Позволю себе внести небольшое, но сложное предложение. У нас сейчас есть возможность получить уникальный адрес портала планеты.
Найдя интересное место и сделав фотографии, можно развернуть в этом месте поисковую станцию и найти портал, с которого взять адрес.
И этот адрес уже прикрепить к открытке планеты. :)
И это очень непростой вызов, помимо всего прочего. Открыть все символы и научиться активировать порталы — это задача на долгое время.
Я думаю, что никакой моральной дилеммы в сингл игре быть не может. Игрокам слишком очевидно, что все персонажи в игре — просто кусок бездушного программного кода. Этот факт — постоянно плавает на самой поверхности сознания и абстрагироваться от него, представить что нпц действительно живые смогут только самые впечатлительные и (или) обладающие яркой фантазией люди.
Другое дело ММО, где сосуществуешь с реальными живыми людьми, разве что только в необычной среде. В ММО ты часто сталкиваешься с самым настоящим моральным выбором. Без всяких кавычек, условностей, фантазий и допущений МОРАЛЬНЫМ ВЫБОРОМ и можешь действительно проявить свою сущность.
Подписка гарантирует очень устойчивый и предсказуемый бизнес. Подписка стимулирует развивать свой сервис, а не магазин.
Это при утопично-идеальных условиях, которых не существует в природе, при которых большинство мыслит конструктивно, как в случае с моноклегейтом, а не так, как мыслят доброжелатели-филантропы, ждущие лутбоксов в WA.
Подписка гарантирует пропорциональное влияние тех, для кого и делается вся игра — игроков.
И именно поэтому пропорциональное влияние в чистой форме не работает в бизнесе. А работают агенты влияния — и для того, чтобы их деятельность была конструктивной, понадобилось принять еще дюжину законов.
Все кажется простым на бумаге, но на практике любые инструменты влияния — это немыслимый уровень баланса и «заточки», и вот так просто, как описано — это не работает, более того, это никогда так не работало.
Если мы хотим влияния и гарантий, нам нужно нечто большее, чем абонемент за 15 долларов и вера в то, что разум когда-нибудь победит. Если бы мы ждали этого в других областях, все еще жили бы во времена войны всех против всех.
Я вот платила подписку в WoW и Lineage II. Это не помешало разработчикам ввести новые товары в магазин.
Ничто не помешает владельцу продукта или сервиса его менять. Но через подписку (или отказ от нее) можно сигнализировать о своем отношении к изменениям довольно четко. Отношение со стороны игрока, а не инвестора, у которого совсем другие задачи. Отменяя подписку я высказываю свое субъективное несогласие с развитием сервиса. Причем оно объективно может быть ошибочным. Я могу пожалеть о том, что не был согласен в свое время с разработчиком. Именно поэтому здорово, что моя доля влияния равна моему текущему вкладу в жизнь проекта, не меньше, но и не больше. Это не лишает разработчиков воли и дает пространство для маневра.
Разумеется, я говорю о формате, когда в основе взаимоотношений лежит исключительно подписка. И да, можно навязать другой формат, уговорить пойти на компромиссы и так далее. Но, во-первых, эпоха изменилась. Если раньше подписка была некой данностью, то сейчас она уже намного более осмысленный выбор с обеих сторон. Во-вторых, мы здесь рассматриваем конкретную задачу — убедить игроков следовать за проектом, верить в него, инвестировать внимание и время. И я прямо сейчас готов встать на трибуну и доказывать со множеством примеров, что чистая подписка это способна обеспечить.
Подписка гарантирует очень устойчивый и предсказуемый бизнес. Подписка стимулирует развивать свой сервис, а не магазин. Она не может выступать гарантией, но может быть четким стимулом, пока остается единственным источником денег. Подписка необязательно должна быть равна пятнадцати долларам. Подписка гарантирует пропорциональное влияние тех, для кого и делается вся игра — игроков. Один игрок не может ничего заблокировать, но может послать сигнал разработчикам. Этот сигнал может быть принят, как был принят CCP во время Моноклегейта, когда тысячи игроков демонстративно отменили подписку. Но для этого, опять же, лягушка не должна быть сваренной.
Ну нееет, так не честно, я хочу рыбачить в каждой луже (и в городских фонтанах тоже!)
Проверила. Рыбачить можно, правда, улов по большей части водоросли и рыбьи кости (хотя одну рыбку, песчанку, я все-таки выловила).
О, это же именно то место где во время ЗБТ я окончательно влюбилась в мир БДО:) Я тогда поняла, что даже если сама игра и локализация будут ужасными, я всё равно буду заходить хотя бы просто для себя рыбачить, и именно тут.
