Штрафы при смерти. Со временем их все-равно отменили, но на старте это было. Отражалось на клановых войнах.
На ЗБТ осады были другими, типа ла2шных, все могли участвовать, но даже первые уже обрезали часть малых гильдий
То есть, получилась игра для совсем другой аудитории, чем планировалось изначально.
Именно, только не тем, что добавили много нового, а изменив ранее анонсированные в части PvP. Про это вмешательство Даума я и сказала.
Да же то, что ГНу удалось для нашей локализации выбить на старте, со временем все-равно убрали.
Тут скорее вопрос в том, что по БДО нормальных, не устаревших гайдов очень мало, а всяких секретов и хитростей — много. Я вон полтора года играю, и все еще плохо знаю механики игры.
А дискуссии на тему того, уместны ли гайды, возникают периодически. И участники дискуссий дают совершенно разные ответы :) Например, я в прошлый раз просила Лаэстафера написать для ММОзговеда гайд из корыстных соображений, но принят он был более прохладно, хотя содержал еще больше полезной информации. Всяко бывает.
Честно говоря, я еще ни разу не встречала действительно красивой графики отдельно от интересной игры. Зато игр, где и графика — дешевый лубок, и механики — блеклый копипат, на рынке довольно много.
Из того, что я слышал, поначалу БДО была хардкорной ПвП-игрой, а потом её сильно оказуалили, добавив огороды, разведение лошадей и т д. То есть, получилась игра для совсем другой аудитории, чем планировалось изначально.
Знаете, мне кажется, что люди, которые противопоставляют красоту мира игровым механикам, воспринимают ее, как маркетинговый ход, упаковку, способ «впарить» эти механики игрокам наиболее эффективным способом. А им такие приемчики не нужны, они и без привлекательной упаковки способны заметить, углубиться и оценить.
Я критикую, когда пытаются впарить игру за счёт красивой графики, не предоставляя новых или интересных механик. Как будто, если нарисовали хорошую картину, то механики можно и не делать. С таким подходом лучше уже взять старый добрый Perfect World или LineAge II, перерисовать графику, и получится игра намного лучше, чем большинство современных игр.
Получается, на ММОзге уместно писать гайды? Я спрашивал недавно, и мне сказали, что нет. А судя по количеству плюсов и сохранений в избранное, заметка оказалось очень полезной.
Или уместно только по БДО, в которую играет много народу?
Подтверждаю, классное место =) Сокровища для внимательных и везучих. Тайные места с редкими ресурсами, живописные места, природные святилища, наполненные чистотой, — этот мир на них щедр.
Случайно обнаруженный грот с алмазами, изумрудами и грибами ))
Суккуленты и папоротник, акации и пальмы, огромные глыбы песчаника и тяжелые замшелые валуны, для меня все детали важны, каждая из них становится частью моего мира
Ну и какая здесь цветовая гамма, эти вещи здесь буквально оживают. Даже без фильтров) Но именно vibrance делает картинку соответствующей моим эмоции от наблюдаемой картинки.
Тем временем, в ГВ2 автоподбор лута без всяких питомцев, и не за донат, а за игровые достижения. Убиваешь моба — лут сразу падает в инвентарь, всё просто и понятно. А в БДО додумались, как на ровном месте продать игроку аж пять питомцев, которые делают одно и то же, введя откат на подбор лута.
Для мира было бы неплохо, если бы он был обставлен хотя бы… а то зайти в него можно — но он абсолютно пустой. и рядом нет ни одного нпс… только белье во дворе сушится… Загадка!
А еще обиднее — когда видишь скриншоты, сделанные на минимальных настройках графики, от людей, которые не воюют, а занимаются какими-то мирными ремеслами в основном. Видимо, это подтверждение тому, что БДО не только красивой картинкой привлекает, раз уж столько людей от нее отказываются — и все равно играют. Но я бы не смогла. Уж лучше лагать :)
А может, оно и к лучшему? Чтобы были вот такие уголки, дома, которые нельзя купить и использовать, поселения, в которых не дают квестов. Они просто так. Для мира, не для эффективности :)
А ведь я тоже не замечала этот водопад, пока ты не показала :) Хотя тоже качала лошадей на этом треке много раз ) Какая красота, все-таки. Рисовать все это — адовый труд, наверное. Но сразу видно, что разработчики любят свой мир )
К костюмам претензий нет — есть претензии к дизайнерам… Никогда не понимал этой «корейщины» в локализациях — осталось ввести рюкзачки в виде ленивцев, костюм сейлор-мун и в придачу пляжные шорты — и про мир можно смело забыть.
Ну вот зачем там костюм горничной? И как костюм акулы помогает плавать?
Удивительно красивый и проработанный мир! Иногда бывает обидно за дизайнеров — они вручную размещают каждый булыжник, каждый цветок — и лишь малый процент игроков замечают эту деталь во время своей гонки от уровня к уровню.
На ЗБТ осады были другими, типа ла2шных, все могли участвовать, но даже первые уже обрезали часть малых гильдий
Это что они выбили?) Можно подробнее?
Да же то, что ГНу удалось для нашей локализации выбить на старте, со временем все-равно убрали.
А дискуссии на тему того, уместны ли гайды, возникают периодически. И участники дискуссий дают совершенно разные ответы :) Например, я в прошлый раз просила Лаэстафера написать для ММОзговеда гайд из корыстных соображений, но принят он был более прохладно, хотя содержал еще больше полезной информации. Всяко бывает.
Графика — это хорошо, но одной её мало.
Или уместно только по БДО, в которую играет много народу?
Случайно обнаруженный грот с алмазами, изумрудами и грибами ))
Ну и какая здесь цветовая гамма, эти вещи здесь буквально оживают. Даже без фильтров) Но именно vibrance делает картинку соответствующей моим эмоции от наблюдаемой картинки.
Это наше всё =)
Ну вот зачем там костюм горничной? И как костюм акулы помогает плавать?