avatar
В WoW (возьмём времена БК, который не «оказуалеле») я хочу, к примеру, стать ГМом гильдии, фармящей актуальный контент, или ПвПшником арены, берущим верхний рейт 2х2. Если я этого добьюсь, в первом случае это будет означать, что я умелый организатор и руководитель, во втором — у меня присутствует быстрота реакции, приличная скорость принятия решений плюс знание тонкостей в определённой области (особенностей классов, билдов и т.п). Вполне себе «общечеловеческие» качества. WoW — песочница?
avatar
А вы поищите всё-таки. Про игру воображения мне мысль тоже приходила, интересно почитать чужие аргументы.
avatar
В другом месте мы вели разговор об основах песочницы

Можно ссылку?
avatar
Да ну. В шонене герой должен адски превозмогать, желательно в одиночку и вопреки здравому смыслу)
avatar
В том числе благодаря этому. Способность к абстрактному мышлению не включил, ибо юмор — вполне себе одно из его следствий. Но не главное, да.
avatar
Нет. Человек — существо биосоциальное, все помнят? Улыбка, юмор, альтруизм — данные природой инструменты, упрощающие общение между людьми и способствующие созданию и выживанию прогрессивного общества. И благодаря которым человек теперь доминирующий на планете вид.
avatar
Улыбка нужна прежде всего её хозяину. Чтобы выработался своего рода условный рефлекс — переключение на позитивную волну. Думаю, не надо объяснять, что с таким настроем живётся и в целом дела делаются приятнее.
avatar
То есть, американцам ты в искренности отказываешь?
avatar
Для русского человека трудно осознать, что доброта — всего лишь признак психического здоровья =)
avatar
Постоянной может быть, например. Без рассуждений, как подороже продать свой «добрый» поступок.
avatar
В общем я согласен, что меньшим добром такое действие не становится, но на фоне становится неразличимым. Норма поднимается и несовершение этого нормального добра уже считается зазорным.

Забавно. Опять вернулось к тому, что совесть зависит от окружения =)
avatar
Я один учился в школе, в которой медалисты и двоечники почти полностью соответствовали стереотипу?

Да если бы. Что только подтверждает факт, современная русская школа — по большей части сплошное уныние и безысходность =.=
avatar
Смешной вывод (=

Адекватный медалист в первую очередь ответно съездит по зубам обидчику =) И бует прав, в виду очевидности проблемы.

То, что виноваты родители, — вопрос другой, ситуации не касающийся )
avatar
Мне тут вспомнился вот такой удивительный факт: альтруистов не любят.

Ну по-моему, не такой уж удивительный. Когда тебе ставят кого-то в пример, далеко не факт, что воспримется это как сверхмотивация для саморазвития xD Эффект зачастую обратный — раздражение и деструктивное ощущение, мол, ты хуже, чем вон тот парень. Или даже агрессия, как здесь с «подопытными» (=

Другое дело, что посыл-то в целом правильный, просто подход нужен более деликатный и мягкий. Анет, видимо, по этому вопросу со сведующими людьми консультировалась, потому что вышло у них неплохо. За что в очередной можно отдать должное.
avatar
Могу то же самое предложить для прикованного к велосипеду (=
avatar
Имелось в виду, как объяснить окружающим, чем привлекателен такой игровой процесс %)

В лучшем случае получишь реакцию типа «ну бывает, чо»
avatar
Наверно, писать не хочется, потому что эмоции очень субъективного свойства, которые окружающим будут мало понятны.

Я вернулся после длительного перерыва и пришёл к выводу, что просто люблю своего персонажа — мне интересно играть с ним, общение с другими игроками свелось к минимуму. Получилась своего рода игра в медитативное одиночество. Вот как такое объяснить?..
avatar
Занятно, но хочется поспорить =)

Речь идет и об осознании своих возможностей, и о критическом отношении к собственной роли. Мы же не спрашиваем, почему велосипед не едет, сев на него и свесив ноги. Мы знаем, что езда на нем требует нашего мастерства, наших чувств и наших усилий.

Как-то нечестно пенять только на игрока =) Подход верен, если у человека есть твёрдое желание покататься именно на велосипеде и — мало того — он воспринимает это как вызов =) Что, на мой взгляд, в современных условиях не совсем верно. Некий обобщённый образ игрока скорее походит на инфантильного баловня, которого заботливые родители-разработчики забрасывают всё новыми и новыми игрушками в надежде, что чаду хоть что-то приглянется. И «что-то» ему порой действительно нравится, но никто из сторон не может внятно объяснить почему %)

Тупик, казалось бы, но выход почти найден. Баловень достаточно вырос, чтобы разобраться в своих вкусах, — бывшая ранее единой аудитория начинает сильно фрагментироваться. И будущее за небольшими нишевыми проектами, нацеленными каждый на свой фрагмент в виде пусть небольшого, но — главное! — преданного сообщества. Короче говоря, мне больше нравится, когда есть выбор: если мне не нравится велосипеды, я возьму ролики и буду преодолевать препятствия на них =)
avatar
Судя по цвету, что-то из первого варианта )
avatar
Unlimited Escapism
Мне только вторая часть нравится. ВоВ давно бросил, но этот видос иногда пересматриваю — вставляет будь здоров.