avatar
С одной стороны оно как бы и верно — зачем куда-то идти, если вам и там хорошо. С другой — сколько раз уже высказывались утверждения в духе «голимое пиратко, недостойное упоминания здесь»? А там официал, хардкор, все дела… Кто-то же должен оценить, на сколько им удалось вернуться к ванильности четвертых хроник?
avatar
Т.е. олдскул в сайтах вас не прельщает, только в играх? :)
avatar
Из подрастающего поколения много денег не вытянешь, да и о дне космонавтики они мало что знают. А мне профит и возможность поднять немного золота :)
Что касается прокачки, она все таки не полностью линейная, часто есть возможность пропустить «средние» корабли ветки и перескочить на следующий технический уровень. В добавок, кастомизация корабля. В танках альтернатив не было, на сколько я помню.
avatar
Истории есть, а памяти нет. Дело даже не в «песочнице», а, ИМХО, в одношардовости евы. Только если мир существует в единственном экземпляре (китайский сервер не считаем) он ощущается как нечто цельное, а история любого игрока воспринимается как личная.
avatar
Вообще игрушка довольно милая, динамичные полеты в космосе как раз то что нужно после двух часового висения на ПОСе)). Правда ролевая составляющая оставляет желать лучшего, линейная прокачка а ля танчики совсем не радует, да и фитилка на пару слотов как то разочаровывает, вот в MWO фитилка так фитилка, всем фитилкам фитилка)). И еще ужасно раздражает ориентированность разработчиков на «подрастающее поколение» со всеми этими «розыгрышами», «восьмыми мартами» и конкурсами «мис космический корабль 2013».
avatar
Ну наконец то, сисипи сподобились нанять нормальных веб дизайнеров, а то сайт уже давно оставлял ощущение года этак 2005го, если не раньше.
avatar
Очень радует, что разработчики оставляют такие вот следы игровых событий непосредственно в игре. Т.е. игроки действительно изменяют мир вокруг них не просто на рекламных лозунгах. Почаще бы такое практиковалось в ММО. В идеале было бы прикольно, если бы в результате действий игроков могли подвергаться тотальному уничтожению целые системы. Но это было бы слишком хардкорно =)))
avatar
Плюсик поставил за активность девелоперов, но ролик совершенно не впечатлил. Муравейник — это ни разу не баталия.
avatar
На прошлых видео уточек в офисе было меньше :^\
avatar
А у Вас есть опыт игры в игру основанную именно на этом движке?
avatar
ах. :) я думал вы про Россию.
avatar
Опля! Откуда в Беларуси Аллоды? :)
avatar
Из моего скромного опыта участия в таких баталиях.
avatar
Ну… Аллоды :) и пачка браузерных проектов :)
avatar
Средний компьютер без отдаления камеры такого не выдержит.
avatar
Я про разработчиков :)
avatar
Не понял, к чему это. Хочешь — не отдаляй камеру и рассматривай все 5к кораблей сразу. Со всеми их турелями, вспышками выстрелов, ракетами, дронами и прочими спецэффектами.
avatar
Это очень далеко от истины. Странно слышать от тебя такие безапелляционные заявления.
avatar
Из чего это следует?
avatar
В эве без разницы 1 к. или 5 к., все равно на крестики смотреть будешь.