С момента нашего первого сбора статистики по зарегистрированным гильдиям прошло чуть больше недели, а количество участников в системе выросло вдвое. Что делает новую порцию данных более интересной. Снова обращаю ваше внимание на то, что из анализа исключены гильдии, состоящие из одного человека.
Каждый из трех миров увеличил количество потенциальных жителей пропорционально. Разве что Мелисара показала немного больший отрыв от Кипрозы. Зато Кипроза продемонстрировала очень интересные результаты по балансу сторон. Но перейдем к деталям.
На диаграммах распределения по направлениям внутри сервера картина изменилась только у Мелисары. Зато очень показательно. Если ролевое сообщество на этом сервере выросло пропорционально общему увеличению записавшихся в два раза, то PvE-направление выросло в три с лишним раза.
Я понимаю, какие поверхностные выводы могут сделать некоторые собеседники. Но, с моей точки зрения, существенное представительство каждого из направлений делает локальное игровое сообщество интереснее.
Теперь перейдем к сравнению абсолютных значений записавшихся на то или иное направление между серверами.
Здесь тенденции прошлого нашего обзора сохраняются. Кипроза и Мелисара более чем в два раза отстают от Луция в количестве желающих принять участие в PvP. Это, конечно же, говорит о том, что на первом сервере боевых столкновений как по количеству участников, так и по частоте, будет больше. В остальных направлениях безусловное количественное лидерство за Мелисарой.
Но не спешите списывать со счетов Кипрозу. Этот мир показал самую интересную диаграмму соотношения между фракциям. Мало того, что баланс между фракциями здесь выровнялся практически до идеального соотношения, так еще и присутствие пиратской фракции более чем заметно. Одной из причин этого стало то, что в тройку топ-гильдий входит как раз команда, выбравшая сторону пиратов. Жизнь на этом сервере может быть очень интересной.
А вот у Мелисары ситуация с балансом сторон еще больше испортилась. Доминирование западного материка заметно невооруженным глазом, что может создать неприятную ситуацию, при которой контроль над морем, да и вообще над миром, может перейти к одной из сторон.
Эти опасения также подтверждает наша статистика по соотношению гильдий из первой десятки ко всем остальным. На Мелисаре в этом отношении ситуация еще хуже, чем на общем графике — только две гильдии из первой десятки приняли сторону Восточного Материка. Причем эти гильдии находятся внизу первой десятки, которая, как известно, отсортирована по количеству участников.
Единственным утешением для восточных жителей Мелисары остается то, что в первой десятке этого сервера три западные гильдии выбрали своим направлением PvE.
У Кипрозы среди топ-гильдий крен случился в другую сторону — здесь у Восточного Континента явное преимущества. И ни одной PvE-гильдии в верхних строках списка.
Ситуация становится все более интригующей. Кипроза, отставая количественно, потенциально может тем не менее посоревноваться в качестве противостояния за счет интересного и сбалансированного соотношения сторон. Плюс на Киприозе самое большое количественное влияние первой десятки на все остальное игровое сообщество. Мелисара становится очень пестрым миром в плане направлений, но подвержена угрозе скатиться в состояние сервера с одной стороной. Луций все так же демонстрирует двукратное количественное опережение по записавшимся участникам и жесткую PvP-специализацию.
32 комментария
1. Так можно ли все-таки пользовательской фракции иметь мирные отношения и с Востоком, и с Западом? Указанный сайт пишет об этом довольно туманно.
2. Может ли существовать пользовательская фракция, которая ни с кем не воюет и поддерживает мирные отношения со всеми остальными?
3. Чем государства могут мотивировать своих будущих граждан? Понятно, что есть налоги, которые можно уменьшать или увеличивать, но этот механизм доступен всем, в зависимости от уровня жадности.
4. Что за прок государству от своих граждан? Только увеличение налоговой базы? Понятно, что речь идет именно о просто гражданах, а не о потенциальных штыках фракционной армии.
Буду благодарна за четкие, ясные ответы на конкретно поставленные вопросы. Можно прямо цитатами с сайта, если я вдруг промахнулась мимо нужной информации.
Насколько я понимаю, сейчас такое состояние возникает по умолчанию при создании пользовательской фракции.
В теории — да. Мало того, сразу после создания фракции она принудительно находится в мирных отношениях со всеми в течение недели, и ей невозможно объявить войну. Дальше, если это не единственная пользовательская фракция, вторая, третья, четвертая и так далее должны поддержать мирные отношения со своей стороны после получения письма, твоя сторона также при формировании каждого такого письма с предложением мира должна платить взнос в 200 золотых. 200 золотых за мирные отношения нужно платить каждую неделю.
В первую очередь — своей территорией, содержащей источники воды для выращивания акхиумных деревьев, доступом к уникальным локациям (инстам) и бонусами от статуй.
Налоги и денежные взносы — это не просто фетиш для хозяина территории. Это возможность эффективно вести торги на осадном аукционе. Причем эффективность в этом вопросе важна для любой доктрины. Как для сдерживающей, так и для агрессивной. Так как агрессивная, но малоимущая сторона, не сможет выиграть даже самый простой аукцион осад.
Материалы по теме:
mmozg.net/aa/2013/08/19/politicheskiy-hardkor.html
mmozg.net/aa/2013/08/08/med-s-degtem.html
mmozg.net/aa/2013/07/13/polzovatelskie-frakcii-uzhe-na-test-servere.html
И, что еще хуже, это тот случай, когда первые победы на сервере могут определить его судьбу очень и очень надолго. Вырвется вперед один финалист — и его будет уже не догнать. Будет их два-три, причем равновесных — есть шанс на некий потенциальный «бигвар». Но поколебать позиции лидеров проще будет изнутри, путем интриг и раздоров, чем снаружи, в реальной войне, экономической или буквальной.
Все равно на первый этап войны приходится слишком много веса. От этого этапа может зависеть весь грядущий баланс. Я начинаю понимать логику зергогильдий с автоинвайтом.