Игрокам, готовым играть в мобилочки не нужен никакой Амазон для этого) На фоне огромного количества качественных одиночных и сетевых полноценных игр выбирать мобилочки — это такой образ мышления) и Амазон тут ни при чем)
Ну там особо не было других кандидатов. Не самим же удерживать. А если кто сильно хотел, мог бы и сам взять, но людей на сервере сейчас человек 200 играет.
Ну ты сравнил едва родившиеся сервера с пиковой вместимостью 2к игроков с десятилетними серверами где пик на одной локации (которых по 6 штук на каждое дополнение не считая локаций ARR) в 300 игроков (а локации дополнения сейчас имеют по три зеркала во избежание перегрузок, при телепорте кидает в случайно выбранное, но при прямом входе туда можно выбрать конкретное зеркало). Вообще, для серверов амазон скорее всего использует свой же AWS, так что ему не проблема увеличить число серверов с таким ерундовым населением. Для своих датацентров сквары используют свое собственное железо, и они уже неоднократно заявляли что не успевают закупить достаточный объем железа до релиза дополнения, не в последнюю очередь по причине ковида и дефицита полупроводников. И да, проблема расширения серверов перед ними встала только в последние полгода перед дополнением, банальный исход игроков из ВоВ в финалку, который сквары совсем не ждали. Вообще, частично вместимость серверов перед дополнением уже расширяли, но этого расширения оказалось мало. В итоге сегодня сквары были вынуждены добавить 7 дней подписки игрокам с активной подпиской в качестве компенсацией за очереди. Вообще, скварам нужно увеличить вместимость серверов, а не их число, ибо при трансфере с сервера на сервер личный домик не переносится (а домиков на сервер сейчас 5760 (4 локации с 60 домами, каждая локация имеет по 24 зеркала), в 6.1 число домиков на сервер вырастет на 1440 домов за счет добавления пятой локации с домами). И домиков сейчас дефицит на каждом активном сервере.
В феврале обещают открыть новый датацентр в Океании.
Ну тут уже ничего не поделаешь, такая особенность у ММОРПГ — что их нельзя поставить на паузу. Остается — играть сосредоточенно и как можно меньше отвлекаться.
Честно, мне это тоже кажется перебором. Когда-то я была в музее ВОВ в своем городе и видела там на полках перчатки из человеческой кожи и лампу с абажуром из нее же (фашисты их делали в концлагере). Уже много лет прошло, а я эти перчатки до сих пор помню. Жуть. Хотелось их оттуда (с полки музея) забрать и похоронить.
Они также говорили прямым текстом, что им важна торговля, а привязанные предметы — просто дополнительный вариант для крафтеров. И если бы не возмущения игроков, исключений экспертизы не появилось бы.
Но это изначальная установка, которую теперь они только подтверждают. Так почему тогда «Амазон не мыслит категориями Робинзонады», если они говорят об этом уже прямым текстом?
М-м-м, а кем мне кормить медведя или волка? Можно пойти побить свиней и кормить тушками свинок, а можно выйти в город и подобрать труп преступника )
А еще из кожи игроков можно сделать доспехи, но по качеству так себе. Да я даже пироги из эльфийской головы пёк. Если скушать голову игрока сырую — игра напише, что вы съели что-то ужасное ) А вот если запечь, уже норм. Но такая пищу не оличается супер-характеристиками, поэтому не очень востребована
Я не думаю, что Амазон мыслил категориями Робинзонады. Это пришло из огромного количества отзывов игроков, вроде: «Я прокачал крафт и сделал себе 600 экипировку, почему вы меня штрафуете? Я потратил на прокачку крафта гораздо больше часов, чем на то, чтобы получить аналогичные вещи по квесту или из сундуков». Логично? Логично. Вот Амазон и повёлся, чтобы уменьшить недовольство.
А в результате получилась какая-то ерунда. Особенно глупо выходит, что новичков штрафуют, а тех, кто начал играть до патча — нет. Правила должны быть одни для всех. Или хотя бы наоборот — упрощать игру новичкам, чтобы они имели шанс догнать старичков.
В первой части МО, если вы несли что-то красное в инвентаре, главное было не попадаться на глаза страже. Тогда можно проносить в город. Если попались, на вас не нападали, а просили подойти и поговорить. Далее был навык переговоров (он и в МО2 есть). Если навык ноль, то вам давался выбор — убежать от стражи (но если вы не на краю города, то обычно стража догоняла) или отдать красные предметы и заплатить штраф в золотых. Если с собой нет нужной суммы, то только убегать. Если есть навык переговоров, у вас появляется шанс уболтать стражу или подкупить. Во второй части это пока не реализовано, но по идее должно быть.
В феврале обещают открыть новый датацентр в Океании.
А еще из кожи игроков можно сделать доспехи, но по качеству так себе. Да я даже пироги из эльфийской головы пёк. Если скушать голову игрока сырую — игра напише, что вы съели что-то ужасное ) А вот если запечь, уже норм. Но такая пищу не оличается супер-характеристиками, поэтому не очень востребована
А в результате получилась какая-то ерунда. Особенно глупо выходит, что новичков штрафуют, а тех, кто начал играть до патча — нет. Правила должны быть одни для всех. Или хотя бы наоборот — упрощать игру новичкам, чтобы они имели шанс догнать старичков.