avatar
Привлекает только идея постройки жилья и «королевства» — как это будет выглядеть не понятно, но возможность что-то созидать в игре, а не только убивать и уничтожать, радует. Побольше бы таких игр и, возможно, в скором времени подобные механизмы взаимодействия игроков с миром игры станут нормой.
avatar
Самое главное — вовремя дать всем понять, что «если не злой издатель/злой хозяин/злой папа (нужное подчеркнуть), то я бы...!!!111». Ну а если таки что-то на выходе получится, то плюсы припишем своим гениальным находкам и инновационным решениям, а минусы спишем на SoE/EA/NCSoft/летающего макаронного монстра (нужное подчеркнуть)
avatar
:) Netzari, уж не знаю чем они тебя так сильно и лично обидели но ты очень не объективен. У EVE дата центр обновился полностью всего два года назад (http://www.datacenterknowledge.com/archives/2010/06/16/closer-look-eve-onlines-new-server-cluster/) Они применяют довольно экзотическое и очень дорогое железо, к слову. Да и софт там очень особенный. MS с ними очень плотно работает, некоторые фиксы в MS SQL вносили благодаря им. Убежденно могу тебя сказать что ни у кого в мире разработчиков MMO нету и близко ничего подобного. Я как-то плотно интересовался. С точки зрения северных технологий CPP опережает любых представителей индустрии MMO на 10 лет.

Да и не серверных — тоже. Посмотри на картинку EVE и eё ровесников WoW и EQ2 — три раза ха.

Лично я бы с удовольствие в EVE вернулся поиграть. Несмотря на то что я сидел там 4 года осталась целая куча «контента» которую я либо почти, либо вообще не опробовал. Да и добавляли не мало с тех пор как я ушел. Но наша команда, пока, в целом желанием не горит :)
avatar
В общем то согласен с Нетцари, 80% евы это коммьюнити, я уже даже не уверен кто делает игру.
avatar
В Азии не отличается. из клубов играют.
avatar
Опыт ССР в идентификации проблем. Сами проблемы уже общеизвестны. Пути решения в-общем тоже. Про технологии можно спорить — я, например, спорю что железо у ССР уже морально устарело.
Чтобы «скопировать» Еву — нужно скопировать коммьюнити, а оно создавалось многие годы. Вопрос только — нужно ли его копировать?
avatar
«мне становится лучше», «жизнь становится качественнее», «жизнь становится лучше» — субъективности. Оставшиеся два более-менее объективны. «жизнь становится здоровее» — конечно, здоровее от игр за компьютером не станешь и не важно, играешь ты сутками или 10 минут в неделю — лучше гулять по парку и даже читать книгу на лавочке уже не стоит. Тем не менее люди и пьют, и курят, и сочные бараньи ноги кушают. «Отношения с окружающими крепчают» — этот критерий, подгребенный под грудой субьективизма, который заслуживает рассмотрения. Хотя и тут не все однозначно: среди играющих семей есть и такие, что впоследствии расстались, есть и вполне себе крепкие.
avatar
Симпатично. Хотя драконы какие-то неанатомичные, больше похожи на сухие листья (осень же) или на медуз, скелета в крыльях нет. И, да, как-то мало они участвуют в продемонстрированном, а остальное легко спутать с любой другой свежей игрой :)

Только паровозик отличает!

PS Но мы-то знаем, что чем глубже опыт, тем маловероятней понять его из какого-либо ролика вообще. Так что мало ли. Может это просто человек, читающий книгу, так скучно выглядит, а в книге — ого-го!
avatar
Учитывая что аудитория ММО все же отличается от той, что покупает машины, способные показать такую картинку во всей красе…
avatar
Все же по уровню картинки азиаты впереди планеты всей…
avatar
Perpetuum вроде до сих пор жив — т.е. по крайней мере на содержание серверов им денег хватает. Их даже в Стим недавно приняли (пока не выложили, но скоро наверное будут там).
avatar
К счастью EVE скопировать практически невозможно. Ни у кого нету такого опыта и таких технологий. Одну жалкую попытку копирования EVE мы уже пронаблюдали.
avatar
Впечатление от просмотра этого ролика, а также основного трейлера: «ну вот очередное невнятное нечто с приятной графикой».
avatar
А про какие проекты речь?

И вообще, по мне лучше взлет и падение, чем стояние на месте — в еву-то я не играю ;-)
avatar
В боевых сценах не видно почему-то драконов :-(
avatar
Наемный сотрудник точно так же говорит от лица фирмы как и директор. Что мешает Близзам денонсировать синий пост? Тем более, они периодически это и делают. Оруэловщина с подтиранием — это скорее по части ССР. Черт, я опять сравниваю :)
В-общем, странно все это. С одной стороны, у фирмы есть «яйца» сделать так, как надо. С другой — ведет она себя в последнее время черт-те-как.
avatar
Ат, я же не спорю, что один из лучших. Из тех, что я знаю — наверное даже самый лучший. Но давай не будем «упоротыми» и будем смотреть на вещи объективно. Ты играл 4 года, но не играешь уже два, у меня примерно так же — это очень большой срок для игры, даже ММО. Но появилось ли за это время там что-то такое, что тебе захотелось бы все бросить и вернуться туда еще на 4 года?

Но ты как всегда проецируешь частное на общее. Ты нашел в Еве друзей, мне она тоже что-то дала для жизни, но это не заслуга Евы и уж точно не ССР — это наш собственный результат. Игра это был просто объект, одна из бесконечного разнообразия возможностей, не факт что самая лучшая, кстати, но наверное наиболее адекватная тогдашней жизненной ситуации. Те же самые механизмы работают и на футбольном поле, и на велотреке, и в походе, и в курилке, и где угодно, в том числе и в любом из «парков развлечений».
avatar
Я могу ошибаться. Но если посмотреть внимательно, то попытки копировать геймплей Евы уже были. Эти проекты тоже не удались. А индустрия сейчас будет очень болезненно воспринимать новые неудачи. Так ярлык «аудитория устала от» может быть повешен вообще на ММО.
avatar
Где стихийные, а где нет. Ходят слухи, что французы оперативно перебрасывают отряды между своими серверами для упрочнения положения сразу нескольких своих серверов. А вот то, что народ побежит, арена, видимо, не предусмотрела — надо было сразу за это денюжку брать.
avatar
Так это же хорошо — та же ева, но без мрачного космоса! Почему вдруг плохо?