avatar
С каждым новым постом Ата по ЕВЕ, меня все больше тянет туда вернуться :D Терпи, Кайз, не поддавайся!)))
avatar
Это для Вас так. Для многих это вполне может быть преимуществом. Как минимум в еще одной игре, ПВП сервера также постепенно скатывались в однофракционные. Где есть нагибающая сторона и нет больше никого.

Арена похоже пыталась избежать этого введя три стороны, вместо 2х, но «не шмогла».
Возможно стоит проверить еще несколько игр и выкатить заметку про еще один невеликолепный тренд.

С уважением.
avatar
При этом падает приток игроков за проигрывающую сторону, что еще усугубляет ситуацию.
avatar
Чем заслужили? Что они сделали или хотя бы довели до ума за последние 2 года? Или 3? Просто выжить на лояльности упоротых фанатов — не достижение,

Окей. Могу сказать от своего имени. Зови меня «упоротым фанатом». Я был в этой игре четыре года. И все четыре года получал удовольствие. Когда перестал получать удовольствие — ушел. Так вот, больше ни в одну другую ММО я четыре года не играл. И до сих пор считаю EVE одним из самых лучших MMO миров. Очень далеким от идеала, но из имеющихся — одним из лучших. И еще я там нашел костяк моей текущей команды. Могу сказать, что если бы не было EVE, не было бы и Seven Crafts. Если бы мы мигрировали между проектами так, как мигрируем сейчас в поисках дома, то не было бы команды. Так что да, спасибо EVE за четрые года реальной жизни команды.
avatar
Во первых фракционные войны, там много чего переработали, но хотя бы то, что на ен24 почти постоянно идут батлрепорты о ФВ уже говорит о том что теперь оно реально работает, а не как раньше. Во вторых грядущее обновление с баунти, я уже писал что по моему это самое крупное «социальное» дополнение за последнее время. В третьих само сисипи. По моему оно действительно осознало свои ошибки после Инкарны. Причем с ними действительно классно общаться, это не какие то пафосные комменты в духе «мы разработчики а вы дураки», иногда на форумах создается ощущение посиделок в каком то исландском пабе.
Насчет новых целей и мест, ева не ВоВ, появились новые инструменты, улучшились старые, само комьюнити подросло, изменился подход к разработке, теперь игра обновляется почти постоянно, каждый месяц выходит какой нибудь патч, иногда удачный, иногда не очень, но есть ощущение живого проекта, который меняется и развивается, даже просто следить за этим уже интересно.
avatar
Возможно мне имеет смысл заглянуть туда снова, не спорю. Но не убеждает. То, о чем ты говоришь — пофиксили то, исправили это — ну и? Я не вижу развития, глобально. За те два года, что я не играю — какие появились в игре новые цели? Новые места? Или м.б. как-то разнообразились старые?
avatar
Поддерживаю. Выводы почитать было бы интересно, а цифры вообще ни о чем не говорят. Я вижу только, что Вабби в своей группе определенно выигрывает, но при этом не достаточно, чтобы подняться в ротации выше.
avatar
Ах да, еще, вот так сисипи нерфит тенгу — www.youtube.com/watch?v=qD-3qTVo8c8
avatar
Хорошо побустили т1 шипы — теперь новички могут быть действительно полезны (фриги в роуминг берут с радостью). Побустили майнинг (правда с баржами перестарались, в итоге Макинав просто поменялся местами с Хулком) так что он теперь адекватен по заработку по сравнению с прочими профессиями. Вовремя отреагировали на OTEC введением алхимии для технеция. Часто и по многу общаются с коммъюнити, не одно обновление не выходит без публичного обсуждения. Пофиксили фракционные войны так что теперь народ воюет часто и со вкусом. Ввели тиер 3 бк. Начинают возрождать динамические события (ивенты с ангелами). Таки всерьез взялись за дрык, tech3 и хурик. Это все изменения с только весны. В грядущем дополнении — т1 логисты, майнинг фрегат, переработанная баунти система -http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73446 Ну и т.д., если надо могу продолжить в том же духе.
avatar
Чем заслужили? Что они сделали или хотя бы довели до ума за последние 2 года? Или 3? Просто выжить на лояльности упоротых фанатов — не достижение, так УО до сих пор живет. Что еще? Ну пофиксили лаги, ну поправили баланс — просто исправление старых ошибок. Что я забыл? Инкарну может быть?
avatar
Ну, вроде, твое отношение не новость. Я вообще не знаю идеальных систем и идеальных игр. Заметка о том, что Ева, как ни крути, на сегодняшний день — титульная песочница. И ребята заслужили сейчас быть в центре внимания.
avatar
Ева учит паранойе, как в хорошем, так и в плохом смысле. Увы, я сейчас не верю ни одному слову ни от, ни о ССР. Будут конкретные результаты — будет разговор.
Мое личное мнение о состоянии проекта — стабильно плохое. Вегетативное состояние. Кома.
Это невозможно объяснить ни страшным и непонятным сеттингом, ни пресловутым хардкором. А вот хроническим балабольством и необязательностью девов — элементарно.
avatar
Раньше удаляли. Сейчас пишут, что ваш аккаунт будет ждать вас столько, сколько потребуется.
avatar
Сходу нашел вот эту ссылку: techcrunch.com/2012/08/09/ccp-dust-514-funding/
avatar
Где-то проходил когда-то слух, что примерно раз в 6-8 месяцев проходит чистка базы. Не хочу рисковать. :)
avatar
Снум, не хочу тебя расстраивать, но в Еве аккаунты не удаляют. Можно зайти через три-четыре года и увидеть до боли знакомые царапины на шлюзовых воротах ангара. ;)
avatar
а что за история про миллионодолларовые инвестиции, Ат? Увы мне, но эту информацию я совершенно пропустил
avatar
Ну, представь. Ты заходишь вечером на WvW с желанием поиграть. И видишь, что все карты окрашены в цвет твоего сервера. Все, что остается, убогое зависание у респа противника, которое мне чуждо в принципе. Это как бить лежачего.
avatar
наверное, объяснять не нужно, почему
Не правда ваша. Нужно.
avatar
По-моему причина проста. Игроки мигрируют с проигрывающих серверов на более успешные, таким образом формируется несколько центров, которые в дальнейшем и будут разыгрывать верхние 6-9 мест между собой, а все остальные сами по себе.

Времени прошло уже достаточно. Давай посмотрим на 6-9 первых мест.

Первая группа: Far Shiverpeaks в глубоком ауте. Разница с лидером по очкам в два раза. Значит, сужу по нашим пропорциям, им очень тяжело. Vizunah Square что-то пытаются, да, но интриги нет. А как французы получают свою долю преимущества не мне тебе рассказывать, правда? Квебек контролирует все ночное время.

Вторая группа: Здесь вообще очень показательно. Двум из трех серверов просто не дают поднять голову. Это значит, что у них почти все карты покрашены в один цвет. Что это означает как для проигрывающих, так и для выигрывающих, тебе тоже не нужно рассказывать.

Третья группа: Ситуация совсем немного отличается от полного болота во второй.

Так выглядит первая девятка. Причем знаешь, кому я не завидую больше всего? Тем, кто сейчас выигрывает. Тоже, наверное, объяснять не нужно, почему.