У меня был товарищ, который однажды попал в аварию. Если точнее – авария попала в него. Он остановился на светофоре, а в остановившуюся за ним машину врезалась другая, протащив все это уже в чем-то единое целое до его автомобиля. В общем, обидно, досадно, неприятно, но что делать – это уже случилось. Никто из людей в машинах, к счастью, не пострадал, поэтому речь шла исключительно о ремонте поврежденного железа с целью возврата до состояния «как было». Виновник происшествия оказался приятным в общении и очевидно обеспеченным человеком. Ему удалось без особого труда убедить двух потерпевших в том, что, договорившись «по-человечески», он все проблемы решит в лучшем виде и в кратчайшие сроки. Хотя звоночек недвусмысленно прозвучал уже тогда – виновник происшествия был явно не совсем трезвым. Но начались обычные в таком случае объяснения: «с кем не бывает», «все мы люди», «чрезвычайные обстоятельства» и все в таком духе.
У нас с моим товарищем были сложные отношения, мы мало в чем друг с другом соглашались, но чего у него нельзя было отнять – он был честным человеком. Есть такая известная фраза: «Проблема честных людей в том, что они ждут честности от других». Хотя многие трактуют слово «проблема» в этой фразе как «изъян», я совершенно с этим не согласен. Честность не может быть изъяном, но ожидание честности от других может приводить к неправильной оценке ситуации. И вот это может быть проблемой.
Мой товарищ не был бедным человеком, и он легко мог оценить достаток того, с кем имел дело. Также он мог оценить затраты на ремонт и то, насколько несущественными они будут для его нового невольного знакомого. Чего он не мог оценить – как работает мысль в чужой голове. Поэтому он попал в замкнутый круг каких-то невнятных обещаний, переносов сроков, недоговорок, пока не встретил другого знакомого. Мир тесен. Правило «шести рукопожатий» никуда не делось. Этот знакомый хорошо знал виновника аварии и удивленно поднял брови, узнав об условиях их договоренности. Моему знакомому сразу объяснили, что денег он не увидит. Мой знакомый не сразу понял, почему. Это выглядело нелепо – в аварии было две пострадавшие машины, происшествие было зафиксировано на камеру, отъезд виновника можно было выдать за то, что он скрылся с места происшествия. В общем, головняк, который можно было создать для виновника происшествия, явно превосходил, прямо скажем, не самые значительные расходы по компенсации ущерба. В чем смысл?
Моральное поражение, которое в списке приоритетов того, чего нужно избегать, находится на первом месте. Возможно, вам покажется это иррациональным. Но люди вообще не самые рациональные существа.
Многие люди и до конфликта GameNet с клиентами, оплатившими пакет раннего доступа к «премиум-серверу» Black Desert, насколько мне известно, считали попытки других компаний при помощи любых отговорок уйти от взятых на себя обязательств «частью бизнеса». Что, конечно же, к чистому понятию «бизнес» не имеет никакого отношения. Люди часто путают понятие «обман» и «дело», но это говорит лишь о том, что они сами подразумевают под терминами, или что их приучили подразумевать.
Судите сами. На скриншоте выше в пылу попытки запутать и запугать своего же клиента представитель GameNet объявляет, как минимум, два интересных факта. Первый факт: то, за что заплатил клиент GameNet, не товар и не сервис. Что же это – не уточняется. Но я хочу, чтобы все, кто пользуется услугами GameNet и перечисляет им деньги, хорошо это прочувствовали. Второй факт: все, что говорят представители GameNet, на своем официальном форуме или в публичных интервью, не имеет никакого смысла и никакой силы. С тем же успехом завтра интервью о планах GameNet можно взять у бомжа на вокзале. Достоверность и убедительность ответов будет примерно такой же. И вот это запомню уже я, как человек, который брал когда-то интервью у GameNet.
