avatar
Новость, безусловно, из серии тенденций, спасибо за нее. Тенденция, потому что они пытаются продать то, что продается. Фритуплей продается все хуже. Но сам Скотт Хартсман — незаурядный сказочник, к словам которого, особенно «четким и ясным», я бы относился с большой осторожностью:

Разрешите мне сказать об этом здесь и сейчас: Trion Worlds и XLGames хотят сделать Archeage free-to-play-песочницей без всяких хитрых ловушек и развода на деньги. Это наша философия, которой мы будем придерживаться и во всех дальнейших решениях, связанных с развитием Archeage на территории Trion.

Ну, любит человек говорить «здесь и сейчас» «четко и ясно». Другой вопрос, что его после этого как-то никто не называет сказочником, а продолжают транслировать следующие громкие заявления, не напоминая о судьбе предыдущих.
avatar
вот кстати опять же пример работы «игроковой механики», Провиблок защищен в том числе и тем, что нульсечные коалиции не стремятся всерьез его выселить его из нулей.
Другими словами — не защищен вообще. :) А так Провиблок выселяли из Провиденса, как минимум, один раз точно. Просто у ребят есть стержень, они умеют настаивать на своем и играть в долгую.
avatar
А до этого все то же самое — круто, но как подвиг, как явление, вопреки механикам и стимулам. И, опять же, посмотри на КБ по Провиденсу, туда летают все «пофаниться». Я не могу назвать это «разобрались». Противостоят? Да. Крутые певепешники? Да. Но сложно назвать то, что там происходит «безопасным». Просто здесь за тебя вписываются.
avatar
avatar
Договоренности — это инструменты дипломатии, не поддержания правопорядка.
avatar
Я все равно не понимаю. Окей. И что? :)
avatar
В чем проблема этого рассказа?
avatar
Под ММО-механиками я понимаю игровые механики, которые бессмысленны в одиночной или строго кооперативной игре.
avatar
Погоди, мне лично текста с головой хватит. Но на довод «продуманного ММО-геймдизайна я не вижу ни в рассказах о Старситизене» ты отвечаешь вот какой репликой: «Потому что геймдизайн толком и не освещался». Есть какие-то ссылки на текстовую концепцию ММО-механик Star Citizen?
avatar
И даже самому большому энтузиасту проекта на четвертом году разработки толком ничего не известно о геймплее? Не, я понимаю, что все это Хитцу уже проговаривал, но тебе лично не кажется это невероятно странным и даже в определенной степени опасным?
avatar
Потому что геймдизайн толком и не освещался

А какой год разработки идет? Напомни, пожалуйста.
avatar
Ну, или так, угу. Но корабли-то, вроде, выгодно. Не в минус же.
avatar
С t2 хочется дождаться производственных структур в ноябре. Может, до этого развернем на посе строительство. Но в целом мысль такая — завозить необходимые сплавы, тут все это строить, дальше по мере возможности и роста сети лунодобычи заменять своими материалами. Очевидно, что все заменить не получится (обычное ограничение п ценности лун для арендаторов), но если хотя бы половину, то, в принципе, нормально. Правда, тут в дело вмешался неожиданный сюрприз, но о нем в следующей части. :)
avatar
У меня первая реакция была такой же: «это где были космические корабли на несколько человек?». А потом дошло. :)
avatar
Ну, Аллоды и Archeage, как минимум. :)
avatar
А поиграть удалось? :)
avatar
Ссылка на трансляцию: youtu.be/rP_rY4EQ3So
avatar
Но, я думаю, они оставят в магазине пакеты до Констелейшена включительно — будет много желающих заплатить больше за более комфортный вход, и если им не дать этой возможности они будут недовольны, а это тоже не нужно

Люди, вы вообще зачем в игры играете, а? Более комфортный вход — на диване с пультом. Комфортнее некуда. Там по телеку актеры сами бегают, корабли достают, умирают вам на потеху. А вы все так же комфортно на диване лежите. Трындец, простите, такое читать.

Вот я себе представляю, как покупаю Galaxy в первом Privateer для «более комфортного входа» в игру. Не понимаю.
avatar
Я не имею ничего против аренды систем. Сам сейчас для себя вижу этот формат приоритетным. Я просто не люблю балобольства о том, в чем ты участия не принимаешь, но берешься заявлять, что это просто и инструментов достаточно.
avatar
То, что ты мне предлагаешь — как раз и есть «дубина в каждые руки».

Нет, я предлагаю тебе ощутить «достаточность» этих инструментов не в теории, а на практике. Только и всего. Не хочешь? Тогда не рассуждай на тему, в которой ты не имеешь практического опыта.