avatar
Захотелось лично посмотреть, какие такие интерфейсы стоят 300р в месяц? :)
avatar
Если зайти в профиль, то там появилась строчка Beta Group. Т.е. в бету все-таки записали тех, кто зарегистрировался.
avatar
Это и есть про БД.
avatar
Real Money Trading. Т.е. торговля игровыми ценностями за реальные деньги.
avatar
Ок, у меня розовые очки. В СССР все было плохо, еды не было, ничего не было, народ 70 лет жил на воде, идеи брали извне, причем половина народа сидела в лагерях, а вторая половина тряслась в страхе.
avatar
Да, Айон в этой компании тоже присутствует, я просто не стал перечислять все игры.

Вообще, п2п действительно работает. В принципе, это и был основной смысл моего поста. Что то, что некоторые громкие тайтлы перешли на ф2п — не означает того, что п2п не работает.
avatar
Я вообще спорил всего с одним единственным утверждением, что отсутствие конкуренции обязательно будет приводить к снижению качества, а наличие оной — к повышению. И это вообще с типом экономики никак не связано.
Но вообще, имхо, в СССР многое делали лучше и качественнее, чем сейчас. Особенно это касается еды.

Ещё одним важным аргументом я считаю такой: при плановой экономике невозможно появление персональных компьютеров, невозможно появление интернета для невоенных и неисследовательских целей.
Этот аргумент выглядит как «при плановой экономике невозможно появление личного транспорта». Или появление развлекательного кинематографа.
А ведь у нас еще производились просто офигенные игры «электроника» («ну, погоди» и куча подобных). Этого не может быть при плановой экономике никак. И да, я в курсе, что эти игры являются копипастой с зарубежных, но почему-то они у нас стали выпускаться. Дошло бы дело и до персоналок.
avatar
1. Для сравнения чего с чем?
2. Речь вроде бы шла о качестве продукта, а не о качестве аудитории.
3. Даже если так, дальше должно быть продолжение «а кто не ответственный и не умеет играть в игры — того мы из игры попросим». Баны недобросовестных игроков никак не противоречат установке про ответственность.
avatar
Этот механизм называется ответственностью и профессионализмом.
avatar
Но для решение вопросов рядовых граждан плановая экономика подходит очень плохо, т.к. во первых, она ликвидирует конкуренцию, что ведет к ухудшению качества продукта
Ну, это совсем не факт. Если контроль качества осуществляется на должном уровне, то ухудшения не будет.
Кроме того, наличие конкуренции совсем не говорит о том, что качество обязательно будет на высоком уровне. Потому что конкурентная борьба идет на стыке «цена-качество». Т.е. кто-то будет выпускать продукт качеством похуже, но подешевле. И в некоторых ситуациях может при этом получать больше выгоды, чем выпускающие качественные, но дорогие продукты. В итоге, общий уровень качества может смещаться в сторону ухудшения и удешевления.
avatar
И если ВоВ перейдет на F2P то можно будет считать, что это доказано ;)
Вот как? А по-моему, нет.

И опять упремся в недостаток данных…
Т.е. по СССР данных достаточно. Если честно, мне вообще непонятно, что значит «не работает плановая экономика». Она вполне себе работает. Вопрос только, чего вы хотите достичь с ее помощью.
avatar
Не работает p2p, доказано СВТОРом, Архейджем, Терой.
avatar
Иногда указание на ошибку — это просто указание на ошибку.
avatar
Тут надо понять, что считается полноценной и успешной :)
Я уже где-то приводил Perfect World, как пример вполне себе успешной ф2п игры. Существует уже очень долго. К тому же, я бы не назвал ее неполноценной.
avatar
Вообще и это тоже (согласно инфе в инете, буква т лишняя), но, имхо, скорее из-за самого слова. Я, например, такого не знал до этого момента :)
avatar
ММОРПГ в принципе очень странная штука в плане квестов. С точки зрения реализма тут вообще нет смысла подходить.
avatar
В ГВ2 проблему хаев в нуболоках решили просто — скалирование уровня в зависимости от локации. Т.е. «хай» в нуболоке получает максимально допустимый для этой локации уровень. Да, он все равно остается сильнее за счет эквипа и того, что у него больше скиллов и доп атрибутов, но тем не менее, он уже не ваншотит мобов. Плюс дроп там у каждого свой. Т.е. если два человека не состоящих в группе бьют одного и того же моба — они оба получат лут или зачет моба, если нужно просто количество убитых.
avatar
По мне так лучше на весте играть. Все-таки европейское коммьюнити менее токсичное.
Кроме того, все вокруг говорят, что скилл на весте в общем выше, чем на ру.

Что касается гильдий — это меня вообще выбешивает. Почему именно студенческие, почему нельзя было сразу для всех сделать? Типа, обозначили целевую аудиторию?
Да еще и подарками там одаривают…
avatar
Если вы предпочитаете играть одни, так возьмите любой сингл.
Наша песня хороша, начинай сначала.
avatar
Это вообще очень популярно сейчас как минимум в корейских играх. БнС, Тера, АА — три ААА тайтла и во всех есть костюмы с одной штаниной. Уже надоедать начало. К тому же непонятен ни практический ни эстетический смысл. Если показывать ноги — то лучше одеть шорты, а если нужна хоть какая-то защита — то надо закрывать обе ноги.