Я вот платила подписку в WoW и Lineage II. Это не помешало разработчикам ввести новые товары в магазин. Увы, у подписки на ММО сейчас нет никаких механизмов, чтобы позволить подписчикам влиять на сервис.
Контроль кода серверов, голосование за то, какие изменения нужны игре, финансирование новых разработок сообществом, да и вообще контроль над игрой сообществом
Извини меня, но я не понимаю почему это нельзя ввести без блокчейна. Нужна только воля разработчиков, а не блокчейн.
Патреон, например, про финансирование и контроль с голосованием.
Контроль кода серверов, голосование за то, какие изменения нужны игре, финансирование новых разработок сообществом, да и вообще контроль над игрой сообществом.
Сейчас же просто можно ввести новые товары в магазин, обещав ранее этого не делать, и получить незначительный отток игроков. А что если эти игроки смогут заблокировать часть зароботка производителя?
Ну, технические проблемы — дело решаемое, и уже в течении этого года должны быть серьезные улучшения, плюс добавление разнообразного контента, так что посмотрим что из этого получится.
Надо было сказать «таймер». Имею ввиду внешние события которые заставляют тебя торопиться: прилетающие минуса, конкуренция с другими взломщиками, необходимость зарабатывать на налоги. Я уже не говорю про бой, где времени на что-то смотреть даже нет.
Поэтому последний раз я пришел к выводу — что буду качать производство, планетарку, а сам летать и искать что-то интересное.
Вот это настоящий вызов.
Найдя интересное место и сделав фотографии, можно развернуть в этом месте поисковую станцию и найти портал, с которого взять адрес.
И этот адрес уже прикрепить к открытке планеты. :)
И это очень непростой вызов, помимо всего прочего. Открыть все символы и научиться активировать порталы — это задача на долгое время.
Другое дело ММО, где сосуществуешь с реальными живыми людьми, разве что только в необычной среде. В ММО ты часто сталкиваешься с самым настоящим моральным выбором. Без всяких кавычек, условностей, фантазий и допущений МОРАЛЬНЫМ ВЫБОРОМ и можешь действительно проявить свою сущность.
И именно поэтому пропорциональное влияние в чистой форме не работает в бизнесе. А работают агенты влияния — и для того, чтобы их деятельность была конструктивной, понадобилось принять еще дюжину законов.
Все кажется простым на бумаге, но на практике любые инструменты влияния — это немыслимый уровень баланса и «заточки», и вот так просто, как описано — это не работает, более того, это никогда так не работало.
Если мы хотим влияния и гарантий, нам нужно нечто большее, чем абонемент за 15 долларов и вера в то, что разум когда-нибудь победит. Если бы мы ждали этого в других областях, все еще жили бы во времена войны всех против всех.
Разумеется, я говорю о формате, когда в основе взаимоотношений лежит исключительно подписка. И да, можно навязать другой формат, уговорить пойти на компромиссы и так далее. Но, во-первых, эпоха изменилась. Если раньше подписка была некой данностью, то сейчас она уже намного более осмысленный выбор с обеих сторон. Во-вторых, мы здесь рассматриваем конкретную задачу — убедить игроков следовать за проектом, верить в него, инвестировать внимание и время. И я прямо сейчас готов встать на трибуну и доказывать со множеством примеров, что чистая подписка это способна обеспечить.
Подписка гарантирует очень устойчивый и предсказуемый бизнес. Подписка стимулирует развивать свой сервис, а не магазин. Она не может выступать гарантией, но может быть четким стимулом, пока остается единственным источником денег. Подписка необязательно должна быть равна пятнадцати долларам. Подписка гарантирует пропорциональное влияние тех, для кого и делается вся игра — игроков. Один игрок не может ничего заблокировать, но может послать сигнал разработчикам. Этот сигнал может быть принят, как был принят CCP во время Моноклегейта, когда тысячи игроков демонстративно отменили подписку. Но для этого, опять же, лягушка не должна быть сваренной.
Проверила. Рыбачить можно, правда, улов по большей части водоросли и рыбьи кости (хотя одну рыбку, песчанку, я все-таки выловила).
Патреон, например, про финансирование и контроль с голосованием.
Сейчас же просто можно ввести новые товары в магазин, обещав ранее этого не делать, и получить незначительный отток игроков. А что если эти игроки смогут заблокировать часть зароботка производителя?
Поэтому последний раз я пришел к выводу — что буду качать производство, планетарку, а сам летать и искать что-то интересное.