avatar
С критикой ситуации, когда для создания персонажей был доступен только Луций, я согласен. Но давай посмотрим на ситуацию пристально — сколько длилась эти ситуация? Минут пять-десять?

И давай посмотрим на ситуацию прямо сейчас. Второй день от начала игры. Очереди только в первой тройке. И первая тройка прекрасно понимала, на что идет. То есть Кипроза и Мелисара не были включены первыми, но на них тоже очередь. То есть влияние этого момента, когда был доступен только Луций, ты, на мой взгляд, преувеличиваешь.
avatar
Описанные проблемы «на старте» ГВ2 шибко натянуты

Я предлагаю немного выдохнуть и успокоиться. Здесь принято приводить аргументы. Я перечислил те проблемы на старте GW2, с которыми столкнулся лично. Оценка «серьезности» проблемы — дело субъективное, но если исчезновение всего содержимого инвентаря и всей игровой валюты — это мелочь, то я искренне завидую вашей выдержке. Осталось ее продемонстрировать еще и в этой беседе.

(кстати, единственный межсерверный аукцион, едиственный, о котором я знаю — глупо сравнивать его работу с обычным

В Archeage межсерверный аукцион. Правда, объединяет он не все серверы, а тройки.

но и он уже работал спустя то ли день, то ли два после запуска

Ничего подобного. Абсолютно точно могу сказать, что аукцион не работал минимум неделю, а затем подключался постепенно для ограниченного количества игроков.

… или автор действительно не понимает разницы?

Автор понимает, что ажиотаж вокруг русского старта не меньше, чем вокруг корейского. Так у корейской версии на старте было одиннадцать серверов. У нас на старте — девять. И это при том, что часть людей решила ждать ввода дополнительных через неделю. Автор понимает, что самой большой проблемой на сегодняшний день остается то, что не дошли монетки части игроков. В остальном функциональность серверов вполне нормальная. Автор понимает, что за прошедшее время должна была быть оптимизирована серверная часть, поэтому я и обратил внимание на то, что есть вопросы к разработчику, а есть к локализатору. К локализатору — чисто организационные.
avatar
Таких подробностей я, к сожалению, не знаю. Но, судя по всему, нет.
avatar
Ат, аналитика запуска будет?))

Что-то будет. Насколько «аналитика» — вы решите сами. :)
avatar
Это самый безумный способ слить дельфийские звезды. :)
avatar
Но ты же понимаешь, что происходит манипуляция. И люди ведутся на эту манипуляцию. Говорить о том, что в ответ на манипуляцию произойдет что-то объективное, я бы не стал.
avatar
Да как-то непонятно, кто вообще в мейле работает, не кикать афкеров

Корейский клиент кикает афкашеров?
avatar
Уже множество раз говорилось о том, что такое нечестная сделка. И что говорить о тренировке силы воли, особенно при работе со стихийной, свободной аудиторией, бесполезно. Нет никакого смысла говорить и верить в то, что игроки договорятся и будут бойкотировать игру знаменитой серии, являясь ее фанатами. Но также нет никакого смысла говорить о том, что все ок, раз покупают.
avatar
До тех пор, пока образование общностей будет вести к отчуждению, к делению на своих — чужих, я вынужден считать любые общности злом.

В своих общностях, как в игре, так и за ее пределами, я не придерживаюсь таких взглядов. У меня все ок. Создайте свое хотя бы внутриигровое сообщество, которое так же не будет видеть в остальных людях за его пределами врагов. Найдите единомышленников, развивайте идею. Потому что сейчас вы, собственно… боритесь с нами, как с частным случаем игрового сообщества. :)
avatar
Ну так давайте уберем налоги? Деньги и магазины?

Как относится то, что я сказал о страусиной политике «я плачу налоги и меня больше ничего не интересует», к отмене налогов, денег и магазинов?
avatar
Это первичные механизмы его выживания.

Это вообще не механизмы его выживания. Спроси о том, как расходуются налоги в любом обществе, где человек говорит «я плачу налоги и больше меня ничего не интересует».
avatar
Я принес в Мир ЕВЕ государства

Вызовите санитаров немедленно. Человек, который вспомнил название своего текущего альянса только с пятого раза, принес в Еву государства. :)
avatar
Намного спокойнее жить и видеть хорошее и закрывать глаза на плохое. Но плохого сегодня больше, больше настолько, что оно постепенно превращается в норму.

И поэтому вашей задачей является не менять вашу действительность (это не моя действительность, если что), а всячески ее узаконить и объявить нормой поведения? Вы написали очень правильные слова про космополитизм, про многое другое, запишите меня в свой клуб. Но дальше вы из этого делаете очень странный вывод о том, что человеческие общности — зло. Как? То, о чем вы рассказываете, это человеческое общество на очень низкой ступени Пирамиды Маслоу, поймите. Не достигшее даже второй ступени, где про чувство безопасности написано. А для некоторых надежность и первой ступени этой пирамиды под вопросом. Вы делаете из этого выводы о всем человечестве или об отдельных группах игроков и игровой реальности. Мало того, косвенно своими словами еще и упрекаете того, кто верит в хорошее. А я знаю Кайза, он не только верит в хорошее, он это делает. Очень странная позиция. По-моему, вас ведут эмоции. Я эти эмоции понимаю, но в данном случае они вас привели не туда.
avatar
Есть еще вопрос — а что принесешь в игру? :) Но это вопрос риторический.
avatar
В какой игре? Игра стартует только завтра.
avatar
Да, есть такая штука, мы исправим это со временем.
avatar
Мне кажется, что эта позиция не содержит логического обоснования. И мне кажется, что в тот момент, когда играть не по правилам станет нормой, «другой точкой зрения, которая имеет право на жизнь», многим в играх места не останется.
avatar
Ну, часть людей же уже явно выразило такое желание в предыдущей попытке и отметилась в специальном разделе для ММОзговедов на нашем форуме. :)
avatar
Это понятно)

Нет, подожди, теперь мне непонятно. Мы же говорим об играх, да? Мы говорим о добровольном досуге, да? Это звучит как «я очень люблю походы и экстремальный туризм, но на диване с включенным дискавери как-то проще».

Выглядит так, как если бы ты попал в какое-то бедственное положение и твинки его «хоть немного исправляли». :) Но речь идет об игре и о правилах игры. А правила предусматривают простую штуку — телепорты при помощи камней, большие пространства и необходимость перемещаться.

Меня поражает то, что все ведь в ожидании счастливо подпрыгивали от того, что не будет простых телепортов и что вообще игра будет хардкорная. А теперь вдруг все ринулись себе «облегчать», как если бы вы сомалийскими пиратами были загнаны в Archeage.
avatar
Ну, наконец-то! Seven Crafts, конечно же, незамедлительно заявляет о полной поддержке и больших планах на сотрудничество. :)