Я пишу эту заметку, не выходя из экрана создания персонажа в Book of Travels. И закончу здесь же. В этом небольшом пространстве не только красиво, уютно и играет потрясающая музыка, вы действительно без труда можете провести здесь около часа. Но если вы думаете, что этот час уйдёт на выбор наклона надбровных дуг, ширины переносицы или длины подбородка, спешу вас огорчить. Тонкая настройка здесь относится исключительно к внутреннему миру вашего персонажа.

Несколько дней назад стартовал закрытый бета-тест Книги Странствий — этой странной и ни на что не похожей «крохотной MMO», как называют её сами создатели. Наша редакция получила к нему доступ, а совершенно открытые разработчики Book of Travels совсем не против того, чтобы мы делились всем увиденным, доверяя и нам и вам в том, что все мы понимаем — перед нами первая незаконченная версия игры, которая даже в рамках бета-теста будет развиваться ближайшие два месяца. Понимаем же, правда? Ну, тогда давайте погружаться.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Хорошая новость ждёт нас с порога: вы можете выбрать не только регион (США/Европа), но и конкретный сервер. Например, договорившись с друзьями. Впрочем, отдельный игровой мир, как и было обещано, вмещает всего пятнадцать путешественников. Сразу не MMO? Возможно. Но вы моё мнение знаете — если местные пятнадцать человек смогут действительно круто взаимодействовать и развивать отношения, я с лёгкостью назову такое пространство MMO и буду наслаждаться реальной игрой с людьми вместо формального понимания, что рядом кто-то занимается тем же, не обращая никакого внимания на других.

В случае с Book of Travels никаких гарантий в том, что именно так и произойдёт, нет. Мы имеем дело с крайне рискованным экспериментом, в котором придуманный и реальный внутренний мир конкретного персонажа имеет решающее значение для того, что произойдёт в итоге. Особенно учитывая тот факт, что вы — одна из пятнадцати шестерёнок, оживляющих этот мир. Жизнь покажет. Пока я нахожусь в совершенно изолированном, собственном пространстве скорлупы, внутри которой выбираю… форму.

Форма
Именно так называется ваш первый выбор в Book of Travels. Авторы тщательно выстраивают правильные отношения между вами и тем, в обличии кого вы будете путешествовать. Это просто форма, которую наполнит сознание и душа конкретного человека. Сегодня форма может быть одной, завтра — другой. Каждую из них можно воспринимать как ключ к новому путешествию, другому взгляду, другим возможностям, другому ролевому отыгрышу.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Пока бета-тестерам доступно всего три формы. Нет смысла их перечислять, тем более, что даже главная иллюстрация к каждой из них представлена в виде начального наброска. Так же, как нет смысла переводить их прекрасные имена, чем-то напоминающие индейские — The Weatherer, The Mosswalker, The Dimmed — или расплывчатые романтические описания: «Scarred and hardy, storm-wracked soul».

Но уже сейчас можно проследить главные отличия: предрасположенность к магии, связанной с конкретным направлением ветра, а также умение владеть конкретным оружием. Выбрали? Поздравляю — это было самым лёгким. Составление вашей квенты только начинается.

Описание
Теперь вам нужно выбрать происхождение вашей формы:

  • Деревенский житель (Rural)
  • Житель городка (Small Town)
  • Житель мегаполиса (Big Urban)
  • Искусный (Crafts)
  • Мистический (Mystical)
  • Неизвестный (Unknown)
  • Нелегал (Illegal)
  • Мореплаватель (Naval)
  • Горец (Mountain)
  • Островитянин (Islander)
  • Высокорожденный (Highborn)
  • Бедняк (Poor)
  • Верующий (Religious)
  • Раб (Slave)

Кажется, мне только что довольно детально описали игровой мир четырнадцатью словами. При этом каждый вариант визуализирован специальным узором из узелков и верёвок. Узлы — то, что будет вас окружать в игре постоянно. Даже последние новости здесь передают при помощи узелков.

Видимо, для местных верований также важно, под каким созвездием вы родились. Не ждите ничего знакомого:

  • Пятихвостая Крыса (Five Tale Rat)
  • Повреждённая Рука (Wounded Arm)
  • Облачная Арфа (The Clouded Harp)
  • Семеро (Band of Seven)
  • Отак (Otak)
  • Хранитель Свечей (Keeper of Candles)
  • Три Улыбки (Three Smiles)
  • Тралу (Tralu)
  • Ло (The Lo)
  • Старая кузница (The Old forge)
  • Поцарапанная Монета (Striped Coin)

Что это? Зачем? На что влияет? Не спрашивайте. Наслаждайтесь неизвестностью. И тремя улыбками.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Ниже есть возможность ввести дополнительную информацию о себе, возраст и пол. Что интересно, 113 лет — это возраст, который игра подставила автоматически, хотя его можно и изменить. А вот выбрать пол за вас кубик не решился, оставив возможность заполнить эту графу в произвольном виде.

