avatar
Достаточно просто сделать отдельные открытые зоны, как ДЗ, только для ПвЕ.
avatar
Нет, это называется «бесшовный» открытый мир. =) А просто открытый мир подразумевает лишь то, что ты можешь перейти в любую локацию в любой (или почти любой) момент времени, в противовес линейным играм, разбитым на уровни.
avatar
У меня стойкое чувство, что за интендантов у юбиков отвечал знатный фанат бордера =) Ну т.е. этот контраст с совершенно несерьезными брифингами по рации прям навевает дежавю. Хотя и сделано крайней показушно. Шутка ради шутки.

Ну и касательно геймплея… Если говорить шаблонами ММО, игре очень не хватает той самой массовости. Ну там каких-нить открытых локаций с ворлд-боссами и прочими эвентами. Потому что сейчас ее даже с натяжкой назвать ММО нельзя. Это чистой воды кооператив с батлграундом.
avatar
Игровая карта без разделения на уровни.
avatar
Пока граната не прилетит =))
avatar
У короткого обычно 2 «слога». В этом случае должно было быть что-то типа «ку-ва». А так даже если выделять «к», все равно звучит не ообо похоже. Тогда что думаю «ква» изначально использовалось для звукоподражания именно длинному звуку.

avatar
задорно требующие купить ключик за реал
За реал или за кристаллы? Это разные вещи =)
avatar
А я никогда не любил ваншотные шутеры типа контры. В них слишком сильно тащат хардкорные задроты. По-моему система «крит в голову» а-ля Бордер гораздо удачнее =)
avatar
Задумался как-то, «ру-ру» — это случайно не корейское звукоподражание, т.е. наше «ква-ква»?
Вообще по логике наше «квааааа» — звукоподражание длинному лягушачьему звуку. А корейское ру-ру — короткому. Как и японское «геру».
avatar
Не, ну, серьезно, как можно найти, чем заниматься в Скайфордже и не найти здесь?
Ответ прост: в Скайфордже игра тебе говорит, чем можно заняться, а тут придется придумывать самому. Я думаю мы давно поняли, почему многим игрокам так сложно приживаться в песочнице. Слишком много свободы =))
avatar
Это та еще непосильная задача. Во многом из-за системы сейвов. Так как игра сохраняется в начале нового дня, то тебя постоянно мучает то самое «еще всего один ход!» из пошаговых стратегий. И тут также постоянно думаешь «ну еще всего 1 день, только урожай соберу», «только опробую новую удочку», «только гляну, что на 70-м уровне шахт», «только квест выполню», «ой сегодня же у name день рождения, надо подарок выбрать», «ой, набралось достаточно ресурсов для улучшения загончика», «надо купить семена, а то завтра забуду», «черт, магазин с семенами сегодня запкрыт, тогда отдам топор кузнецу на улучшение», «ой… и т.д. и т.п.» Вот у меня так уже несколько дней проходят. Пришлось даже будильник себе ставить, чтобы он хоть как-то выдергивал меня из этого великолепного омута =)))
avatar
Безумству храбрых поем мы песню… =)
avatar
Ну это не значит, что люди не имеют право ворчать по этому поводу, правда ведь? =)))
avatar
А чего тут бредового-то?)) Ник в юби клабе Kaizerus, добавляйся) Ави тоже игру приобрел. Да и еще кто-нить наверняка найдется =) Вопрос лишь в совпадении по онлайну.
avatar
Я играл только в релизную версию, так что не могу сказать. =)
avatar
Нормально) Но там жанр другой.
avatar
А что в этом плохого? ВоВ вон сколько прожил от дополнения к дополнению и ничего =)
avatar
Нет уж, хватит. Теперь если слышны слова «multiplayer», «medieval» и «survival» в одном предложении, то 100% надо ждать релиза. А еще лучше полгодика-годик после релиза.
avatar
Ну когда анонсируют 2 очень похожие игры — да, головная боль) Наверняка плюсы и минусы у каждой будут свои) Но благо выбирать придется не мне =)))
avatar
Дополнительная головная боль игрокам: что выбрать?)