Лес, самый красивый из когда-либо созданных для игр на ПК!
© Adam Minařík

П.С. Kingdom Come: Deliverance. Alpha Gameplay v0.2 / Движок CryEngine 3




Kingdom Come: Deliverance — находящаяся в процессе создания компьютерная ролевая игра; разработчик и издатель — компания Warhorse Studios. Игра выйдет на платформах Xbox One, PlayStation 4, Linux, Mac OS X, Microsoft Windows. Дата выпуска игры — 2015 год.

Игра Kingdom Come: Deliverance переносит нас в королевство Богемия, части земель богемской короны (в наше время это Чехия). Первый акт проходит в реально существующем месте между городами Сазава и Ратайе, которые в игре были сильно изменены. События в игре начинаются в 1403. Её действие происходит в конце средних веков, когда произошел Великий западный раскол, а события, происходившие в Богемии, завершились Гуситскими войнами.

Во время кампании на Kickstarter разработчики выделили следующие особенности игры:
  • Нелинейный сюжет позволит игроку примерить шкуру злодея или героя. Любое задание может быть выполнено несколькими способами;
  • В боевой системе, основанной на инверсной кинематике, используются настоящие техники и приёмы XV века, для чего привлекаются эксперты по боевым искусствам Средневековья;
  • Возможность развивать персонажа. Различные стили игры — воин, разбойник, бард — могут сочетаться в любой пропорции;
  • Большой, реалистичный, средневековый открытый игровой мир, раскинувшийся на площади 3.5 квадратных мили, на которых пройдёт 30 часов игры (первая глава, одна из трёх);
  • Возможность возглавить армию на открытой местности и устраивать штурмы крепостей. Игрок не является супергероем. Если он планирует сразиться с вражеской армией, ему необходимо набрать свою;
  • Растущие города, великолепные крепости, мрачные леса и грязные деревушки;
  • Исследование огромного мира верхом на лошади или же пешком;
  • Динамичный, живой мир. Каждый житель играет роль в своей общине. Когда день сменяет ночь, люди выходят на работу, и в силах игрока помочь им, или же вмешаться в привычный ритм их жизни и посмотреть, что случится;
  • Развитие отношений с персонажами, возможность стать преступником или героем, соблазнить женщин, угрожать врагам или пощадить побеждённых;
  • Создание собственного оружия, пищи, зелий. Ремесленная система реализована в виде мини-игр, а не скучных, бездушных меню.

Автор:

Сотрудник отдела ИТ в Государственном музее-заповеднике «Куликово поле».

Паталогический перфекционист, слегка мизантроп, немного переводчик-самоучка :D

Приверженец космической тематики и поклонник разрабатываемого проекта Star Citizen.

18
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

8 комментариев

avatar
Лес восхитительный! Но хотелось бы больше подробностей — откуда, с какой целью и вообще. :)
В ролике только человек все время, практически, на одном месте топчется. Раздражает. :)
  • +1
avatar
Игру соотнесла. вопрос снят.)
  • +1
avatar
Ну почему, почему не римейкнут Carnivores на таком движке?! :)
Комментарий отредактирован 2015-03-05 15:48:09 пользователем Andre
  • +2
avatar
Прям чувствую, как ветки под ногами трещат и почва проседает под весом. И «Антоновские яблоки» Бунина:
… Вспоминается мне ранняя погожая осень. Август был с теплыми дождиками, как будто нарочно выпадавшими для сева, с дождиками в самую пору, в середине месяца, около праздника св. Лаврентия. А «осень и зима хороши живут, коли на Лаврентия вода тиха и дождик». Потом бабьим летом паутины много село на поля. Это тоже добрый знак: «Много тенетника на бабье лето — осень ядреная»… Помню раннее, свежее, тихое утро… Помню большой, весь золотой, подсохший и поредевший сад, помню кленовые аллеи, тонкий аромат опавшей листвы и — запах антоновских яблок, запах меда и осенней свежести. Воздух так чист, точно его совсем нет, по всему саду раздаются голоса и скрип телег.
  • 0
avatar
Каждый раз когда я вижу подобные замечательные картинки я представляю как глупо будут в них выглядеть компьютерные манекены. Все таки создать реалистичную модель человека во много раз сложнее. Даже на видео дерганные передвижения камеры выглядят откровенно жалко по сравнению с картинкой.
  • +3
avatar
Посмотрела, наконец, в нормальном качестве и со звуком. Лес и впрямь восхитителен. Деревья, солнечные лучи сквозь листву, мухоморы, маки на лугу, ведерко у ручья… Интересно на него ночью глянуть.
С другой стороны, я вот задумалась, как часто я бы ходила в такой лес в игре, если это был бы просто лес. И вот не знаю.
  • 0
avatar
Природа офигительно красивая, но НПС выглядят совсем стремно
  • 0
avatar
Давно слежу за этим проектом. Жду выпуска, надеюсь сюжет будет сравним с хорошей книгой.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.