Легким движением руки хардкор возвращается… возвращается хардкор… в общем, мы еще точно не знаем, когда он возвращается, зато знаем, во что это нам обойдется. Триста рублей в месяц за право поиграть в настоящую Lineage 2 принципиально без всяких нужных вещей из магазина и премиум-условий для белых. На самом деле, такую официальную линейку в наших широтах игроки увидят впервые. Причем, что примечательно, оплатить можно будет и меньший промежуток времени, чем месяц. Но перейдем от этих мелочей к главному.
Как мы и предполагали, Innova в продвижении классических серверов Lineage 2 чувствует себя крайне неудобно из-за того, что надо объяснять, почему игра в ее первородном виде может кому–то показаться куда более привлекательной, чем основной проект, отметивший недавно свое десятилетие. Отчего стесняется и налегает в рекламе на хардкор. Но мы-то знаем. И ничего не стесняемся. Поэтому говорим, как есть.
А если вы хотите понять, почему этого уже нет в той Lineage 2, которая считается современной, милости прошу ознакомиться с медленным и мучительным вырыванием волос у себя на голове продюсера Lineage 2. И хотя покаяние было призвано послать игрокам сигналы, что в следующих версиях разработчики будут разбирать завалы из наломанных дров, изменения в проекте за прошедшее время настолько серьезные, что кажутся необратимыми.
Возможно, именно это заставило руководство NCSoft задуматься о машине времени и вернуться в самое начало. Хотя циники, скорее всего, вполне справедливо, замечают, что это просто торговля ностальгией. Кстати, говорят, что прикоснуться к ностальгии в Корее стоит больше $35 в месяц. Так что не такой уж у нас хардкор.
Куда опаснее для всех оказались другие свежие новости из Кореи. Там в рамках классического сервера по подписке преспокойно прошел ивент, вбрасывающий в игру сундучки, из которых случайным образом генерировались вещи. Эти вещи (свитки, бутылочки и даже ножик) можно было либо оставить себе, либо продать. Да, там были ограничения в максимальном количестве сундучков на одну учетную запись и выдавались они всем активным учетным записям, но ящик Пандоры был успешно открыт. И, собственно, вся эта затея с pay-to-play без магазина и хардкорной экономикой мгновенно превратилась в фарс, о чем игроки на русских форумах начали тут же говорить.
Но так как ММОзговеды не заражены стокгольмским синдромом оправдания издателя и тотальной самоцензурой, мы незамедлительно полезли с расспросами к представителям Innova. И да, требовали гарантий. Общались мы с нашим хорошим знакомым менеджером проекта Андреем Маякиным. Вот наш диалог без купюр:
Андрей Маякин (Innova): Мы собираемся оставить классику такой, какая она есть. Все достижения в игре руками. Возможно появление каких-либо предметов для упрощения жизни в некоторых аспектах, типа торговли. Купить себе нагибатора не получится.
Рыжебород (mmozg.net): Означает ли это, что вы не планируете проводить подобные ивенты?
Андрей Маякин (Innova): Не планируем.
Дальше ваше дело, верить этим гарантиям или нет. Но, по крайней мере, они у вас есть. В любом случае, в ближайшее время мы постараемся сделать подробное интервью с массой вопросов по поводу классической Lineage 2.
Так как мы тут уже все давно дуем на воду, любая неудачно сформулированная фраза с легкостью подпитывает нашу паранойю. Не обошлось без этого и в крохотном официальном анонсе:
Создавать уникальные предметы могут только представители расы гномов. Также можно купить уже готовую экипировку, но для этого нужно заработать достаточно аден и ресурсов.
Прочитав второе предложение, в голову полезли всякие плохие мысли, родом совсем не из классической Lineage 2. Но комьюнити-менеджер «Lineage 2: Classic» Nerpa нас успокоила: речь здесь просто идет о возможности купить готовый предмет у других игроков на рынке. И снова выдохнули.
Так и живем. Хардкорно. Игроки тем временем делятся впечатлениями от корейской версии, подбирают классы (основной критерий: «кто лучше без шотов?») и узнают, как часто выпадают вещи при смерти. Рассказываем: при смерти от моба – есть вероятность потери экипировки, так что смотрите по сторонам и старайтесь быть с друзьями; при смерти от рук игрока – никогда ничего не теряете, если у вас положительная репутация, если на вас больше трех убийств живых игроков – остаться без штанов после смерти проще простого. А штаны-то, как и все остальное, передаются или продаются любому. Запас денежной массы на руках очень и очень небольшой. Экономика полностью завязана на ремесло и добычу ресурсов. Ну, и какой же это хардкор? Сплошное счастье.
28 комментариев
Но Аион-то уже был.
но в линейке хотя бы есть надежда )))
www.youtube.com/watch?v=H2IWI-5Xm0k&feature=player_detailpage#t=2437