Нет, я понимаю, что там фигурирует слово «юридический», но это тоже очень интересная оговорка по Фрейду со стороны GameNet. Видите ли, юридический спор возникает тогда, когда стороны не могут договориться между собой, по-разному оценивают ситуацию и прибегают к услугам третьей стороны для того, чтобы их рассудили. Это называется «переход в правовую плоскость». Тут тоже слова очень важны. В этом смысле мне всегда казалась забавной разница в звучании терминов «Министерство Юстиции» на русском и «Ministry of Justice» (Министерство Справедливости) на английском. Вся система права в изначальном виде занимается восстановлением справедливости, а не чтением буковок в законе.
Но почему сказанное клиенту GameNet – очень интересная оговорка? Потому что еще до перехода конфликта в правовую плоскость, GameNet в лице своего сотрудника утверждает, что будет все отрицать: они будут отрицать, что это товар, они будут отрицать, что это услуга, они будут отрицать, что их слова вообще что-либо значили. Хотя когда они рекламировали свое «нечто» и на основе их слов люди принимали решение о переводе суммы, равной сорока долларам США, никаких таких «сносок» никто не делал даже мелким шрифтом.
Это рационально? По-моему, нет. Мягко говоря. Но это эмоционально, да. И суть этой эмоции, как и причины, вызвавшие ее, можно попытаться понять. Мне кажется, их не стоит искать в рациональных объяснениях. Если выбранная модель поведения – не возвращать деньги любой ценой, убивать свою репутацию, издеваться над собственными клиентами, заплатившими единоразово, возможно, самую большую сумму в современной истории русскоязычных локализаций ММО, запугивать их, стать для них врагом, заставить испытывать остальных клиентов, мягко говоря, противоречивые чувства в борьбе между желанием все же поиграть в долгожданную игру и отвращением к провайдеру этого… не сервиса и не товара, значит, в головах с той стороны работают совсем другие мотивы и приоритеты.
К слову, если я ничего не путаю, виновника аварии, о которой я рассказал в начале, все же достали, и довольно существенно, но не мой товарищ, который решил не ввязываться в дополнительные расходы, а тот, чья машина пострадала больше. Так что чем больше участников происшествия, тем менее предсказуемый у него финал.
59 комментариев
Я там осторожно сказал, с применением «возможно», но интересны примеры. Для общего развития.
В Тере тоже вроде 2к стоил самый большой
neverwinter-ru.gamepedia.com/%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0
Я подразумевал что-то более массовое.
Впрочем, я точно не пытаюсь переспорить вас. :) Хороший пример, в любом случае — спасибо.
С реальной стороны получается что GameNet банально прокинули людей, как уже описано в статье — смошенничали, и… им в итоге ничего не грозит? Все так и будет?
Часть людей (которые шли на f2p) вообще радовалось, что тех кто купил набор, так знатно прокинули.
Из истории человечества, да так и будет. Подавляющая часть людей не станет поднимать даже попу с дивана. И это относится ко всем странам, так что менталитет не приплетать.
Можно найти в альбомах «ответы адвоката бдо» фото №6
Whoa.
Интересно, а как тогда стоящее за всем этим юрлицо определяет характер своей деятельности? Хотя бы на уровне ОКВЭД.
Что будет с БДО? Со временем, которое я там провел?
Одно дело когда мы говорим о личных качествах сотрудников компании, о безответственности и наглости, и совершенно другое, когда речь идет о, в общем-то неплохой, игре.
Я понимаю, что человек, который передумал играть будет рад что справедливость восторжествовала, а остальные? Те, кто не видел этих боев на форумах, те, кто просто гонял котиков и ловил рыбу?
Мне сомнительно, что инициативная группа сможет найти честную компанию для дальнейшей локализации.
И да, это не оправдывает действия ГН.
Я смогу ответить на ваши вопросы, если вы опишете свое отношение к действиям GameNet. Кем вы их считаете?
Окей. Это ваша оценка, мне именно она была интересна. Тогда могу ответить на ваш вопрос:
Вы тратите деньги и свое время, играя в игру, которой, на ваш взгляд, управляют безответственные обманщики. В этом случае вы не можете ни в чем быть уверены. Причина именно в этом, а не в том, что кто-то пробует обманщиков вывести на чистую воду.
