avatar
LOST, House M.D., Breaking Bad, Mad Men — все это снято на деньги от подписки.
Я за них рад. Но про сериалы и кабельное ничего сказать не могу, они вне области моих интересов.

Именно поэтому тот же Смидли говорил о том, что ftp покрывает совершенно определенную сферу — игры, в которых люди не слишком долго задерживаются.
Хоть убей не поверю, что СЕОшник сони на столько слеп, что мог сморозить такую глупость. Или кроме вова и евы он игр не видел.

Просто войти, просто выйти.
Это уже правдоподобнее. Как раз то преимущество, которые теряют игры по подписке. Если в игре нет изуродованной механики для удержания игрока, то разработчику придется потрудиться. Иначе игрок убежит и не вернется.
avatar
ССP давно решили эту проблему.
Они вообще молодцы, сразу все отхватили. Донат и подписка в одном флаконе — это гениально.

На кабельный телеканалах, к примеру?
Интернет ресурсы, кабельные телеканалы я не видел.
avatar
Он или разработчиков кормит, или ботоводов рмтшеров. И если уродство в игре связанное с такой системой оплаты можно преодолеть вливанием денег или времени, то для преодоления аналогичной ситуации в игре по подписке необходимо и то, и другое. Обе модели предполагают определенный баланс между нововведениями для выкачивания денег и развитием игры, благородные намерения плохо оплачиваются. Такое же необходимое зло, как и реклама.
avatar
Это только одна из схем получения денег с игрока, которую стоит взять на заметку другим играм.
avatar
1. Я не говорил, что гв2 это pay2win.
2. Рядом с костюмом повара вы не заметили покупку голды и бустеры? Пока средний игрок будет две недели копить на ячейку в банке, другой получит за 4 часа с нуля полностью одетого персонажа.
avatar
Оправдать можно что угодно. Но сверхдолгая прокачка и мультиакки в еве — просто способ вытягивания денег, который намертво вплетен в правила игры.
avatar
Только в еве надо оплатить два месяца для нормального пилотирования крузака. А если хочешь попробовать различные стили игры и не ждать год, то лучше купить сразу два-три аккаунта.
avatar
В гв2 есть полноценная возможность доната, а не просто шоп.
При любом способе оплаты применяются различные трюки по вытягиванию денег с игрока. И это не просто донат/подписка, а подстроенные под них правила. В gw2 это донат, шоп, менеджмент банка/инвентаря и ограничение на количество персонажей. В другой игре это мультиаккаунты или дозированный геймплей, где для поддержания персонажа в актуальном состоянии надо постоянно заходить в игру.
А на этом фоне существуют бесплатные игры без pay2winа, которые не стесняются организовать ивенты с призовыми в несколько миллионов долларов.
GW2 не помешают бесплатные spvp-аккаунты и продуманная монетизация с этой части игры.
avatar
И, кстати, считаю, что ArenaNet перестраховались с моделью оплаты.
Я бы не назвал выгодную модель оплаты для игроков и разработчиков перестраховкой. Подписка лучше подойдет играм, которые подталкивают к мультиаккаунтам и постоянному онлайну.
avatar
Подход правильный и часто работает. Чем больше людей его поддержат, тем лучше. Лично у меня из-за такого подхода две версии borderlands (ru+eu), два аккаунта старкарфта (было eu+ru, стало eu+eu). Пока у нас большинство относится к себе как к отходам, с ними и будут поступать как с отходами.
avatar
На что тебе altwazar напомнил, что основными аргументами было «отсутствие технической возможности» и «различная ценовая политика».
От части это правда. Близзард не первые, кто принимает сомнительные решения на скорую руку. Изменение их политики по этому вопросу в sc2 и d3 даже интереснее.
avatar
Смелости написать честно им не хватило.
Хотел бы получить ответ от Анет, когда же у них в чате будет шрифт с поддержкой кирилицы.
avatar
Там и была отписка про техническую возможность. Стандартная для близзард, как и вырезанный лан на благо игрокам.
avatar
Любое потраченное время создаёт эмоциональную связь с объектом, на который оно было потрачено.
Придание пикселям ценности через затраченное время имеет очевидные негативные последствия, для получения крупиц удовольствия в такой игре придется из нее не вылазить.
avatar
Была бы игра интересна, то играл там, где не надо использовать прокси сервер. Где есть блок по ип играть я не буду принципиально.
avatar
Я только поясняю, что из себя эта игра представляет относительно WoW. В ней нет навязанных целей и стимулов заходить в игру постоянно, такой тип игр тоже не всем доставляет удовольствие. Даже направление движения заданно весьма условно через непродолжительную сюжетную линию. А за ее пределами развлечения придется искать самому, или будет только повторяющаяся мморпгшная боевка без ощущения развития персонажа.
avatar
В смысле стоит брать или нет? А, да, русишь версишь есть? а то моя мало мало английский понимайт.
Локализации нет. соревновательного ПвЕ тоже.
Без кормежки по расписанию игрокам не дают целей, что имеет определенные последствия. В игре нечего делать. Игроки занимаются только тем, что им интересно. Пве это не сильно реиграбельный контент, а для игрока без группы — скука смертная. Такой подход будет не всем по нраву.
avatar
Теории небезосновательные. Блок по ип это первый признак того, что издатели уже делят между собой шерсть с пользователей. Письмо возможно ситуацию и не изменит, но хотя бы прояснит. Это обидно, когда игру отдают на растерзание нашим издателям.
Но есть и приятные исключения:
dofus.mail.ru/community/news/2397.html
Хоть эта игра и не для меня, но новость интересная.
avatar
И это просто вычеркнет из игры стори, которая сама по себе ни чем не мешает. Можно сразу тогда убрать всех неписей из игры, иначе без принуждения в стиле l2 они ни кому не будут интересны.
avatar
В gw2 и l2 мобы существуют с разной целью, в последней они нужны для придания ценностей пикселям через вложенное в них время. В gw2 игроки по большей части защищены от этого и непеси присутствуют с целью развлечения игрока. Но не хватает локаций, где созерцательная составляющая преобладает над историей и геймплеем.