avatar
«крутые разработчики»(«А»-класс)" =/= раскрученные медийные персоны. Ну кто из игроков знает по фамилии главного дизайнера ВоВ или ГВ2?
avatar
Сразу видно что человек разбирается в том, о чем пишет. Вот это он очень точно подметил:
Players are passionate and their imaginations move at lightspeed. Always faster than the rate at which features can be completed by the devs. Expectations are often far in excess of what can be achieved and not letting that destroy team morale requires strong-minded devs that focus on the wins they do create.
avatar
А что с БДО то не так? Вроде кроме слова «ф2п» пока ничего не известно.

И ещё интересно — когда Еву переведут на ф2п/фримиум из-за ухода части подписчиков в Элиту и Старситезен, а Л2С — из-за выхода БДО — вам с таким подходом вообще останется не во что играть?
avatar
Avicorn спасибо. Интересно пишите, заставляет задуматься.
avatar
А Archeage вы уже разлюбили? Почему покинули этот прекрасный проект? :)
Откуда вывод что покинул? Вот час назад заходил урожай снять :)
Ленивое збт одного проекта не особо мешает периодически заходить побегать во втором.
А в целом — любое окружение (в том числе и виртуальный мир) имеет свойство надоедать со временем. Это естественное свойство человеческой психики, потому люди и ездят в путешествия, меняют место жительства и работы и т.д. Я честно не знаю никого, кто бы играл в одну и ту же игру на том же сервере непрерывно несколько лет.
avatar
Скайфордж -ММО?
Мне нравится GW2.
А в чем там кардинальная разница между ними? :)
Была бы локализация ГВ2 — я бы с удовольствием поиграл, а то так английский текст понимаю но играть на английском как то не комфортно :(
avatar
То есть играть в ММО вы стали год назад? :)
Нет, просто не вижу смысла перечислять все и долго это. Первая ммо (как наверно и у многих тут) — фришка л2 была лет 8-9 назад. :)
avatar
А расскажите, пожалуйста, о ваших любимых free-to-play MMO, в которые вас играть тянет. :)
Последний год в АА — с раннего доступа. Сейчас скайфордж ранний доступ взял, тестю збт потихоньку :)
avatar
Так-так-так. Продолжим. :) И где можно сейчас поиграть в ММО LiF?
Очевидно что предзаказ в стиме.
Рыжебород вроде вел речь про то что небольшая группа фанатов вроде как и должна профинансировать разработку игры-мечты на ранней стадии. А потом игра должна медленно расти вместе с ростом сообщества.
А тут у нас оказывается и работающая модель-пример есть :)
avatar
Это зависит от качества MMO. Трешу нужен free-to-play, ленивым разработчикам, которые не собираются развивать свой проект, нужен free-to-play. Так что видите фритуплей — считайте, что это маркер такой.
Жаль что качество какое то странное — в те р2р что есть на рынке играть почему то не тянет абсолютно. :(
avatar
Кому конкретно адресован этот глубокомысленный упрек? :)
Всем желающим социального и песочного геймплея с честной монетизацией :)
avatar
остальные разработчики делают недостаточно хорошие ММО
Я из 3-х перечисленных игр в двух не осилил триал, а FF вообще не пробовал. Беда-печаль :(
avatar
мы так и не увидели ни одной настолько же успешной F2P-MMO, насколько успешными остаются подписочные онлайновые миры (WoW/FFXIV/EVE).
и
Это совершенно простая ситуация в форме «да/нет». Ваша MMO по-настоящему хорошая? Тогда она использует модель подписки. Ваша MMO не настолько хороша, как крутые подписочные проекты? Тогда она может распространяться по модели free-to-play, подписка, buy-to-play, или… да кому какое дело, если ваша MMO просто не слишком хороша?
То-есть по мнению автора все остальные компании кроме близарда, сср и (кто там разработчик FF?) — не нужны и могут смело закрываться. А мужики то в индустрии не знают, сообщите им кто нибудь :(
avatar
Всё же это обзор по результатам 2014 года, а 2015 только начался. Почему в заголовке 2015, не понятно.
Это прогноз на 2015 вперемешку с личными хотелками автора-игрока.
avatar
Вот вам пример игры, которая делается вот уже который год за ~4000 долларов в месяц.
И как это отвечает на вопрос — почему желающие глубокосоциальной игры с суперкрафтом и честной монетизацией и ценой разработки в $150к в месяц — отказываются играть в LiF? Она же полностью соответствует предъявленным требованиям.
avatar
Кстати Life is Feudal именно по такому рецепту и делается. Почему вы не хотите у них поиграть (поддержать ребят материально)? Замечательный же пример — и сандбокс, и гипер-социальная, и без особой рекламы, и без пейволов, и не п2в, и делается маленькой командой без больших внешних финансовых вливаний. Что ещё надо?
А то она не ААА, а корявай и глючная (по крайней мере пока)- ну так сами же хотели низкобюджетный треш.
avatar
Посчитай. 15 долларов с 10000 человек — это 150к в месяц. Неплохие деньги для небольшой команды (если верить в идею и тратить на зарплату минимум, чтобы просто прожить без изысков)
Вычесть налоги, аренду офиса и оборудования, хоть какую-никакую рекламу (иначе будет 10 человек -знакомые разработчиков, а не 10к) и техподдержку — и получается что ребята должны быть студентами, работающими за еду. Качество такого проЭкта будет соответствующим. Вам точно нужна ещё одна даркфол или мортал онлайн?
avatar
А я вот читаю беседу и не могу понять, почему «ремесло» и «искусство» внезапно оказались противопоставлены.
Оно противопоставляется в культуре со времен Моцарта и Сальери. Это очень давний спор :)
avatar
Вообще, спор о вопросах восприятия — так же бесполезен, как и обсуждение, что вкуснее, яичница или пельмени.
Окей, завязываю :)
avatar
Кинопремия обычно присуждается по результатам тайного голосования экспертов.
Так что там про большинство ценителей?
Разбираем:
Ценители(эксперты) — те кто способен компетентно оценивать.
Результаты голосования — это способ выявить большинство.
Надеюсь до разбирания по буквам алфавита не дойдем?