avatar


Тут еще прекрасного опубликовали, на это раз про Спота :) Спасибо Rigeborod . :)
avatar
Куда-куда, в одиночные игры :) Где за этим столом «игроки» типа Klei, Daedalic, Zachtronics и прочих Devolver'ов пытаются мной манипулировать, только выпуская игры одна прекраснее другой :)
avatar
Что меня всегда восхищало в WoW, это то как он вбирает в себя всякие меметические вещи из окружающего игрового и медийного ландшафта :) Глайдеры или, вот например, динозавров. А потом скажут, что это в WoW придумали, вот эта часть мне не нравится :)
(но ради справделивости, настоящие корни наверное стоит поискать в парке Юрского периода)

Не умаляя работы художников, которые даже в заданных рамках могут создать волшебство, оно ещё сильно зависит от работы аниматоров. К счастью, в WoW с этим тоже всё в порядке :)
avatar
Из текста вообще не следует, что майнинг как процесс необходим. «Всего заложено 163 миллиона… » и так далее — общая сумма уже детерминированна. Регулируется только выдача игрокам. Но может я тоже ничего не понимаю в майнингах :)
avatar
Вести с полей: радикальных изменений в PvE не произошло, так что если вы не решались пробовать игру из-за минималистичного сюжета, то и сейчас не стоит. Тем не менее, его стало немного больше и само кунг-фу по-прежнему прекрасно.
Со времени моего последнего захода появилось множество мелких, но приятных улучшений в том, что называют «качеством жизни» (QoL, qualitiy of life). Сортировка инвентаря, разбивание ненужных дубликатов экипировки, починка, перекраска, возможность покупки некоторой экипировки — за игровую валюту, конечно. Маркировка противников по их сложности (нужно ли это — спорно, но в интерфейсе сделано по-минимуму, цветом полоски здоровья). И, конечно, новые костюмы для ценителей моды :) Потому что какой смысл побеждать, если делаешь это не стильно? :)
avatar
Отлично, а то на момент написания скидки там ещё не было. :)
avatar
«отдубась кого-то нужное число раз, чтобы получить его приём».
Почти так, но не совсем :) Нужно успешно противостоять приёму (блокировать, уворачиваться и так далее), чтобы он изучался. В потом отдубасить противника, чтобы этот опыт сохранился, да. И можно таким образом специально обучать товарищей конкретным приёмам, которых у них не хватает :)
avatar
Скажем так, соло там полноценное, но очень короткое сюжетно (было раньше). Можно было «пройти» его вечерами за неделю с нуля, или за пару часов со знанием дела. Сюжет очень схематичный, и можно считать, что его нет :) С появлением этого процедурного подземелья, по идее, должно появиться больше занятий для «прошедших» сюжет.
Для меня главным интересом был поиск новых приёмов и костюмов, так что я задержался там в своё время достаточно надолго. И на арены для этого совершенно необязательно идти.
avatar
Их стало меньше. Раньше все «охотящиеся» звери нападали заодно и на игрока, а теперь нет. Но да, теперь я встречал агрессивных всего дважды.
avatar
Потому что, если кратко, игра на подписочном сервере осталась адаптированной под использование магазина.
avatar
Ещё сильно зависит от освещения. Днём и на закате цвета могут разительно отличаться.
avatar
В каждой из существующих фракций есть «азиатская» линия :)
avatar
Извините, что врываюсь в ваш сон, но у меня технический вопрос про очки влияния. Я то ли читал невнимательно и не встречал объяснений механики, то ли забыл.
В обсуждениях фигурируют сравнительно небольшие числа очков влияния. 310, например. Потратив эти очки на настройку нпц-работников, их потом можно вернуть и перераспределить? Или они тратятся навсегда? Можно ли отказаться от складов и получить свои ОВ назад?
avatar
фрегаты прокачиваются
Более того, фрегаты со «штрафными» красными перками со временем их теряют, и ячейка освобождается для позитивного улучшения. Так что если нашёлся красивый фрегат, но с ленивым экипажем, можно смело его рекрутировать — он тоже со временем дорастет до S-ранга.
avatar
А мне Blur очень мешает, приходится отключать :) По поводу рывков, конкретно в NMS ещё больше чем VSync на это влияло ограничение частоты кадров (по идее это же должно помогать на компьютерах послабее). Но только «неограниченное» в опциях делает картинку гладкой. :)
avatar
Как можно удалить лишний фрегат
Так же, как удалить любой модуль — нажатием на колёсико. :)
avatar
Низкий уровень конфликта внутри системы. Вот с этим пунктом у меня недопонимания)
По словесному описанию не всегда понятно, но когда смотришь на звездной карте, у системы есть есть численное значение уровней конфликта. Единичка — самый низкий. На корабле должен быть установлен сканер конфликтов :)
avatar
Они иногда находят для тебя редкие минералы, но гораздо чаще просто… ммм… откладывают немного кристаллов корпита :)
avatar
Я ещё не летал, так что сам не знаю. Если они теперь изучаются просто от путешествий, это здорово упрощает сбор всех :)
avatar
На планетах есть порталы. Поймёшь когда увидишь :) Их ни с чем не спутаешь, это такие здоровенные конструкции. И кстати, цепочка обучающих квестов рано или поздно приведет к одному из порталов.
На пульте портала есть его адрес в виде последовательности символов.
А вот чтобы ввести адрес пройти через портал, нужно сначала эти символы «изучить», найдя информацию в разных местах.