Прямые руки и намётанный глаз:) Самые бесполезные шли в наводчики (как я:), а у пушкарей (ну по крайней мере у тех, кого я знала), в основном всё решал талант, хотя «нагибатели», действительно, не очень рвались в пушкари (как и в оборону). Если находили враги, то наши пушкари часто и отбивались, но тут в идеале нужно и самому уцелеть, и пушку спасти — а это усложняет задачу. Поэтому в идеале им было ходить с защитой, но не всегда хватало людей.
Если вы не готовы ждать пол года-год(в зависимости от вашего активного онлайна) на сбор необходимых ресурсов для апгрейда феи до IV ранга, то можете обратится к магазину, в котором всего за 2048 руб вы сможете купить 35 сосудов с цветочным мёдом для апгрейда феи со II до IV ранга.
Эээ… А что насчет прокачки? Как-то проигнорировали этот момент что тут, что в статье про питомцев.
Изучение всех навыков скакуна (позволяет обойти необходимость прокачки навыков лошади) — 315 руб
Было бы неплохо пояснить, а то такое чувство, что все 20 навыков с ходу появятся.
Сброс скрещиваний(кобыла) — 175 руб
Сброс скрещиваний(конь) — 84 руб
(прим.: даже не знаю что и сказать… им бы эти усилия направить на балансировку цен аукциона.)
Ну можно было бы упомянуть, что скрещивание можно использовать на одну лошадь один раз, информация об этом (использован итем или нет) доступна при покупке коня на ауке.
Свисток для лошади(вечный) — 256 руб
Кстати, это очень важная вещь, позволяющая призывать маунта на расстоянии до 500 метров. По сути, обязательна для комфортной игры, т.к. по стандарту маунт призывается с расстояния 50 метров. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Метры не замеряла, но набор героя дает такой же бонус.
Ну и просто это практически уникальная возможность получить лошадь 8-9 ранга со всеми навыками.
Визуально отследить человека без никнейма гораздо труднее, особенно на больших скоростях.
Как обладатель энта с момент его ввода (честно куплен на аукционе по частям, если что) могу сказать, что вот этот пункт хоть и кажется очень важным, на деле плюсом является очень редко. При пвп (в том числе гвг и осады) любая собака (в прямом смысле этого слова) будет отслеживать противника, на осаде при наличии союзников из других гильдий энт вообще под запретом (а по новым правилам так и вовсе на время осады не действует), ну и если нужно реально спрятаться, то нужно «присесть» — это убирает маркер с миникарты и — о чудо! — скрывает ник не зависимости от наличия костюма. В чем огромный плюс энта (не пустынного — он в этом плане убогий), так это в его дизайне. Лёг в траву — и тебя действительно очень тяжело заметить.
Пустынника тоже купила на ауке, но поняла, что сглупила, и продала обратно, не распаковывая. Еще из полных костюмов (относительно, так как там только голова и тело, оружия вообще нет) у меня рыбка, тоже с аука по частям. Возможность доплыть без лодки до любого острова (без учета океана) для меня бесценна — мои лодки багаются у каждого берега, нервов не хватает. Но на фарм всё равно беру лодочку. Плюс костюмов, о котором почему-то не упомянули (видимо, более новые костюмы песчаника и акулы показались круче предшественников) — +1 к сбору у энта и +1 к рыбалке у рыбки. Второй бонус ощутимее, так как при афк-рыбалке его не получится компенсировать едой или зельями. Еще у меня чисто из любви к этим внешкам были куплены (тоже с аука) перчатки Берн на основу, и «бантик» горничной на твинка. За донат — только белье. Ну и внешки на оружие за набор раннего доступа до сих пор со мной.
Вообще серия заметок получилась очень субъективной, про многое написано мимоходом, как будто в нём особо и не разбирались, а многое (например, те же питомцы) без учета ситуации на старте. Сейчас бонус от костюма (набора) идут по числу вещей, 4 — +10% боевого опыта, 6 — +10% навыков, 8 — -10% износ экпировки/шанс потерять опыт при смерти. В счет идут шлем (некоторые ивентовые засчитываются, а вот рыбки/энты/крафтовые — нет), перчатки, обувь, тело, белье и три вида оружия. Раньше бонусы шли только за определенный костюм. При этом у каждой вещи есть еще и свои бонусы: перчатки дают +10% очков дружбы, шлем — дистанция обзора +10м (непонятно что это вообще), обувь — высота прыжка +0,5м, доспех — -10% шанс потерять опыт при смерти, основное оружие — -10% износ оружия (очень полезная штука), пробужденное оружие — то же, но для пробужденного, доп. оружие — +100 выносливости. Про итемы за разбор вообще нужна отдельная тема — так не поймешь.
Пляжные шорты тут есть, но претензии к БДО (а уж тем более к локализации) явно притянуты за уши — у них как раз стиль вполне себе выдержан, для фэнтези игры уж точно. И если уж на то пошло, костюмы рыбки и акулы отлично смотрятся в воде. Достаточно разок посмотреть, как такая «рыбка» рассекает воду и выпрыгивает на вражескую лодку:) Смотрится вполне. А на суше да, на скоморохов каких-то похожи.
А какие требования к пушкарям, помимо LT? Много защиты?
