Свежайшее видео от XLGames намекает нам на то, что система кастомизации и улучшения кораблей практически готова.
Из того, что мне удалось заметить:
- Смена гальюнных фигур у галеонов
- Возможность выбора носового орудия на тримаране: гарпун/пушка
- Добавление носового украшения для тримарана
- Улучшение рулевой системы тримарана
- Четыре вида бортовых орудий на выбор
- Выбор между радаром и эхолотом (зачем?)
- Смена декоративных элементов: фонари, рында
Судя по тому, что паруса и мачты в обозрение не вошли, пока за это не решились браться. Но на схеме корабля видны четыре принципиальные части – нос, борт, корма и паруса.
Впрочем, это не единственное видео. Вместе с ним появилось еще вот это:
И, к сожалению, больше всего показанное напоминает еще один аттракцион. У него есть даже название: «Атака Бездны». Похоже, XLGames продолжает наполнять игру парковыми элементами, тогда как обещанное дополнение песочной механики каждый раз откладывается.
Обновлено: Как выяснилось, это только часть дополнения. Через неделю будет анонсирована новая территория (судя по всему, на севере) и новые возможности мирной жизни. Также есть довольно много интересной информации по кастомизации кораблей, о чем мы подробно поговорим завтра.
Запуск нового дополнения под маркировкой 1.7 на корейских серверах произойдет 16 июля.
29 комментариев
Новый тир эквипа конечно не очень актуален, так как крафтить его будет сверхсложно и стоить, я думаю, он будет от 5к даже за пояса/браслеты.
Также должны добавить титулы за пвп раз бг добавляют, тоже некоторый фан.
Вот и вся обнова не густо…
Зато можно будет продлить прем до января, ура, товарищ!
Это как раз единственное, чему я рад. Но с точки зрения затрат сил для разработчиков это не такая уж большая работа. Намного хуже во всем этом выглядит добавление бэттлграунда. На него ушли и силы при разработке, и аудиторию это ведет совсем не в песочную часть.
Даскшир — чистейший парковый аттракцион, который только подтверждает простой факт: у разработчиков нет достаточно удачных решений, стимулирующих осмысленные схватки в открытом мире их игры. Поэтому они заменяют их сейчас откровенными дешевыми морковками в виде токенов и очков чести. Это уводит их от решения концептуальных проблем с PvP.
завтра, кстати, кончилось.
Какое-то табу?
Повелся XD
И что же там народ увидел? Просто интересно. :)
Вообще как я сейчас все это вижу — просто не наше. Нечего нам делать в игре большую часть времени. Организовывать какие либо события самим — можно, но… Я очень устаю за день. Семья, работа, маленький ребенок, требующий сами понимаете как много времени и нервов… Я просто хочу поиграть. Отдохнуть и расслабится. И в том же ВОВе есть такая возможность. ЛФР, ЛФГ, квестики, петы, маунты, трансмогрификация и прочие милые сердцу радости.
И хотя безумно жаль оставлять то, к чему прикипело сердце — ставший родным дом, безумно красивое море, медвежий питомник и многое другое, но…
Так что дело как всегда не в играх, а только в нас.
Кстати, первое, что я увидела, зайдя в ВОВ была… ферма. :)
Спасибо за объяснение. Действительно не ваше. Так бывает.
Возможно, зайду ненадолго, заскринить свою коллекцию забавных серых вещичек и все костюмы.