По сей день, взглянув при помощи внешней камеры на рубку Elite-корабля, вы увидите только неопределенные очертания пилота во тьме. Вас там, внутри, должна дорисовать ваша собственная фантазия. О чем она в целом? О том, что вы, да — именно вы, каким-то невероятным образом стали капитаном космического корабля, скитальцем в огромной вселенной. Но если бы вся ставка делалась исключительно на нашу фантазию, сидеть бы нам до сих пор за калькуляторами, превращая числа в картину лунной посадки. И, пожалуй, именно Elite в этом смысле — одна из наиболее наглядных демонстраций прогресса в визуализации компьютерных игр. Ведь долгое время именно ее мы представляли в виде каркасных и крайне условных моделей кораблей, где все остально должна была достроить и достраивала наша фантазия. А теперь взгляните — помимо других прелестей, игра пополнилась великолепным редактором персонажей. И если вы беспокоитесь, куда деть свою фантазию, то не стоит — применение ей всегда найдется.
Часовая презентация может вас утомить, поэтому я подготовил прямые ссылки на интересные ключевые моменты:
- Начало демонстрации возможностей редактора
- Персонаж “в возрасте”
- Женские персонажи
- Детальные настройки
- Создание внешности одного из ведущих силами редактора
- Старение ведущего
- Персонаж внутри корабля
Естественно, все это необходимые приготовления для реализации многопользовательских экипажей в игре. Если даже допустить, что вам все равно, как вы выглядите, ваши партнеры по экипажу должны как-то отображаться. Как и вы для них. Вот для этого все и затевалось.
Спасибо thesunwillnevershine за своевременную ссылку на трансляцию.
34 комментария
И чудес я жду не от элиты, а от SC. Просто потому, что нам эти чудеса описал главный визионер. По тем же причинам в свое время чудес ждали от НМС. =))
Кайз, мое замечание касалось желания «выбраться из корабля и погулять на своих двоих». Этого процесса в NMS более чем достаточно. Я говорил о процессе. Причем, судя по моим наблюдениям, в Elite планеты куда более скучные. А если говорить о станциях, то здесь мы тоже, кажется, когда-то сошлись во мнении, что беготня по портовому городу в Корсарах вместо простого выбора пунктов меню была лишней.
Вот в чем смысл «беготни» по островам, Ат. Не в том, чтобы как-то занять скучающих пилотов и капитанов кораблей, а чтобы создать интересный геймплей в интересном мире. И НМС по мнению многих этого не достигла вообще.
Давай не будем пока о SC, ок? Игры еще нет. Но уже сейчас. насколько мне известно, там присутствует шутерный геймплей, что мягко говоря уже совсем не «интерфейс».
Вот что меня во всей этой истории удивляет. Мы начали с простой штуки: «выбраться из корабля и погулять на своих двоих». Не было ничего про «поиск кладов, фехтование, в том числе и со скелетами, колониальные интриги, заговоры, задания губернаторов, спасением девиц из лап пиратов и еще кучи прописанных и генераторных заданий». Ни о чем подобном речи не шло. Было сказано буквально: «выбраться из корабля и погулять на своих двоих». На что я и отреагировал, сказав, что такой процесс уже реализован, и нужен ли он, как процесс, стоит понять. Вот ты за этом процессом в NMS ничего больше не разглядел. И это нормально. Ничего страшного. Но я обсуждал именно этот процесс.
Хоть игры и нет, механика «выбраться на своих двоих» реализована в полной мере.
жеватьиграть, чем говорить?)Ух ты… люди развивают годами проекты и просят за это денег. Исключительно за игру. Негодяи, однозначно. Не то что щедрые ребята из фритуплея, правда? :)
И что же, не получил то, за что отдал деньги? Или хочешь, чтобы за эти пятьдесят долларов тебе бесплатно продолжали поставлять контент годами?
То есть вы серьезно, да? Вы хотите их на слове подловить, и чтобы они разрабатывали для вас игру годами за единожды заплаченные пятьдесят долларов? То есть вы когда такое предложение увидели, сразу поняли, что это реалистично и игра в таких условиях выживет, будет развиваться и наполняться новым контентом, да? Собственно, им ничего не мешало выпустить несколько обновлений до выхода первого платного и сказать «ну, вот, собственно, и все». Так надо было сделать? :) Или как?
«Ну смотрите, сразу было понятно, что вас обманывают чего вы ждали»?
Это было ограниченное по времени предложение, до публичного выхода игры. По сути продажи лояльной аудитории. Так что да, те кто покупал тогда ожидали, что им обновления будут бесплатны.
Я сформулировал совершенно не так. Мой вопрос был обращен к вам. И вы не ответили.
К сожалению, я не знаю, что на самом деле обещали разработчики и не вижу от вас никаких ссылок. Поэтому воспринимаю ваши слова, как возможную интерпретацию. Но, если честно, меня удивляет в сути своей вот эта вера в волшебника на голубом вертолете, который прилетит и подарит пятьсот эскимо.
Если говорить категориями «игры вничью», то вы стремились переиграть разработчиков, получив невероятно щедрое предложение за откровенно смешные деньги. То есть изначально ставили разработчика в положение проигравшего. Это справедливо, на ваш взгляд?
Ну теперь можно расчехлить.
Вот запись стрима от cmdr.Gif
www.youtube.com/watch?v=gteVKdMFSEo
Классный редактор, но костюмы пилотов странноватые