avatar
По-моему, можно спорить только о пропорциях, но не о сути.
О сути мы тоже тут говорим. Разговор начинался именно с того, что идея «наказание как миниигра» — не очень. В любых ее проявлениях. А дальше уже говорили в плане «ну если все-таки миниигра, то как будет лучше при этой вводной».
avatar
А я так и не смог понять, что такое entertainment screen (да и всё остальное тоже %-) ).
Это комп, к которому подключен ТВ? Но тогда что в computer screen — только ноутбуки?
Или игровая приставка? Но тогда почему на floating screen нарисована приставка?
И ещё похоже, что на floating screen изображено что-то типа планшета, но (по крайней мере у Эппла) они как раз привязаны к владельцу, то есть должны были бы быть в personal…
avatar
Да, я тоже был не в курсе про «лайки». Кстати, из технического — когда наводишь мышку на иконку, область, в которой показывается подсказка, меньше области, в которой меняется курсор. То есть, курсор уже изменился, а что будет — ещё непонятно. А на кнопке «обновить комментарии» (или что она делает) в крайнем правом столбике тултипа вообще нет.
avatar
В основном ты прав, насчет уо так на 100%.

А в EVE на самом деле масса ПВЕшников, как бы их там каребирами ни дразнили. Насколько я помню, 4 из 5 реальных игроков по данным ССР живут в империи — т.е. летают миссии, занимаются добычей, производством и даже что-то в этом для себя находят. Подозреваю, что, не будь этой части игры, космоэксель давно бы скис.
avatar
Заседание же суда происходит в некой локации, значит подсудимый присяжных видит, то есть знает ники, то есть может общаться и пересылать золото, например.
avatar
mmodata — это блог. А Newzoo проводит исследования и берет деньги за доступ к ним. Так что хочется надеется, что они более-менее серьезно подходят к делу.
avatar
Apollo on top of Saturn V rocket
Рэн… ох ты ж блин… это же ад и израиль!
Во первых, это определенно не самый красивый и изящный твой корабль. И уж тем более — он не простой. 252 тонны, сотни деталей… А TWR? А общая высота? Учитывая примерный вес головной части, она должна перевешивать.
Во вторых, ты нарушил ограничение на использование новых деталей. Я о батарее Т-бустеров в хвосте, которые позволяют этой конструкции сдвинуться с места за счет своей адской тяги.
В третьих… я уже упоминал эстетику?
Учитывая общее количество деталей (в частности, дикаплеров), на некоторых машинах конструкция может схлопнуться прямо на стартовом столе во время загрузки. Или позже в атмосфере, при разделении ступеней из-за известных физических лагов. Я уже не говорю о том хотя нет, говорю, что сброс пустых баков (т.н. продольное разделение ступеней) в рамках KSP операция достаточно опасная уже сама по себе. Как происходит потребление\распределение топлива в верхней ступени для меня тайна.
Кстати, о ступенях. Удивляет в KSP порядок нумерации — в реальном мире нумерация ступеней идет снизу вверх. Т.е. если ступень «уходит» первой — она и есть первая. Симпатичная картинка для иллюстрации прилагается.
avatar
O mmodata! :)
avatar
Про «не забывайте» занятное примечание, я про эту функцию и не знала =)
avatar
А о каких компаниях, проводящих исследования игроков, ты слышал часто? :)
avatar
Всё чудесатее и чудесатее.
avatar
Насколько я понял, они разделили мобильные устройства на персональные (смартфоны с четкой привязкой к владельцу через номер) и на «переходящие»: планшет на журнальном столике в доме, мобильная игровая приставка.
avatar
А чем эта компании Newzoo известна вообще? Впервые слышу…
avatar
А можно подробнее про последние четыре картинки? что за разные типы экранов? :)
avatar
Механизмы подкупа, тем не менее, в игру ввести планируют, по словам разработчиков. Просто этот момент еще не реализован, поэтому нечего описывать.
avatar
Каким образом. если «кто первый нажал на кнопку, тот в присяжные и попал», не говоря уж о количестве людей на сервере и невозможности узнать кто именно из всех играющих сейчас готов и хочет быть присяжным? =)
avatar
Как всем известно, коррупция не закладывается в систему, она появляется сама. Предусматривать нужно не коррупцию, а методы борьбы с ней.

В данном случае, не вижу препятствий для подкупа присяжных… ну или угроз.
avatar
В описанной системе критически не хватает одного элемента, так хорошо знакомого всякому человеку — коррупции!
avatar
не совсем — поскольку время потерянное в наказании можно предугадать и как следствие просто потратить параллельно занимаясь чем либо в других играх

Нельзя его предугадать. Тебя зарепортят тогда, когда захотят. Причем делать это можно весьма организованно. Так что, повторюсь, несмотря на усиленные поиски различий, если одинаково оценивать время преступника и жертвы, вопрос лишь в соотношениях потерь. Суть потерь одинакова. Мало того, у преступника есть шанс здесь и сейчас, который еще и можно пресечь, между прочим (убить в ответ, настигнуть при краже, не дать красть вовсе, разместив растения и животных под пугалом), а кара за преступление с точки зрения механики необратима.
avatar
не совсем — поскольку время потерянное в наказании можно предугадать и как следствие просто потратить параллельно занимаясь чем либо в других играх или вне компьютера.

В отличии от преступления которое отнимает время выделенное для игры, причем делает это вне расчета жертвы. Соответственно, наказания несоразмерны.

Поэтому и был второй вариант (предварительное наказание а.к.а. подготовительные мероприятия к преступлению), чтобы преступник тоже тратил игровое время а не проводил его в АФК.

Или как делали на одном из пиратских серверов ЛА2 — рубка деревьев т.е однообразный квест который блокирует персонажа на некоторое время и требует игровых действий. либо наказание идет в случайное время в процессе игровых действий. (т.е. в тюрьму преступника сажают в случайное время периодически отрывая его от игры на 10-30 минут без предупреждения и со сложным временем следующего отрыва)