avatar
Просто «не вести переговоров с террористами», по опыту реальной жизни в целом более выгодная стратегия чем «платить выкуп».
Так что те кто так делают именно что работают в рамках «цивилизованного компромиса».
avatar
ст. 119 УК России
avatar
На РС пришлось бы конкурировать с Planetside 2 :)
avatar
Вообще то «в моей стране» это не преступление ни разу.
Иначе за мат (в котором угрозы гораздо страшнее) сидели бы все начиная с президента.
avatar
Ну так о чем и речь. Каждый решает так, как он считает ему выгоднее. Это цивилизованный компромисс, если все происходит в рамках контрактов и законов.
avatar
Ну тут еще вопрос в боссе есть — если у него есть «незаменимые сотрудники», то он «выбрал не ту игру».
А так на подобные угрозы проще сразу реагировать увольнением или чем то подобным.
Я так пару раз менял квартиры, когда ко мне подходили с подобными «предложениями», думая что я их приму потому что привык и мне нравится.
В результате предлагающий тоже проигрывал.
avatar
Ну если «бокс по перписке» может вызвать какую то порчу настроения компенсирующую мое испорченнно после ганка настроение, то я тоже напишу такого…

Т.е. ты не понимаешь, что таким письмом совершаешь вполне реальное уголовное преступление?
avatar
Ну если «бокс по перписке» может вызвать какую то порчу настроения компенсирующую мое испорченнно после ганка настроение, то я тоже напишу такого…
Хотя я белый и пушистый поэтому бить если и буду то только по реально важным вещам. Т.е. не физически ни разу.
avatar
А зачем ты вообще играешь?
avatar
Ну насчет ножа это ты зря. Моралисты люди мирные в основном

Мне эти «мирные люди» неоднократно писали всякие гадости, угрожали найти в реале и переломать ноги, выбить глаза, изнасиловать сестру, поджечь дом, изуродовать машину. Учитывая, что я не прячусь за анонимностью — это вполне реально.
avatar
Если ты приходишь в разгар проекта где твой уход принесет серьезные минусы организации

Всегда есть какой-то проект, и еще несколько запланированы наперед. «Распространить инфу» — это у нас между прочим, противозаконно.
avatar
Бессильная злоба слепит и толкает на всякие гадкие поступки. Что с одной, что с другой стороны.
А что касается выкупа и переговоров с террористами, тут можно настолько по-разному играть, что иногда непонятно кто кому «мат» ставит. Просто как пример история:
Кемпим «трубу» в нули. Заходит ковер, естественно упускаем. Он пишет в локал: у меня там два нави-равена в соседней системе. Пропустите за 100кк? Или я их в логофф. Нас там трое было, 100кк на дороге не валяются. Минимум один из тех равенов при любом раскладе бы выжил, а возможно и оба — если пилот совсем молодец, то еще и нам бы кого-нибудь слил. С другой стороны, профита от убитого равена никакого кроме киллпоинтов — но эти киллпоинты все равно журавль в небе. Ну вот как, спрашивается, не пропустить? :) Для него 100кк были вполне адекватной ценой за время, которое он бы пропустил в логоффе. Для нас — плюшкой существенно более вкусной чем возможный килл.
avatar
В командных играх эта проблема стоит еще острее :)
avatar
Это правило может быть усвоено в статических сообществах.
В сессионных играх такое может быть только на уровне киберспортивных команд, кланов, турниров.

Противника в рандоме можно не встретить больше никогда, а ники уж точно никто не запомниает.
Количество бескультурья в рандоме WoT подтверждает.
avatar
Если нет 100% уверенности в том, что сможешь поддержать уважительный разговор в ПвП-ситуации — молчи.
Усвоили бы это правило хотя бы в сессионных ПвП-играх.
avatar
По второй версии водишь? И сколько книг смешиваете?
avatar
Музыка красивая.
avatar
Новый промосайт
www.archeage.com/preview#index
avatar
Паоиграть в майнкрафт где все реурсы ты можешь легко добыть может каждый. А тут предлагается другая система для игры. Я сомневаюсь что при ней я угроков будкт скапливаться тонны полезного материала. Они постоянно будут уходить.

На счёт острова. Остров будет представлять собой земляную парящую платформу. На ней не будет ни камня, ни деревьев ничего. А под ней пропасть. Сомневаюсь что я буду давать в данжах то, из чего можно добывать ресурсы. Лаву, воду, ростки. (хотя семена по идее могу)

В певруу очередь это как-бы карта на прохождение. То есть, ты появляешься в первом мире. И пока ты не пройдёшь финального босса, путь во второй тебе закрыт.
Если поставить это на сервер, то каждый игрок будет зависеть от другого. Проходить уже будет не каждый по отдельности, а все вместе. Мир будет ореинтирован на всех, а не на одного игрока. Если кто-то пройдёт босса, откроется портал для всех.
Остров для построек это как дополнительная бонус зона, чтоб скучно не было.
Подумай: Что сложнее? Добыть дерево и камень чтоб построить дом, или выбить их? Конечно выбить.
То есть если ты построехь на этом островке пусть даже коробку, но это уже будет достижение. Этим можно будет похвастаться.

Лично я с удовольствием бы поиграл во что-то подобное. Для меня играть в майнкрафт уже проще простого. Я даже на хардкоре как писал не могу умереть уже целый год… И тонны бесполезных вещей, которые добыты незнамо зачем мне надоели.
avatar
Залезь и проверь прежде чем критиковать.
Там есть layer streaming — весь тот же функционал в пределах одного уровня.
А площади такого уровня хватает на все обычные игры.
Но не на ММО.