На официальном сайте русской локализации Archeage появилась новая заметка, посвященная описанию общих принципов владения подводной фермой и возможностей, которые дает такое подводное хозяйство.
Урожай, собранный на подводной ферме, кардинально отличается от тех ресурсов, которые произрастают на земле, и непременно будет пользоваться спросом. Однако не стоит забывать и о еженедельном налоге размером в 5 золотых, оповещение о котором приходит на вашу игровую почту.
11 комментариев
Например, это вызывает отчетливое ощущения, что мне какой-то продавец недвижимости хочет продать дом. Я даже совершенно не цепляюсь за слово «построить», будто его и нет.
Отсюда становится понятно, что продукция подводной фермы нужна в кулинарии и ювелирном деле. А для того, чтобы ловить омаров, нужно купить изготовленные игроками силки или самому их сделать. Причем под вопросом остается количество очков работы, которое необходимо для того, чтобы собирать полный «урожай» с нее ежедневно. И ежедневный ли он. Хватит одного человека или необходима будет помощь друзей?
Можно ли будет иметь наземную и подводную ферму одновременно? И в любом случае очевидно, что выбор места для будущего дома нужно сопрягать с выбором места для подводной фермы, если захочется развернуть деятельность масштабно, но при этом не пересекать половину континента или половину океана каждый раз, когда нужно будет собирать уражай.
Кстати, что будет на Северном Континенте? Будет ли часть морской территории, отведенной под подводные фермы, принадлежать пользовательской фракции, чтобы контролировать поддержание порядка там?
Все уже знают, что такое дельфийские монеты и откуда они берутся? Никому объяснять не нужно?
Интересно, а сколько всего ферм можно будет разместить в игре? Будет ли что-то уникальное выращиваться в этом контексте в Северных Водах? Ой, я сказал «интересно»? Прошу прощения, интересно обсудить стиль написания заметки. А это так — мелочи.
Окей, а что будет, если не заплатить? Сразу отберут или слегка заблокируют и отберут позднее? Можно ли платить за кого-то? (Можно, если вы принадлежите к одной «семье», и это все знали, я просто уверен)
По-моему, круто. Каждая секунда под водой имеет цену, нужно действовать максимально эффективно.
Вот тут не совсем понятно. Запас воздуха в легких или в акваланге? Имеет ли этот пузырь ограниченный запас воздуха или бесконечный? Интересно. Или нет? :)
Что мы обсуждаем, друзья? :)
Видимо, чтобы озвученные выше вопросы возникли — надо иметь больше контекста и знаний о мире, которох у большинства нет и близко.
А информация — ну я ее прочел. Ну понятно, что будет еще один тип огородно-фермерского минигейма, понятны некоторые его детали — совершенно несущественные с точки зрения общей оценки игры, а остальное важно только если уже играешь. Самая существенная деталь:
— вызывает только разочарование — по всему, что написано об игре, видно, что эксплорерам дела практически нет. Да и вообще концепция «построить можно, но только на заранее выделенных местах» — беспомощна и неестественна.