avatar
Эм, я правильно понял, вы перешли на Грацию х1? И как оно?
avatar
А, ну да, конечно же. Прости, но далеко не все являются поклонниками пиксельного бушидо.
avatar
Йаху! Наконец таки это случилось, космические кораблики победили дивных эльфов!))
Сей момент должен быть запечатлен в истории.
avatar
А почему бы и не поджечь? Хотя, лично мне больше нравится ролик инферно, там драйва больше. Но или гипножабы ТЕСТов, там больше реализма).
avatar
Да. А мне как то взрывов не хватает )).
avatar
Это если в сингле можно было видеть бред в виде ночных попрыгунчиков с грузом на пробеле то что бы было в ММО?
avatar
Просто когда я увидел надпись «Подземелья общего пользования» я сразу вспомнил Круму из ла2, и какие толпы там шастали туда сюда. Но это было лет шесть назад, вот и думаю, можно ли повторить подобный опыт, или это просто «магия первого впечатления», как с дьяблой или фолаутом.
avatar
Блин, вот интересно, можно ли попасть в Круму дважды, или она как и дьябла, бывает только один раз?
avatar
Вообще меня всегда смущали миниигры стоящие в сторонке, но сисипи говорит что в дальнейшем может расширить возможности хакинга и он может стать полноценной частью общего геймплея.
avatar
есть девблог — forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=105447
avatar
Не думаю. Это индикатор в духе «1000 хомячков не могут ошибаться»
Тут вот какая фишка — без хомячков ММО как то уже не ММО :)
avatar
Сamelot Unchained? Два миллиона личных денег(без кикстартера) это начинать с малого?
Сколько там стоили SWTOR или AA? Если не ошибаюсь 100-200 лямов, как минимум, учитывая возможности кикстартера получить два-три ляма для старта вполне посильная задача.
P.S. А у EVE был издатель кстати, они выкупились.
Ага, насколько я понял издатель их сдулся чуть ли ни на второй год, так что они скорее не выкупилились а сбежали. Да и издатель им был нужен для дистрибуции, на разработку, как я понимаю, он денег особо не давал.
www.youtube.com/watch?v=VXYu5oUc0p4
avatar
Спорно и субъективно, господа! Инвестиции в таком смысле любым играм вредны, а не только MMO. Потому что последствия те же — давление и ограничение свободы творчества.
Тут есть выход озвученный в философии Сamelot Unchained — начинать с малого, постепенно наращивая технические возможности. Большинство приятных лично мне проектов работают именно по этой схеме — KSP, Path of Exile, EVE. Правда ММО в этом списке является только ИВ. Несомненно такой путь намного дольше чем у обычный ММО ААА класса, однако и выхлоп, на мой взгляд, качественнее.
avatar
Та же старая система скана (которую, кстати, судя по паре высказываний, ты не застал в Еве, уж не обижайся) требовала ЛИБО долгого-долгого сканирования, ЛИБО хороших мозгов
Эм, не знаю, может я что то упустил, но каких таких «талантов» нужно для того чтобы поймать сигнатуру сначала на две, потом на три, а потом на четыре пробки?
avatar
Понимаешь ты предлагаешь делать зубодробительный геймплей чтобы единицы способные (а также имеющие на то время и желание) его осилить становились звездами. По моему это вариант — «чем больше жопочасов ты провел в игре, тем ты круче». Лично мне он не особо нравится. Я предпочитаю чтобы люди были известны благодаря своим реальным талантам — социальным, творческим, стратегическим или экономическим.
avatar
Ваши пожелания, сударь, уже давно лежат в области розовых пони). слишком громоздко все получается, экипаж, модули. Даже если забыть про неминуемые баги, это будет уже совсем другая игра.
avatar
Так я ж и говорю, всего то надо позволить игрокам изменять градус поворота и «рыскантя», все. Это никаким образом не повлияет на уже сформировавшийся геймплей, только дополнит его. Плюс 3д компас, был бы полезен в любом случае, т.к. далеко не всегда понятно куда летит корабль.
avatar
Я вот, честно говоря, не понимаю, почему нельзя реализовать базовое прямое управление, на равне с текущим. Делов то всего — позволить стрелками изменять вектор движения и прикрутить 3д компас. Кстати, 3д компас и сейчас бы очень пригодился.
avatar
Ой вей, будто бы в еве звезд мало.
avatar
все уже придумали до нас ™