avatar
Ну при желании можно найти что-то там где этого нет. Мы еще на калькуляторах умудрялись играть в свое время. Ваши претензии находятся в области личных пристрастий и эмоций, а большинство хавает и балдеет и от Д3 в том числе. Денежки за коробку вы уже заплатили, так какой смысл угождать именно вам? Тут уж take it or leave it Мир несовершенен, что поделать
avatar
D1, D2 не были синглплеерными играми. Надо было постараться, но они смогли испортить рабочую схему.
Оправдать маркетинговыми обещаниями полугодовое состояние недоделанности продукта не возможно. Как и отсутствие синглплеера в синглплеер игре заботой о пользователях, хотя они и пытаются.
avatar
А вы не знали, что покупаете синглплеерную игру? А мне в этом ключе D3 недельку доставлял удовольствие. Маркетинговым обещаниям не стоит доверять. Кандидаты на выборах тоже много что обещают.
avatar
D3 я и сам купил. Не ожидал от близзард, что они выпустят посредственную и недоделанную игрушку. Уже полгода прошло, а анонсированных и показанных в роликах арен так и нет.
avatar
Ваше личное мнение, имеете право, безусловно. Но по результатам продаж и D3 и Пандария — это успех Blizzard, так что все идет по плану и идет хорошо. Не все же должно нравиться лично вам. Если бы вы оказались в мире, где все «по-вашему», вам бы самому было тошно.
avatar
После sc2 у них ничего толкового не выходило. Если продолжат работать в том же направлении, то могут погубить и такую уникальную игру. Правда это не просто, аналогов все равно нет.
avatar
В смысле «не утащат с собой»?
avatar
А может вот это ожидание счастья и есть в каком то смысле удовольствие от процесса? Только цель в таком случае выгоднее выбирать несбыточную :)
Мне кажется, что для многих это и есть самый распространенный подвид счастья — «ожидание счастья». Я радуюсь тому, что «счастье от ожидания счастья» и «наслаждение процессом» — не взаимоисключающие вещи, и поэтому если их соединить — получается вообще море классных ощущений.
Если же человек выбирает лишь и только «счастье от ожидания счастья» — то счастье у него, по моим наблюдениям, получается какое-то грустно-усталое, и растет внутри безнадёга. Так формируются ироничные пессимисты и желчные скептики, которые считают «наслаждающихся процессом» наивными детьми, которые «пороха не нюхали».
avatar
Я сейчас надеюсь только на то, что они не утащат с собой sc2. После d3 думаю они и на это способны.
avatar
Не думаю, смерть отдельным проектам и самой Blizzard уже не один год предсказывают, а дела у них все лучше идут. Разработчики держат нос по ветру и всегда в тренде.
avatar
Угу. После семи лет только меньшинство останется в игре, в которой им что-то не хватает.
avatar
Давно играете? Не надоело еще?
avatar
Если в современном WoW чего-то нет, то это только потому, что это, к сожалению или к счастью, не нужно большинству игроков.
avatar
Когда окончательно закончится моя эра World of Warcraft все-таки уйду в Eve майнить где-нибудь в нулях
avatar
Сразу 2 ассоциации с достижениями у меня: 1) Пирамида Маслоу — 4 ступенька по-моему — потребность в признании и уважении 2) Аль Пачино в роли дьявола в финале «Адвоката дьявола» с улыбкой провозглашающий: «Тщеславие — мой самый любимый грех».

Давно и искренне ненавижу достижения по ряду причин, особенно дикие какие-нибудь разновидности, которые невозможно получить случайно, а нужно методично извращать игровой процесс ради их получения. Это как добровольное признание собственной ограниченности.
avatar
в критичных ситуациях думали либо о том, что надо бы сохраниться, либо наоборот, надо бы загрузиться. Причём мысль эта возникала как сама собой разумеющаяся.

Это к разговору о негативных последствиях большого времени, проведенного в компьютерных играх.
avatar
«Сама GDC» — нечто весьма абстрактное, на мой взгляд. Кто там из ее организаторов выдает награды и выбирает номинантов — мне неводомо. Я же говорил об интервью, которые брали eurgamer, rps и masively. В этом смысле GDC для меня, это место встречи, а не некий институт. :)
avatar
А я вот среди рецептов кулинарии в ГВ2 себе даже парочку присмотрел на экспериментальное приготовление у себя на кухне :)
avatar
После некоторых игр просторные вентиляционные каналы вызывают повышенный интерес, или одиноко растущие кустики.
avatar
Это не цитата, а перечень наград и даже ежу очевидно, что на GDC Online 2012 везде упоминался SWTOR.
Что в свою очередь дискредитирует саму GDC Online 2012. Почему — тоже надо объяснять?