Происходящим методом такой локализатор и создается. Иначе нечестные конкуренты при финансовой поддержке своих жертв их вытеснят. Бесконтрольный «рынок» тяготеет к очень некрасивым вещам, пока клиенты не встанут и не пойдут сражаться за свои интересы.
Я только хотел заметить то, что замечал уже много раз: далеко не за все в этой жизни люди готовы сражаться. Иногда проще махнуть рукой, сменить форму досуга, забыть об ММО, написав на форуме очередное «я уже вырос». Но по той же причине отсутствие серьезного сопротивления не означает победу, завоевание. Тишина в ответ не означает согласие. А уровень дискуссии на официальном форуме — прямое следствие ставки на тех, кто сопротивляться не будет, потому что не понимает, чему. Рынок может тяготеть к некрасивым вещам, но пока он не находится в вакууме, некрасивые вещи просто выдавливают аудиторию в другие сферы досуга, оставляя тех, кто не очень чувствителен. Вот только не очень чувствителен во всем.
Другими словами, в этой «войне» нападающая сторона, у которой власти и возможностей куда больше, может легко проиграть, празднуя победу за победой.
И чем более монолитной является или пытается казаться (или, что ещё хуже, пытается стать) среда, тем легче худшие проявления переходят в разряд «нормы», попытки борьбы с которой считаются глупостью.
Сюда же коллективизм во всех его проявлениях — как только вместо общения группы независимых действующих лиц, объединённых общими целями и стремлением к взаимовыгодному сотрудничеству, начинается выстраивание отношений каждого по отдельности с абстрактным «коллективом» (который априори гораздо больше и значимей отдельной личности) характер этих отношений легко становится выгодным только для поддержания структуры коллектива, но не для его составляющих.
Не то чтобы бизнес-модель «пипл хавает» была легко искоренима (будем честны — целевая аудитория достаточна), но должны же быть и другие варианты, кроме примыкания к этой аудитории или полного избегания этой среды.
А война такого рода — этот тот случай, когда, пока одни воюют, другие сообща решают реальный источник конфликта и кучу других проблем.
Какие проблемы здесь нужно еще решать я не понимаю. По-моему, все слишком очевидно.
Как минимум, не думаю, что даже в ситуации с успешной сменой локализатора, случись такое, базы данных игроков будут сохранены. Вы уже увидели, что этому локализатору не слишком важны обязательства перед своими клиентами.
Российский рынок локализаторов не такой уж большой, но GameNet на нем точно не камень в фундаменте. Когда объявили локализацию Black Desert, мы впервые узнали о существовании этой компании. Ничего заслуживающего внимания до этого в GameNet не выпускали. Если говорить о серьезных локализаторах, то это innova и mail.ru. Мне казалось это очевидным. Другой вопрос, захотят ли они связываться с проектом, который неизбежно с каждым днем будет терять популярность.
Впрочем, это мы в какую совсем уж страну фантазий забрели.
Вау…
Ниееет. Да и не я ввел эту аналогию. Я слишком подробно писал о том, что меня не устраивает в подаче SC и в принципах сбора средств, чтобы использовать такие незатейливые аналогии.
А что, на геймнете свет сошелся клином? Подыщут другого издателя. Такие случаи уже бывали — в случае с Дофусом, например. Разработчик отстранил издателя и сам стал курировать игру на пространстве СНГ. Все данные пользователей были сохранены, никто не пострадал, а наоборот, все выиграли (ну, кроме бывшего издателя, конечно).
Приличные компанииОбычно на угрозы подать в суд не отвечают (подразумевая что наши адвокаты будут объяснять все вашим адвокатам. если что). Максимум соглашаются, в стиле «Это ваше право, конечно..». А такой ответ, я не то чтобы вижу впервые, но совсем не обычный для подобных споров на моей памяти.