Согласно исландскому ресурсу mbl.is, CCP сворачивает разработку игр для VR, решив сфокусироваться на играх для PC и мобильных телефонов. Сегодня около ста из трехсот семидесяти сотрудников компании узнали, что будут уволены. CCP Falcon подтвердил эту информацию в reddit, назвав сегодняшний день «по-настоящему тяжелым для компании». Увольнения затронули также исландский офис и команду EVE Online, не включая непосредственных разработчиков.
CCP активно пропагандировала VR-игры, успев выпустить Valkyrie, Gunjack и Sparc. Некоторые фанаты EVE Online опасались, что фокусировка на VR-направлении может повредить EVE, как основному проекту компании. Сложно сказать, стоит ли им сейчас облегченно вздыхать. Увольнения в компании — это всегда крайне неприятное событие.
Скептики VR сочтут такой итог закономерным, но для сторонних наблюдателей новость может выглядеть весьма неожиданной, особенно с учетом того, сколько внимания Hilmar Veigar Pétursson, CEO CCP, уделил перспективам VR всего полгода назад в своем выступлении на EVE Fanfest 2017 в Рейкьявике. Сам руководитель CCP уверяет, что в компании не потеряли веру в VR, просто, «выпустив успешные игры в этом направлении, теперь хотят сосредоточиться на PC-играх и играх для мобильных устройств».
Единственная игра для мобильных устройств — Project Aurora — была анонсирована меньше месяца назад на EVE Vegas 2017. Учитывая, что, как и в случае с VR-играми Valkyrie и Gunjack, это снова попытка перепродажи уже существующих наработок основного проекта, EVE остается главным, если не сказать единственным источником стабильного дохода компании.
CCP закрывают офис в Атланте (США) и продают подразделение в Ньюкасле (Великобритания). Офис в Шанхае (Китай) подвергается серьезной реорганизации и больше не будет заниматься разработкой, только поддержкой игр. Это косвенно означает, что статус идейного наследника консольного шутера DUST 514 — Project Nova — теперь тоже под вопросом, так как единственным офисом разработчиков остается главный офис в Рейкьявике.
Для самого жанра VR, который и без того за последний год услышал много неприятных слов о своей переоцененности, это еще один серьезный удар.
CCP активно пропагандировала VR-игры, успев выпустить Valkyrie, Gunjack и Sparc. Некоторые фанаты EVE Online опасались, что фокусировка на VR-направлении может повредить EVE, как основному проекту компании. Сложно сказать, стоит ли им сейчас облегченно вздыхать. Увольнения в компании — это всегда крайне неприятное событие.
Скептики VR сочтут такой итог закономерным, но для сторонних наблюдателей новость может выглядеть весьма неожиданной, особенно с учетом того, сколько внимания Hilmar Veigar Pétursson, CEO CCP, уделил перспективам VR всего полгода назад в своем выступлении на EVE Fanfest 2017 в Рейкьявике. Сам руководитель CCP уверяет, что в компании не потеряли веру в VR, просто, «выпустив успешные игры в этом направлении, теперь хотят сосредоточиться на PC-играх и играх для мобильных устройств».
Единственная игра для мобильных устройств — Project Aurora — была анонсирована меньше месяца назад на EVE Vegas 2017. Учитывая, что, как и в случае с VR-играми Valkyrie и Gunjack, это снова попытка перепродажи уже существующих наработок основного проекта, EVE остается главным, если не сказать единственным источником стабильного дохода компании.
CCP закрывают офис в Атланте (США) и продают подразделение в Ньюкасле (Великобритания). Офис в Шанхае (Китай) подвергается серьезной реорганизации и больше не будет заниматься разработкой, только поддержкой игр. Это косвенно означает, что статус идейного наследника консольного шутера DUST 514 — Project Nova — теперь тоже под вопросом, так как единственным офисом разработчиков остается главный офис в Рейкьявике.
Для самого жанра VR, который и без того за последний год услышал много неприятных слов о своей переоцененности, это еще один серьезный удар.
28 комментариев
Я, здоровый двадцатипятилетний мужик, реву в голос. Лилу, Сид, Фантом, Логибро, и много ещё других профессионалов выкинуты на мороз.… руководство сср. Убрали реально мощных спецов, которые своим потом ТАЩИЛИ комьюнити менеджмент, с которыми на фанфесте выпито столько… Это реально мастера своего дела. Осьминога им во все технологические отверстия, что будет с комьюнити менеджментом теперь? Верещали как свиньи про VR на фанфесте, и прирезали через полгода как бешенную, больную сальманелезом курицу. Я в шоке. Фейсбук без слез невозможно смотреть.
Удаляй комментарий, на ммозге не место мату. Но я не могу сдержаться.
Другой информации пока нет.
Шанхай точно полностью разрабатывал Ганджек, но это VR игра, а VR уезжает в далекие дали. Нова не является VR игрой, да и мы точно не знаем какими именно вещами занимались в Шанхае над Новой.
Не считая аутсорса, который в отчетах не светится.
Сейчас мониторю дискорд ветеранов Даста, там народ плотно контактирует с разработчиками именно Новы и что-нибудь прояснится в ближайшее время. Ну, мне хочется надеяться на это.
А CCP, да молодцы конечно, идут сложным путём, не боятся вписываться в рискованные направления, и могут признать свои эксперименты не удачными и отказаться от них. Уволить 100 человек, это пожалуй действительно было непростое решение.
По твиттеру — понятия не имею, хотя она и раньше не была многословна там.
И сколько еще сотрудников, которые туда хотели поехать, не приедут — открытый вопрос. Организаторы встречи будут не в восторге, да и игроки тоже.
Так что да, технически разработка Новы не пострадала. Однако, как они себя, и главное кто это будет делать, будут рекламировать не ясно.