По поводу LT требование было только на старте, когда носили с собой пушки Трины и ядра. С новым сезоном, который описан в этой заметке, уже такого требования по весу не было сильно актуально, т.к. пушек больше одной не взять и весили они намного меньше. Не скажу что много защиты надо, как и любому в рейде, чтобы не умереть с удара, тут дело даже не в пушкарях, им то удавалось уйти от противника порой, тут дело в том, что нужно защитить саму пушку, а это уже проблематичнее.
Работа пушкарей очень ответственна, при этом не многие стремятся ею заниматься, все ж нагибашки. Поэтому радует, когда есть такие люди, которым это процесс был не только в обязательство, но и в удовольствие.
А еще можно приехать на ферму, где бываешь почти каждый день, влезть на крышу и внезапно обнаружить, что перед тобой как будто полотно кого-то из малых голландцев:
Или свернуть за частокол лесопромышленной деревни и найти там вот такое напоминание о Моне:
А в твоем тексте и в самом звучит музыка — там, где лан вместе с водопадом движутся к морю и, наконец, встречаются с ним. Спасибо!
Очередной прекрасный обзор. Действительно очень интересно, столько нюансов, столько пространства для планирования. Похоже, тут осада более интеллектуальное занятие, чем лобовая атака АОЕ.
А какие требования к пушкарям, помимо LT? Много защиты? Я так понимаю, сами они себя толком защитить все равно не могут, если враги их находят?
ПвП это еще фигня. Но если знаешь что через две недели у тебя могут отнять дом на следующем аукционе, то лучше к нему не привязываться и не стоит думать о коврах, тумбочках и не привязываться к виду из окна.
А я рада, что в итоге БДО получилась такой. Следила за ней еще с момента первого анонса, смотрела на графику и вздыхала — в хардкорной пвп-игре мне не место. А потом место нашлось)
Вывести пегаса или хотя бы рысака 8 грейда тоже тот еще хардкор, но тут уже нужно к истокам, т.е. к понятиям идти, и по всей видимости оно у всех разное )
Это я знаю, я тоже следила за игрой и тоже помню, какое все было другое изначально :) Просто не понимаю, почему у нас хардкор противопоставляется огородам. И с какой стати.
То, что механик много, это как раз отлично, дело не в этом, там просто была заявлена слегка другая игра, а потом одно за другим стало меняться. И сейчас мы играем в другое БДО.
Хорошо это или плохо, но влияние Даума тогда было очень сильным на это.
Было бы неплохо пояснить, а то такое чувство, что все 20 навыков с ходу появятся.
Ну можно было бы упомянуть, что скрещивание можно использовать на одну лошадь один раз, информация об этом (использован итем или нет) доступна при покупке коня на ауке.
Метры не замеряла, но набор героя дает такой же бонус.
И сомнительной внешности:)
Пустынника тоже купила на ауке, но поняла, что сглупила, и продала обратно, не распаковывая. Еще из полных костюмов (относительно, так как там только голова и тело, оружия вообще нет) у меня рыбка, тоже с аука по частям. Возможность доплыть без лодки до любого острова (без учета океана) для меня бесценна — мои лодки багаются у каждого берега, нервов не хватает. Но на фарм всё равно беру лодочку. Плюс костюмов, о котором почему-то не упомянули (видимо, более новые костюмы песчаника и акулы показались круче предшественников) — +1 к сбору у энта и +1 к рыбалке у рыбки. Второй бонус ощутимее, так как при афк-рыбалке его не получится компенсировать едой или зельями. Еще у меня чисто из любви к этим внешкам были куплены (тоже с аука) перчатки Берн на основу, и «бантик» горничной на твинка. За донат — только белье. Ну и внешки на оружие за набор раннего доступа до сих пор со мной.
Вообще серия заметок получилась очень субъективной, про многое написано мимоходом, как будто в нём особо и не разбирались, а многое (например, те же питомцы) без учета ситуации на старте. Сейчас бонус от костюма (набора) идут по числу вещей, 4 — +10% боевого опыта, 6 — +10% навыков, 8 — -10% износ экпировки/шанс потерять опыт при смерти. В счет идут шлем (некоторые ивентовые засчитываются, а вот рыбки/энты/крафтовые — нет), перчатки, обувь, тело, белье и три вида оружия. Раньше бонусы шли только за определенный костюм. При этом у каждой вещи есть еще и свои бонусы: перчатки дают +10% очков дружбы, шлем — дистанция обзора +10м (непонятно что это вообще), обувь — высота прыжка +0,5м, доспех — -10% шанс потерять опыт при смерти, основное оружие — -10% износ оружия (очень полезная штука), пробужденное оружие — то же, но для пробужденного, доп. оружие — +100 выносливости. Про итемы за разбор вообще нужна отдельная тема — так не поймешь.
Работа пушкарей очень ответственна, при этом не многие стремятся ею заниматься, все ж нагибашки. Поэтому радует, когда есть такие люди, которым это процесс был не только в обязательство, но и в удовольствие.
Или свернуть за частокол лесопромышленной деревни и найти там вот такое напоминание о Моне:
А в твоем тексте и в самом звучит музыка — там, где лан вместе с водопадом движутся к морю и, наконец, встречаются с ним. Спасибо!
А какие требования к пушкарям, помимо LT? Много защиты? Я так понимаю, сами они себя толком защитить все равно не могут, если враги их находят?
Ах, дом, милый дом!
А первые огороды-то были с палатками =)
Хорошо это или плохо, но влияние Даума тогда было очень сильным на это.