avatar
эм… Никакой? :)
avatar
Когда вы пришли на рынок и поняли что вы там неконкурентноспособны просто потому что у вас всего один чар.
И вы находите друзей, так что персонажей уже много.

Проблема ММО (не только Евы) не в том, что они вознаграждают объединение, а в том, что большАя часть механик достаточно тупы для замены на альта.
avatar
Мне казалось, что день старта фритуплея — это запуск альфа клонов, то есть ещё ноябрь.
avatar
Играть с друзьями — это мультиплеер. А тут ты встречаешь в мире других снующих игроков. Это уже ж ММО! ;)
avatar
Мне казалось, что последнее предложение должно было намекнуть на то, что это была шутка. :)
avatar
Там можно встретить других игроков.
avatar
Не знаю, кто такой Даркнессс, а кто такой Чрибба — знаю. :) У Чрибббы вельдноут.
avatar
Нужно просто мыслить не категориями «контента» в ММО. ;) А новые механики да, должны быть доступны новым игорокам.
avatar
Риторический вопрос — что будет с пирамидой, если у неё убрать фундамент (ака низшее звено)?
avatar
И если бы разработчики приложили минимум усилий, ты был бы в бане. Человек никогда не делает равные промежутки между нажатиями. Твой скрипт — делает. Более того, даже если сделать рандом, это будет легко определить.

Достаточно давно я писал програмулину для научного исследования, чтобы продемонстрировать возможность идентификации человека по набираемому им тексту (по временным промежуткам между нажатиями). И она, внезапно, работала. Да, модельные условия научной работы и фиксированное число испытуемых, но тем не менее она работала. То есть не только рандомное распределение от человека отличается, даже разные люди между собой отличаются в достаточной мере, чтобы их различать.

Ну и это не отменяет того факта, что нужно делать механики такими, чтобы боту было сложно.
avatar
Каждый видит в хорошем тексте то, что хочет увидеть. :)
avatar
Английская фраза вполне однозначна, насколько мне позволяет судить мой уровень знания английского.

beacon to the soul's owner — маяк, ведущий к владельцу души

beacon for the soul's owner — маяк, доступный владельцу души.
avatar
Единственное, что мне удалось найти — это что добытая таким образом душа не только используется в крафте, но и служит маяком, позволяющим найти конкретного человека: «Captured souls can act as a beacon to the soul’s owner in RvR». Про то, как ещё это влияет на погибшего (или что никак не влияет) найти не могу.
avatar
Вот про не влияет — это интересно, но не очень понятно, как оно может не влиять…
avatar
я не очень понял, что происходит. Можешь пояснить? :)
avatar
За любое увлечение надо платить. То есть компьютерные игры = азарат и развод?)
Вы занимаетесь сейчас подменой понятий. f2p с шопиком обычно да, развод тех, кто поддаётся на такого рода разводы. И там как раз платят не за игру (т.е. не за развлечение), а совсем за другие вещи.
avatar
Looting enemy souls (or taking a piece of your own) that is — souls with names on it, and using them to empower items or spells, maybe[4] even connected with the Bounty System

Оттуда же.
avatar
Это вы всю магию до телекинеза свели. Если у нас есть только такой вид магии, то да, лечение — дело долгое, сложное и происходящее так, как вы тут расписали. Но обычно считается, что магия — нечто больше, чем возможность бесконтактно двигать предметы (включая что-то очень мелкое). ^_^
avatar
В фэнтези мире с магией и вот этим вот всем — совершенно не абсурд.
avatar
Мне кажется, это нужно адресовать Eley, а не Litiy, который пытался объяснить первому, почему этого в Камелоте не будет. :)