Никаких обид. Но если можно — чуть конкретнее, что не так. Я привык писать заметки с одного раза (тяжелое наследие копирайтинга), но эту действительно вычитывал и ничего такого не нашел. Так что критику приветствую.
Пишу я Java, немного С#.
Сейчас изучаю GodoScript — мне нравится подход этих ребят. По сравнению с юнити и анрилом есть куча преимуществ. А недостатки для меня незначительны. В основном сейчас балуюсь тестовыми штуками с сетью. Раньше с сетью не работал — мозг надо маленько перестраивать.
Я знаю, что прозвучит это как придирка и может немного обидеть, но… Вот можно же было вычитать получше, структурировать текст и немного обдумать некоторые абзацы? =)
Был бы реально классный текст, ну ё-маё!))
А так, мне многие мысли понравились и близки. Сам что-то такое тут писал))
Ну это жесть полная. Я в TESO такого не видал. Последнее время у них всё в пределах 100мс. Это даже для шутера может сойти, если правильно лагокомпенсация написана.
Хз что они там творят.
Я бы не назвали видео по New World бесперспективным. Ну да, они взяли паузу и фиксят баги. Мутации в данжах выглядят весьма интересно (по крайней мере, для тех, кто не играл в ВоВ).
Не нашла, куда можно написать эту новость, напишу ее здесь). АоС переходит на движок Unreal Engine 5, был показан большой стрим с реальной боевкой, на новой снежной локации. Движения персонажа стали более естественными. Ну что сказать — выглядит все просто офигенно! Я даже как-то встрепенулась и опять начала ждать АоС))
Всё правильно сделал =) Во-первых, я дочитал секунд за 40, а композиция длится 5:31. Во-вторых, грубоватый вокалоид и резкая электронная музыка с жёстким битом не тот фон, который я бы хотел слушать при прочтении ностальгической и познавательной истории. В третьих — я недавно слушал спокойную музыку на больших колонках, у меня поздний вечер и это вот ЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ ББББУУММЦЦЦ!!! ББААММЦ!!! ЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ ББББУУММЦЦЦ!!! ББААММЦ!!! ЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ мои соседи оценивают не менее грубо, чем мои уши…
Я даже думал встроить её, но посчитал, что это будет слишком навязчиво. А так да — я бы тоже рекомендовал как минимум включить в тот момент, когда до неё дойдёт дело в тексте.
Хроники Эллирии забыли! Они не закрылись полностью. Что то там пилят. Кошмар. Камелот — похоже что, туда же (мне очень жаль).
Это все может измениться в лучшую сторону только если игроки станут платить деньги не за презентации в твиче, а за работоспособные ранние доступы. Тогда финансирование будет идти на реальные проекты, а не на фантазии. И не плохо бы рефанды обязательные — обязательно.
Пишу я Java, немного С#.
Сейчас изучаю GodoScript — мне нравится подход этих ребят. По сравнению с юнити и анрилом есть куча преимуществ. А недостатки для меня незначительны. В основном сейчас балуюсь тестовыми штуками с сетью. Раньше с сетью не работал — мозг надо маленько перестраивать.
Был бы реально классный текст, ну ё-маё!))
А так, мне многие мысли понравились и близки. Сам что-то такое тут писал))
Кстати, на каком ЯП пишешь, если не секрет?
почти забытое чувство.
Спасибо
Хз что они там творят.
Это все может измениться в лучшую сторону только если игроки станут платить деньги не за презентации в твиче, а за работоспособные ранние доступы. Тогда финансирование будет идти на реальные проекты, а не на фантазии. И не плохо бы рефанды обязательные — обязательно.