Kerbal SpaceX Program


Как и было обещано, SpaceX выпустил подборку своих аварий во всех красках. Невероятным усилием воли я всё-таки размещу это видео в разделе Космос, а не в Kerbal Space Program. Выглядит. Очень. Похоже.

Искупление грехов PvP

Я один из многих. Искатель. Мы прибываем в заснеженный монастырь высоко в горах, вдали от потрясений павшей Империи. Одни жаждут признания, других влечёт к тайнам, кто-то хочет спасти мир. Но мастера свертывания пространства и времени лишь ищут одарённых учеников, способных овладеть их искусством на пути Искупителя. Absolver. Это звание нужно заслужить там, и никто не знает, чем обернётся испытание маской. Я надеваю свою, и мир исчезает в золотом сиянии.

Читать дальше →

ONI: Outbreak


Запущено следующее крупное обновление Oxygen Not Included — Outbreak. В нём существенно переработана агрикультурная система, добавлены новые растения для астероидных ферм и, главное, сделан прорыв в заболеваниях дупликантов и их предотвращении. Симулируется микробная контаминация, распространение болезней, иммунитет и становится важным гигиеническое планирование. Также появились новые полезные механизмы и разбросанные в недрах астероида руины, которые стали первым шагом в непрямом повествовательном направлении игры.

Друзья, враги и кастомизация в Absolver


До выхода Absolver 29-го августа осталось меньше двух недель, и разработчики продолжают выпускать короткие дразнилки, рассказывающие о разных аспектах игры. Также они ответили на часто всплывавшие вопросы о мультиплеере: можно будет играть полностью в оффлайн-режиме, можно будет ограничить онлайн только своими друзьями, и игровое пространство будет единым между платформами GoG и Steam. Ниже видео о кооперативных режимах.

Читать дальше →

Интервью: Factorio и kovarex

Оказавшись в Праге, я решил, что это хороший повод совместить отдых с ММОзговедом и встретиться с главным идеологом проекта Factorio, который живет и работает в этом прекрасном городе. Kovarex без промедления согласился поговорить и предложил встретиться в его любимом ресторанчике. Он оказался открытым и приятным в общении человеком, мы с удовольствием поговорили про игры вообще и, конечно же, про Факторио.

Читать дальше →