
Война ради войны, это не просто скучновато — это не песочно. Конфликт превращается в RvR, т.к. идет не за необходимые блага, а потому, что у них крестики красные.
В Салеме как раз так и было, т.к. каждое поселение получилось самодостаточным, и пользы от отношений между ними не было.
В L2 конфликт идет за существенные плюшки приносимые замками и кланхоллами, за споты с хорошими мобами, за боссов. Воевать просто так некогда, будешь отставать в развитии от конкурентов.
В EvE определенно присутствуют как мотивированное PvP, так и немотивированное. Соотношение не скажу, мало я там был. Видимо существует мнение, что немотивированного должно быть меньше.
Конкретно в этом ЖЖ и в этих заметках в комментариях просто есть диалоги между игроками и автором в которых тоже обсуждаются некоторые интересные вопросы.
Ты не совсем прав. Если переходить на статью не с главной (т.е. оттуда, где имеется cut), а напрямую, то разницы между вводной и текстом копипасты не ощущается совершенно.
С другой стороны, сведенным в одно место этот текст читать определенно удобнее, чем разбитым на три части. Что касается комментариев в жж, то я их не читаю. Благо, в большинстве случаев материал в ленту отдается целиком. В остальных же случаях, комментарии вложеностью больше второго уровня имеют тенденцию автоматом сворачиваться.
Ну как сказать — не ломает.
От ВоВа останутся только рейды, и то не факт — как только у кого-нибудь хватит терпения написать рейд бота, сразу пропадут всякие лфг, а эпики будут выдавать за годовую подписку. Рынок и крафт уже ушли, как мы разобрали. БГ превратится в контру с ботами.
Ева будет сессионкой по типу ЛоЛа.
Но это не будут уже те самые игры, понимаешь, да? Это будут просто куцые огрызочки в знакомом сеттинге.
Я отдаю себе отчет, что подвергся моровому поветрию уложить всех людей рамки простой и наглядной классификации (навеянной Так не честно), но если взять это за основу, можно предположить, что спорщики принадлежат к одной категории «игроков», а «это срач»ники — к другой. И друг друга они не понимают по причине полного несовпадения системы ценностей.
Можно я не буду нумеровать пункты? :)
В принципе — интересно. Когда дискуссия скатывается к взаимным упрекам и ответу с пофразным разбором высказываний оппонента — уже нет.
Да. Если вы приводите аргумент, а человек его не слышит с первого раза — не услышит и со второго. Значит, в принципе нет смысла «разводить дискуссию» с этим человеком.
Да. Меня вполне устраивают старые аргументы (озвученные где-то выше), но увы они не перевели дискуссию на другой уровень.
Нет, но я не знаю синонима для понятия «говносрач», сохраняющего и смысловую, и эмоциональную нагрузку. «Непродуктивная дискуссия» — слишком пресно, но в целом я открыт для предложений.
Вот я читаю с большим удовольствием последовательное, спокойное и аргументированное раскладывание по полочкам полного отсутствия понимания последствий применения схемы «если кто-то применил бота, нужно автоматизировать эту часть». Спасибо, Imhoden , это очень круто. Потом приходишь ты, JlobGoblin , и объявляешь эту дискуссию «срачиком». Ребят, у вас что там, навязчивая копрофилия какая-то? Что за мода нормальную дискуссию называть подобными словами?
Если говорить о каких-то критически ломающих баланс вещах, то за всю свою довольно длительную игру в ВоВ при плотном-плотном пользовании и отчасти писании аддонов я помню только один такой случай. И его фикс был сделан быстро, ни в чем не отразившись на игре в целом.
Да.
Обсуждения рецептов «Как проапдейтить ММО до сингла» от Shkoornik могут вызывать негативную реакцию при низком уровне терпимости.
А как быть с человеком, который в ММО не хочет подавлять слабых, а хочет, например, сразиться с равным по силе игроком и в честном бою? Кто он, достигатель? Ну а если он при этом не получает никаких плюшек сверху и никакого прогресса персонажа?
В Салеме как раз так и было, т.к. каждое поселение получилось самодостаточным, и пользы от отношений между ними не было.
В L2 конфликт идет за существенные плюшки приносимые замками и кланхоллами, за споты с хорошими мобами, за боссов. Воевать просто так некогда, будешь отставать в развитии от конкурентов.
В EvE определенно присутствуют как мотивированное PvP, так и немотивированное. Соотношение не скажу, мало я там был. Видимо существует мнение, что немотивированного должно быть меньше.
С определением погорячился, но не корректные примеры с одной стороны, и «объяснения на пальцах» с другой заводят обсуждение в темный лес.
С другой стороны, сведенным в одно место этот текст читать определенно удобнее, чем разбитым на три части. Что касается комментариев в жж, то я их не читаю. Благо, в большинстве случаев материал в ленту отдается целиком. В остальных же случаях, комментарии вложеностью больше второго уровня имеют тенденцию автоматом сворачиваться.
От ВоВа останутся только рейды, и то не факт — как только у кого-нибудь хватит терпения написать рейд бота, сразу пропадут всякие лфг, а эпики будут выдавать за годовую подписку. Рынок и крафт уже ушли, как мы разобрали. БГ превратится в контру с ботами.
Ева будет сессионкой по типу ЛоЛа.
Но это не будут уже те самые игры, понимаешь, да? Это будут просто куцые огрызочки в знакомом сеттинге.
В принципе — интересно. Когда дискуссия скатывается к взаимным упрекам и ответу с пофразным разбором высказываний оппонента — уже нет.
Да. Если вы приводите аргумент, а человек его не слышит с первого раза — не услышит и со второго. Значит, в принципе нет смысла «разводить дискуссию» с этим человеком.
Да. Меня вполне устраивают старые аргументы (озвученные где-то выше), но увы они не перевели дискуссию на другой уровень.
Нет, но я не знаю синонима для понятия «говносрач», сохраняющего и смысловую, и эмоциональную нагрузку. «Непродуктивная дискуссия» — слишком пресно, но в целом я открыт для предложений.
Вот я читаю с большим удовольствием последовательное, спокойное и аргументированное раскладывание по полочкам полного отсутствия понимания последствий применения схемы «если кто-то применил бота, нужно автоматизировать эту часть». Спасибо, Imhoden , это очень круто. Потом приходишь ты, JlobGoblin , и объявляешь эту дискуссию «срачиком». Ребят, у вас что там, навязчивая копрофилия какая-то? Что за мода нормальную дискуссию называть подобными словами?