avatar
Проплати подписку и получи курточку…

Подписки там как раз нет.

Почему в русских роликах всегда такая ужасная озвучка?

Всегда?

Подозреваю, что здесь диктор постарался ровно на ту сумму, которую ему заплатили — получилось недорого, т. е. точно так же, как и в ролике на английском языке.
avatar
Автор заметки «Еву» теперь ни в грош не ставит. Оказуалили, etc.
avatar
Ну не просто же так тема Grand List of Simple Questions за месяц разрослась до 80+ страниц, правда?
avatar
А что в этом смешного?
avatar
Напишите руководство для новичков — пошаговое, но без спойлеров!
avatar
Пожалуйста: если продавец сам, без давления со стороны, продаёт продукт/услугу по нулевой цене, то следует считать, что его интересы никак и никем не ущемляются.

К слову сказать, оправданий пиратству вы от меня не дождётесь; даже если интересы продавцов подчас трудно бывает назвать справедливыми, а намерения — честными, это не отменяет того обстоятельства, что у игроков, читателей и зрителей нет и быть не может обоснованной и неотложной потребности в продаваемой ими продукции.
avatar
Когда внутри Haven and Hearth я рассказываю своим собеседникам о возможностях этого мира, лежащими за пределами вытянутой руки новичка, то чувствую потенциальное недоверие

Эх. У меня первый подход к H&H оказался неудачным — есть в интерфейсе игры что-то такое (не по части оформления, а по части логики), что напрочь отбивает всякое желание в нём разбираться. :(

/me ушёл играть в Dwarf Fortress.
avatar
Нет ничего приятней, когда ты покупаешь вещь за фиксированную цену
Да.

Сама мысль о том, чтобы что-то получить бесплатно — порочна в корне.
Нет. «Порочно» разве что желание получить что-то бесплатно в ущерб справедливым интересам продавца/производителя, причём степень справедливости в данном случае — величина, определяемая на глазок, включающая в себя оценку покупательной способности потребителя, обоснованности его запросов, честности намерений продавца, итд.
avatar
Зачем прибегать к дешёвому приему («не заплатишь ничего — будешь нерукопожатным жмотом»), если можно просто назвать цену? Или очень хочется, чтобы клиент ошибся в оценке себестоимости продукта/услуги и заплатил сильно больше?
avatar
Насколько я помню, к выходу книжки «Templar One» сделали четыре видеоролика:




avatar
В SpaceChem как минимум есть привязка к конкретным входам и выходам для сырья и продукции. Препятствия на игровом поле, которые нужно обходить — следующий шаг, лично мне кажущийся совершенно логичным (в TIS-100 он, кстати, сделан).
avatar
Ну да, опечатка.
avatar
Можно было бы случайным образом изменять игровое поле, заставляя игроков при строительстве новых заводов приспосабливать придуманную схему к новым условиям; и уж в любом случае мини-игра получилась бы менее унылой, чем то, что есть в «Еве» сейчас.
avatar
… а если отметиться в этой теме на «Реддите», то ваш голос будет засчитан при принятии решения об издании целой книжки с такими разрезами. ;)
avatar
Да; и отличным тому примером — Kairo.
avatar
а вы не могли бы приблезитольно отметить на карте?

Кстати, правильно ли я понимаю, что мир создаётся по мере его изучения персонажами?
avatar
Ashen!
avatar
Вот что нужно было прикручивать к «Еве», чтобы сделать по-настоящему интересной эксплуатацию планет!

Кстати, Закари Барту мы обязаны не только ворохом хороших игр со схожей механикой (Infinifactory, TIS-100), но и игрой, с которой Нотч впоследствии списал свой «Майнкрафт» — Infiniminer.
avatar
Несерьёзный масштаб, если честно; то ли дело модель Солнечной системы размером с целую страну!
avatar
The Witness тов. Блоу делает аж с 2009 года.