В Еве есть такая вещь как New Player Experience, с которой носятся как с писаной торбой. Имхо это результат несбалансированности доходных и расходных аспектов игры, помноженный на желание смягчить культурный шок пришельцев из ММО с более регламентированным взаимодействием.
Угу, а тут прямо такие обезьяны читают, что не в состоянии самостоятельно разжевать и понять что имеется в виду… О ЦА ммозговеда я вообще говоря лучшего мнения
Я периодически наведываюсь :) Но почти никогда не слушаю записи, только если кто-то другой громко включит. И публика, скажу тебе, какая угодно там бывает.
Т.е. в чем-то да, сейчас пойти вечером в оперу это не столь очевидный вариант как 150 лет назад. Но предложение все равно не успевает за спросом, поэтому билеты либо стоят как Гитлеру война, либо надо занимать места за месяц. Что конечно же, делает из похода в оперу некое из ряда вон выходящее событие.
Да, над анимацией и таймингом им еще стоит поработать. Не красиво, когда в начале через тебя пролетает фаербол, и лишь после этого отрисовывается анимация огненого удара.
Еще меня, как эпилептика со стажем (шутка), несколько раздражает внешний вид боев. Постоянное камеротрясение и попытки удержать в фокусе вертящегося вокруг тебя противника(ов).
С другой стороны, я не знаю, как сделать это лучше. Вид из глаз явно плохо подходит для боя. Вероятно потому, что у человека поле зрения значительно шире, чем пытаются показать в играх. Кроме того, чтобы увидеть что-либо позади — достаточно повернуть шею и это можно сделать значительно быстрее, чем разворот всего тела. В комбинации со слухом это практически сводит на нет эффект мертвой зоны за спиной. В играх же более-менее адекватный угол обзора дает только вид от третьего лица.
xDD У меня был корабль. Который я строил ещё на версии 0.16.
Я его делал для полёта к джулу.
Корабль назывался New life. Он по размерам был примерно как этот корабль, и при этом он долетал и садился на любой спутник джула.
Как не сложно догадаться в 0.16 ещё не существовало атомных двигателей ^^
Разница в скорости. 3 атомника дают больший импульс чем 1. И тем самым можно быстрее выполнить нужные операции. В моём случае этого как раз очень удачно, по тому что доо дюны я долечу на обычных движках. А затормозить хоется побыстрее. По этому три штуки тут в самый раз. Одна будет очень долго тормозить.
viryz а зачем аж 3 атомника? Ничего массивного (кроме самих двигателей) толкать не надо и не вижу в программе срочных ускорений/торможений… как по мне всё их топливо можно было отдать и 1 атомнику…
Да у центрального (после построения круглой орбиты 80+км)
Фломастер хехе :)
Разработка новой конструкции пока саботируется: работы тут привалило… и машинка рабочая послабее домашней, особенно по видеопроцу и ОЗУ памяти (надо допилить Ubuntu 12.04 и под неё запускать KSP — очень шустро работает, несмотря на Wine. И чего они под Linux игру не сделали? движок Unity кроссплатформенный же...)
Т.е. в чем-то да, сейчас пойти вечером в оперу это не столь очевидный вариант как 150 лет назад. Но предложение все равно не успевает за спросом, поэтому билеты либо стоят как Гитлеру война, либо надо занимать места за месяц. Что конечно же, делает из похода в оперу некое из ряда вон выходящее событие.
Еще меня, как эпилептика со стажем (шутка), несколько раздражает внешний вид боев. Постоянное камеротрясение и попытки удержать в фокусе вертящегося вокруг тебя противника(ов).
С другой стороны, я не знаю, как сделать это лучше. Вид из глаз явно плохо подходит для боя. Вероятно потому, что у человека поле зрения значительно шире, чем пытаются показать в играх. Кроме того, чтобы увидеть что-либо позади — достаточно повернуть шею и это можно сделать значительно быстрее, чем разворот всего тела. В комбинации со слухом это практически сводит на нет эффект мертвой зоны за спиной. В играх же более-менее адекватный угол обзора дает только вид от третьего лица.
ТЫК
Я его делал для полёта к джулу.
Корабль назывался New life. Он по размерам был примерно как этот корабль, и при этом он долетал и садился на любой спутник джула.
Как не сложно догадаться в 0.16 ещё не существовало атомных двигателей ^^
viryz а зачем аж 3 атомника? Ничего массивного (кроме самих двигателей) толкать не надо и не вижу в программе срочных ускорений/торможений… как по мне всё их топливо можно было отдать и 1 атомнику…
Фломастер хехе :)
Разработка новой конструкции пока саботируется: работы тут привалило… и машинка рабочая послабее домашней, особенно по видеопроцу и ОЗУ памяти (надо допилить Ubuntu 12.04 и под неё запускать KSP — очень шустро работает, несмотря на Wine. И чего они под Linux игру не сделали? движок Unity кроссплатформенный же...)
П.С. на всю эту ветку горит кнопка «Изменить»…