Пока готовится моя статья о Elite: Dangerous, решил поделится с дорогими ММОзговедами небольшим интервью с Дэвидом Брэйбеном.
Немного, но очень интересно.
Сэр Брэйбен, выпускник Колледжа Иисуса (да, есть такой), создатель оригинальной Elite и кавалер Ордена Британской Империи, нашёл чуть ли не полчаса в своём плотнейшем графике, чтобы пообщаться с нами. Глава Frontier Developments, в 80-х годах прошлого века создавший самую первую Elite с «сеточной» графикой без текстур, поведал нам о будущем серии. Немало Дэвид Брэйбен знает и о VR — кому, как не ему, чья Elite: Dangerous стала первым крупным VR-проектом в Steam, разбираться в виртуальной реальности?
15 комментариев
VR, быть может, в определенный момент станет для многих основным миром — я уже представляю, сколько споров будет и сколько копий сломано. С другой стороны, личность то сохраняется. Не все легко смогут принять отказ от привычного и «как должно быть».
Моя хотелка больше связана с личными эмоциями и не является каким-то обязательным условием из-за которого я готов ругать игру.
Мне нравиться само ощущения когда выходишь в открытый космос и просто летаешь вокруг своего корабля (в KSP постоянно так делаю). Я уже от самого процеса получаю удовольствие которое позволяет мне еще глубже погрузиться в игру).