Персональные особенности
Здесь пришло время выбирать два достоинства из целого списка:

  • Сдержанный (Restrained)
  • Бдительный (Vigilant)
  • Наблюдательный (Observant)
  • Эрудированный (Learned)
  • Сосредоточенный (Focused)
  • Осторожный (Careful)
  • Практичный (Practical)
  • Стоический (Stoic)
  • Оптимистичный (Optimistic)
  • Хитрый (Cunning)
  • Азартный (Venturesome)
  • Тщательный (Thorough)
  • Размышляющий (Reflective)
  • Скромный (Humble)
  • Отшельник (Solitary)

И один недостаток из чуть меньшего списка:

  • Астматик (Asthma)
  • Дислексик (Dyslectic)
  • Боящийся призраков (Ghost fear)
  • Обжора (Gluttony)
  • Угрюмый (Moody)
  • Неумеющий проигрывать достойно (Sore loser)
  • Упрямый в спорах (Stickler)
  • Подверженный укачиванию (Travel sick)
  • Небрежный (Uncaring)
  • Сварливый (Grumpy)

Фух. Кажется, всё? Нет. У другой формы и список может быть совсем другим или только частично пересекающимся:

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Но так как мы тут не занимаемся любительской локализацией по ходу дела, давайте двигаться дальше.

Умения
Это либо начальные магические заклинания, либо простые навыки. Например, приготовить особый чай, или развести костёр, которым могут пользоваться все остальные. Собственно, умения зависят от начальной предрасположенности к магии определённого ветра. Поэтому в случае, когда из трёх начальных персонажей два специализируются на восточном ветре, умения у них совпадают. Но дальше, наверняка, специализация может делать вас незаменимым в группе. Так, забегая немного вперёд, нужно сказать, что костёр пригодится очень быстро.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Внешность
На этом этапе выбираем голос и… цвет глаз. Да, можно что-то добавить в описание от себя, как на любом другом экране. Но в целом, голос и глаза — пока это единственные отличительные черты.

— Ну что, теперь можно играть? Можно?!
— Неужели вы думаете, что я потратил час на экраны выше? Всё только начинается.

Экипировка
Вот где я залип надолго. Способ удержания на этом экране нехитрый. Зря только я не выбрал парой экранов тому назад «Азартный» в качестве описания себя. Кубик, генерирующий начальную раскладку и содержание экипировки, не отпускал меня долго. А вдруг следующий вариант будет лучше?! К счастью, авторы предусмотрели возможность сохранить один вариант и продолжить эксперименты с возможностью вернуться к сохранённому при первом же приступе отчаяния.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

В самом начале пока ещё девственно чистое пространство этого экрана встречает нас четырнадцатью пустыми слотами только на самом персонаже, не считая инвентаря. Я начал было описывать предназначение слотов, но затем понял, что меня здесь ждёт слишком много сюрпризов. Так однажды в слот для колец попала интересная конструкция из трёх соединённых колец с шипами. Это оказался кастет. Но в целом иконки на слотах могут дать приблизительное впечатление об их предназначении.

Самой большой проблемой азарта становится то, что выпадающая экипировка никак не сбалансирована. То есть однажды вам может выпасть только один шлем, а при следующем броске кубика — этот же шлем с четырьмя другими элементами экипировки. Вполне возможно, что это временное для бета-версии явление, да и переоценивать значимость начального инвентаря не стоит. Но азарту это сложно объяснить.

Часть экипировки доступна пока в виде чёрно-белых эскизов тушью, но, возможно, главное в ней — не внешний вид, а еле заметные значки в самом низу описания, в очередной раз напоминающие нам о четырёх ветрах этого мира.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

В какой-то момент придётся всё же взять себя в руки, остановиться на каком-то варианте и вырваться из этой западни прочь. Прямиком в следующую.

Имя
Вы, разумеется, можете посчитать маленькую графу «никнейм», которая заполняется вручную, главной частью этого экрана, но шрифт написания Имени и Фамилии вашего персонажа с вами решительно не согласится, предложив снова подбрасывать кубик. Сколько времени вы проведёте здесь — неизвестно. Почти все имена обладают своей притягательностью и, кажется, начинают красить человека, меняя его внутренний мир или, как минимум, настрой.

Book of Travels: Бета: Создание Персонажа

Когда вы всё-таки очнётесь, вас будет ждать персонаж, готовый покорять просторы Книги Странствий. Он и сам чем-то напоминает только что созданную книгу, в которую предстоит добавить ещё много новых страниц. Что впереди? Неизвестность.

7 комментариев

avatar
Теперь вам нужно выбрать происхождение вашей формы:
Мне это напомнило сакраментальное:

животные делятся на:

а) принадлежащих Императору,
б) набальзамированных,
в) прирученных,
г) молочных поросят,
д) сирен,
е) сказочных,
ж) бродячих собак,
з) включённых в эту классификацию,
и) бегающих как сумасшедшие,
к) бесчисленных,
л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,
м) прочих,
н) разбивших цветочную вазу,
о) похожих издали на мух.


Всё очень атмосферно и красиво, музыка прекрасна, но… Очень, ОЧЕНЬ мелкий шрифт. Мои глаза решительно сопротивляются.
  • +1
avatar
После вчерашнего обновления размер интерфейса (и шрифтов) регулируется.
  • 0
avatar
Слишком заманчиво :(
Я успокаиваю себя мыслью, что у меня были проблемы с их графикой, нооо…
  • 0
avatar
То есть, написать ник вручную нельзя, надо только генерировать? А когда меняешь сервер, генерировать заново?
  • 0
avatar
Написать ник (то есть буквально — кличку) как раз можно. Посмотри на соответствующий экран — там есть Atron. Нельзя написать вручную имя и фамилию персонажа.
  • 0
avatar
Предполагаю, что персонажи будут отдельной сущностью, не привязанной к серверу.
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.