avatar
Ну я относительно недавно проснулся и мне сложно было придумать эпитет поярче, чем «классные» :D Но вообще да, подобные элементы вполне могут даже меня заставить вернуться в ЕВУ.
avatar
Рискну высказать слово, которое, я уверен, подумали все-все игроки Евы при упоминании о динамическом изменении уровня безопасности системы. И слово это:

Jita
avatar
Это не просто классные фишки. :) Мы обратились за подтверждением этой информации, пока она в виде слухов, как видишь. Но если это окажется правдой… это действительно коренным образом изменит EVE.
avatar
Динамические ресурсы и влияние игроков на уровень безопасности системы — очень классные фишки =)
avatar
Великолепно! Я всегда говорил, что аукционы — зло! Я конечно понимаю, что без них искать интересующий товар — то еще испытание. Поэтому современную ММО сложно без него представить. Но… идеальная, на мой взгляд, система, использующаяся в Космических рейнджерах и частично реализованная на некоторых шардах РО. Поиск по магазинам. Т.е. нету никакого централизованного пункта продажи. Есть куча магазинов, раскиданных по миру. В КР это были магазины на планетах, в РО это были магазины, открытые игроками. И есть система поиска, где за символическую плату (в РО нужно было быть обладателем премиума) можно задать поисковых запрос на нужный предмет. В результате ты получаешь координаты магазинов, где данный предмет можно приобрести. А дальше выбираешь, какое место тебе выгоднее в плане цена/удаленность. Таким образом не нужно тыкаться во все магазины в отчаянных попытках найти нужную вещь, но в то же время нету такого безбожного упрощения с покупкой всего у одного НПЦ. В РО и в Сфере мне очень нравилось путешествовать между городами в поисках нужного предмета. И очень нравилось, когда в гильдейском чате кто-то писал: «Кайз, ты вроде +8 VVS стуннер искал? Тут в Пронте он сейчас за гроши продается, тебе взять?»

Ээээх… прям ностальгия нахлынула. Как же я ненавижу аукционы =((((
avatar
Не я как раз о необходимости питаться и справлять нужду говорил. Хотя питание могло бы давать временные баффы тоже) Например немного повышенную регенерацию чего-нить) А насчет справлять нужду… что-то мне сразу дюк нюкем вспоминается, так что ну нафиг :D
avatar
Динамическое расположение всех индустриальных ресурсов, включая лунные материалы, астероидные пояса, NPC, миссий. То есть больше никаких статичных положений. Все перемещается, их постоянно нужно будет искать.
Нули будут иметь преимущества для всех категорий производственников, не только для строителей суперкапов.
Блин, это ж бомба!!!
Если они осмелятся сделать что то подобное ева станет лучшей игрой года.
avatar
Согласно уверениям разработчиков, в будущем, если «не обращать внимания», то вполне можно попасть в ситуацию, что остался только стартовый город, и для его только защиты потребуются усилия всего населения серверов.
avatar
Любая база даёт территориальные бонусы. Они небольшие, но они есть. В интерфейсе это пока никак не отображается, но влияние баз в игру уже введено. Крупные поселения дают «баффы» на урон, количество добываемых ресурсов и т.д.
Что приятно, противники могут не только захватить базу, но и полностью закрыть к ней доступ на несколько часов — территория просто накрывается ионным штормом.
avatar
в принципе на них пофиг. разве что иногда их вылазки мешают копать. когда будет больше игроков, оборонять базы будет кому. хотя сейчас полезные только те на которых есть принтер. на остальные вообще можно забить.
avatar
Кстати, а как в АА работает аукцион? Как в ВОВ, купил и сразу получил на почту, или как в еве, где покупка остается там же, где была выставлена на продажу?
avatar
они меня жутко бесят. а после того как моя готовая пушка тир 2 просто пропала я думаю ждать следующего патча…
Я не думаю, что их ослабят.
avatar
Тут как раз вся проблема в функциональности, насколько я понимаю в АА есть полноценный аукцион а ля ВОВ, поэтому личные лавочки и магазинчики несут скорее чисто декоративный смысл и смотрятся несколько аляповато. На мой взгляд.
avatar
они меня жутко бесят. а после того как моя готовая пушка тир 2 просто пропала я думаю ждать следующего патча…
avatar
В той же Ультиме дом был твоим личным уголком, в который могли попасть только те, кому ты разрешил.
Иногда, конечно, забывали закрывать двери, но это не меняет идеи, твой дом — твоя крепость :)
avatar
Нет, это у тебя о песочнице своеобразное представление, как о рае для дебоширов и прочих темных личностей.
Насколько знаю, Ултима и большинство Ультима-лайк песочниц и есть рай для дебоширов, что не дает этим играм обзавестись широкой аудиторией.
avatar
Технически это заведение — простой дом, с импровизацией под кафе. А разрушаемые дома — это много печали на тему «враги ОПЯТЬ спалили ридну хату», а также «нам осталось сжечь еще квартал и нас переведут в пиратскую фракцию, ура товарищи!»
avatar
Не то, чтобы я хотел это сотворить, но с точки зрения борьбы и самоназвания «песочницей» разработчики не правы.

Нет, это у тебя о песочнице своеобразное представление, как о рае для дебоширов и прочих темных личностей. Такой возможности быть не должно. Я просто в этом уверен. Иначе ты любому прыгающему и гикающему идиоту подчинишь всю игру, а хозяин такого кафе только и будет, что расставлять за этими идиота стулья.

Если же ты спрашивал о том, можно ли будет такой дом уничтожить, то да, но в строго отведенное время (осада) и только на Северном Континенте, как уже заметил arykalin .
avatar
Мне просто кажется, что там, где есть дома, симсы возникают автоматически при развитии идеи и добавлении свободы, кастомизации, вариантов самовыражения. Другой вопрос, сколько в этом функциональных моментов.

Как минимум, в данном случае, есть неинстанцированные дома с интересными вариантами размещения. Хозяйке этого кафе, судя по всему, не очень повезло, поэтому ее взгляд обращен внутрь дома. А ведь это может быть какое-нибудь Café del Mar c видом на море и закат. :)

Если пойти дальше, то внутри пользовательских крепостей, да и вокруг них, тоже ведь может возникать уникальная социальная инфраструктура.
avatar
Насколько я понимаю механику АА, если подобную же кафешку устроить на северном континенте, все будет совсем иначе)