На фанфесте слышал цифру в полмиллиона пользователей. Сколько у пользователей учеток — понятия не имею. Но ботоводов учётки генерят только так, так что думаю тут человек 100-200, не больше
АПД, не успрел коммент дополнить, доформулирую. Если потери от фришек существенны — то их будут давить, после оценки «а что останется после оплаты соответствующих специалистов закрывающих фришки и специалистов которые обслужат увеличение базы клиентов» Если денег хорошо — то будут давить. Если не настолько и их просто дороже закрывать исходя из оплаты труда юристов/служб принуждения/аналитиков и прочего, то будут оставлять. Вот, так немного грамотней звучит, кмк
Если вещь, характеристика или возможность, которую ты добивался сотни часов игрового времени, покупается за секунду в магазине, в общем игровом пространстве её эмоциональная цена — секунда времени и ноль игровых усилий.
Разрешите уточнить? Если допустим кто-то влил например плексы и купил титан, а я его строил без внешних вливаний, то соответственно стоимость титана — секунда времени и ноль усилий, верно?
Вот за это минус. Обижать пожилого кладовщика — нехорошо.
Что абсолютно не мешает им держать реферальную (скорее всего) ссылочку на регистрацию в любой статье по EVE ;)
Это по ссылке
Кажется, в своем переводе кто-то добавил личных оценочных суждений
А вот отсюда поподробней…
Разрешите уточнить? Если допустим кто-то влил например плексы и купил титан, а я его строил без внешних вливаний, то соответственно стоимость титана — секунда времени и ноль усилий, верно?
А что если я скажу, что ММО вообще материального смысла не несут (для большинства игроков) и являются развлечением
Это да, что есть то есть… Но оно того стоит однозначно
А определения пейтувина из контракта не найдется? Мне так, интересно просто