avatar
Нууу… я не штудировал прямо всю инфу по БДО. Для меня лично было интересно узнать о механике осад, по мне так довольно интересно.
avatar
Вот что мне очень, очень, ОЧЕНЬ не понравилось:
www.youtube.com/watch?v=jk50gGz2MZ4&feature=player_detailpage#t=6456
Garro: А на pay-to-play сервере магазин таки будет?
Анна: вопрос магазина, ну очевидно, хых, мы врать что ли будем «нет у нас не будет никакого шопа» ха-ха, и жить мы будем…
Garro: соври нам, соври, обнадежь нас
Анна: сорри, ну а жить мы будем, питаться… святым духом, да, х-х-х…
Garro: будете наполняться просто восхвалениями игроков
Анна: точно, точно, а сервера на что покупать, они тоже будут наполняться восхвалениями? Сервера тоже на что-то покупать надо. Да, конечно магазин будет, не знаю, можно конечно углубиться в эту тему и обсудить зачем нужен вообще шоп в игре. Давай поговорим об этом, будет очевидно, что нужен чтобы покупать новые игры и держать сервера, чтобы оплачивать работу сотрудников и так далее. Без этого невозможно и без этого игр то новых не будет никогда выходить. Так что да, магазин будет, примерный магазин свой показывали разработчики. У них уже скоро ОБТ у них скоро релиз, поэтому естественно они его готовят. И насколько я помню, да там будут доспехи на маунтов, костюмы, краски и подобное, но полного перечня сейчас ещё нет.
Ну и дальше про костюмы которые дают бонусы к экспе или ещё чему-то.

Предлагаю назвать это первым звоночком.
У локализатора, у лица первого в локализации данного проекта, совершенно НЕТ ВООБЩЕ понятия что игра, или игровая компания может жить за счёт подписки.
avatar
Спроси лучше что тебя интересует) но вообще информации довольно много полезной. Забавно, что в игре есть аналог POD'а из EVE который я предложил как идею в конкурсе на dd.ru
Допустим после убийства персонажа он не теряет опыт сразу и не дропает весь шмот просто вот так на пол. У него может остаться «душа», искорка духа которую нужно добить чтобы поверженный потерял драгоценную экспу и чтобы можно было залутать с его трупа возможно выпавшие (мы этого ещё не знаем, шанс на дроп всё равно маленький, если это не ПКшник) с него ценные вещи. Душе можно дать какой-то скилл, позволяющий быстро улепётить (типа блинка), но не имба-возможности. Т.е. поймать и убить можно, но сложно. Без убийства души опыт теряться будет, но буквально процент или около того, с убийством же он будет теряться в несколько раз больше.
В игре судя по интервью в пвп человек при «почти убитом» состоянии превращается в «облачко» которое может убежать.
avatar
Ну тогда и Wildstar корейская, гениально
avatar
Вместо тысячи слов
avatar
GW2 — игра корейская
щито?

ArenaNet была основана в 2000 году Майком О’Брайеном, Патриком Уайеттом и Джеффом Стрейном. Все трое пришли из компании Blizzard Entertainment и ранее принимали участие в разработке таких игр, как Warcraft, Diablo, Starcraft, World of Warcraft и игровой сети Battle.net.

Новообразованная организация первоначально называлась «Triforge», но в скором времени была переименована в «ArenaNet».

ArenaNet была приобретена компанией NCsoft в 2002 году.
avatar
по 14 если брать по 30 штук
avatar
Ат, с некоторых пор появилась и четвертая прослойка — люди приходящие в игру только с одной целью — заработать на виртуальных ценностях и их перепродаже. И если раньше «топовые» гильдии и кланы выковывались в сражениях и совместных приключениях то сейчас просто собираются все кто «на старте влил, дошел до топ контента и сидит на нем, фармит, продает за реал».
avatar
Я из того поколения которое запускало Morrowind на Celeron 400 и RivaTNT2 32MB выдававшем на такой конфигурации 14 фпс при взгляде в угол комнаты инстансированного дома. Я вырезал все эффекты и обрубал всё что можно оптимизируя графику по максимуму лишь бы поиграть.
Для меня «запустится» это хотя бы 10 фпс и если игра того стоит я буду играть и так.
avatar
А вот уже от Вовочек защитит п2п, чтобы думал куда деньги тратить.
avatar
Зачем так издеваться над техникой?
Ну надо же как-то на работе играться :D

А по части i3 я же сказал «запустится», а не «полетит».
avatar
Запуститься может и запустится. У меня ноутбучный i7 и 6990, а принципе тащит всё что можно, но греется дико, можно яичницу на радиаторах зажарить.
avatar
А ЛА3 они уже пробовали сделать.
хде?
avatar
По сути то о чем я говорил, дейлик. Вошел в игру — получил монетку купил на неё банку.
avatar
Если достаточно Атронов не скачает клиент и не оплатит подписку то и Вася не придет донатить, потому что нагибать донатными пушками будет некого.
avatar
Демка симпатичная, но и демки анрил двигла выглядят отлично, на то они и демки.
А по факту мы получаем в готовом продукте текстуры весом под 40 гигов в установленной игре и требования «2 титана и топовый проц». Лучше бы учились оптимизировать.

Зацените лучше facerig — скоро, возможно все имеющие веб-камеру игроки смогут напрямую управлять лицевой анимацией своих аватаров в играх.
avatar
Блин, и как разрываться между «той самой линейкой про которую столько прожужжали уши и в которую так хотелось поиграть не на двухмесячной фришке» и «убитым мылом аа в котором уже немало построено и ещё много надо бы построить, собрать, попробовать, выучить». Даже у меня нет столько времени =(
avatar
Праймворлд не играл, но там система глубже доты, со всем этим менеджментом замка и т.д… Не могу оценить в полной мере насколько там донатно.
А вот будущий проект блицкриг и мобильные демиурги уже покажут более четко куда стремится Орловский. Но по крайней мере говорит он о том что надо делать долгосрочный сервис, а не игру на год-два.
avatar
Аллоды от Нивала с кристалами и лампами
СТОП СТОП СТОП!!!!!!!!!!!!111111111111111
ВОТ ТАК БОЛЬШИМИ БУКВАМИ
КАКОЙ НАХРЕН НИВАЛ!??!
ALLODS TEAM это не Nival. Нивал ПРОДАЛ проект мейлу потому что нуждался в деньгах. Но Орловский ещё не раз заявлял, что это было ошибочное и очень неудачное решение.
Ещё раз — донат появился в Аллодах уже после продажи студии мылу. Нивал к этому никакого отношения не имеет.
avatar
Почему на евро банки откатываются 12 часов?