И если бы разработчики приложили минимум усилий, ты был бы в бане. Человек никогда не делает равные промежутки между нажатиями. Твой скрипт — делает. Более того, даже если сделать рандом, это будет легко определить.
Достаточно давно я писал програмулину для научного исследования, чтобы продемонстрировать возможность идентификации человека по набираемому им тексту (по временным промежуткам между нажатиями). И она, внезапно, работала. Да, модельные условия научной работы и фиксированное число испытуемых, но тем не менее она работала. То есть не только рандомное распределение от человека отличается, даже разные люди между собой отличаются в достаточной мере, чтобы их различать.
Ну и это не отменяет того факта, что нужно делать механики такими, чтобы боту было сложно.
Единственное, что мне удалось найти — это что добытая таким образом душа не только используется в крафте, но и служит маяком, позволяющим найти конкретного человека: «Captured souls can act as a beacon to the soul’s owner in RvR». Про то, как ещё это влияет на погибшего (или что никак не влияет) найти не могу.
За любое увлечение надо платить. То есть компьютерные игры = азарат и развод?)
Вы занимаетесь сейчас подменой понятий. f2p с шопиком обычно да, развод тех, кто поддаётся на такого рода разводы. И там как раз платят не за игру (т.е. не за развлечение), а совсем за другие вещи.
Looting enemy souls (or taking a piece of your own) that is — souls with names on it, and using them to empower items or spells, maybe[4] even connected with the Bounty System
Это вы всю магию до телекинеза свели. Если у нас есть только такой вид магии, то да, лечение — дело долгое, сложное и происходящее так, как вы тут расписали. Но обычно считается, что магия — нечто больше, чем возможность бесконтактно двигать предметы (включая что-то очень мелкое). ^_^
Проблема ММО (не только Евы) не в том, что они вознаграждают объединение, а в том, что большАя часть механик достаточно тупы для замены на альта.
Достаточно давно я писал програмулину для научного исследования, чтобы продемонстрировать возможность идентификации человека по набираемому им тексту (по временным промежуткам между нажатиями). И она, внезапно, работала. Да, модельные условия научной работы и фиксированное число испытуемых, но тем не менее она работала. То есть не только рандомное распределение от человека отличается, даже разные люди между собой отличаются в достаточной мере, чтобы их различать.
Ну и это не отменяет того факта, что нужно делать механики такими, чтобы боту было сложно.
beacon to the soul's owner — маяк, ведущий к владельцу души
beacon for the soul's owner — маяк, доступный владельцу души.
Оттуда же.