Если мне сходу начинают шутить про голодного мужа или что-то в этом духе, это уже не нормально.
Сразу в ответ про голодную жену. У меня муж готовит столько же, сколько и я, да еще и вкусней. Если кто-то начинает тему «место женщины на кухне», то я в ответ о мужчинах — как самых лучших поварах. Обижаться на такое? Да упаси боже! Подшутить над парнями и посмеяться вместе — всегда пожалуйста. На моей памяти только один человек на это совсем непробиваемый оказался, ну так вот с ним я и не играла никогда. )
Ну, форумы мы не рассматриваем, я имела в виду близкие контакты с игроками… хотя бы на уровне группового чата, ну и как порой облагораживает голосовой чат появление девушки!
А насчет развития отношений — ну, тут уже от человека зависит, там и болтушки, и дурочки… и болтуны и зануды… :) но уже не зависимо от пола… Все в руках игрока) Но стартовое отношение положительное, и это уже дает очень неплохой бонус себя показать именно так, как хочешь чтобы тебя воспринимали.
Опекать… да скорей офицерством нагрузят и всякой общественно-полезной работой, потому что девушка… :) Кто б меня поопекал, хе-хе...)
Почему же, будет. В плане ответственности, организованности и настойчивости меня можно оценивать и в игре тоже. Можно понять, что я готова работать долго и без видимого результата, пока мотивирована. Но если начинаются проблемы с мотивацией на уровне «верю в проект/не верю в проект», а потом я теряю веру в руководство, я готовы выйти из проекта, как только мой личный срок на решение вопроса истечет, даже с потерями. Также я лояльна к людям, которых уважаю, не склонна делать карьеру на чужом горбу, но не терплю явной несправедливости по отношению к себе и другим.
Это справедливо для меня в игре и в реальной жизни. А ведь наверняка и другие параллели можно найти. Мы же не о целях говорим, а о психологии игрока/работника, верно?
Я по своей природе альтруист в ММО (и достигатель в реальной жизни)
Для Кьярры этот подход работать не будет (как минимум). И для многих других людей тоже. Всё же, у работы одни цели (сделать работу и улучшить продукт), а у игры — совсем другие (приятно провести время).
Да, да) Это удивительно быстрый способ увидеть самый последний слой в человеке) Хоть добавляй в методы отбора персонала рекрутинговыми агентствами) В игре с людей слетают социальные маски достаточно быстро, обнажая неприятные черты характера. Или усидчивый мега сосредоточенный крафтер. Или некто, кто закрывает собой все амбразуры. Игры — чудо какое увеличительное стекло) Только не понятно, как это использовать) Хедхантеру иметь свою базу глав игровых ММО-сообществ? С последующей возможностью получить за оговоренное вознаграждение характеристику мембера клана, гильдии, корпорации?) Или как.
Проблема в том, что виртуальная собственность, она слишком виртуальна. Вот ты сделала стол — продала, у тебя больше нет стола. А одну и ту же музыку можно продавать и продавать.
Да еще стол ты можешь перепродать, а здесь тебе навязывают соглашение, в котором ты даже не владелец своего экземпляра.
По закону там все нормально — за превышение пределов необходимой обороны не более 2 лет. Так что срок в 15 лет могли впаять только за умышленное убийство двух и более, а значит, следствие и суд оценили ее действия совершенно иначе. Оправданно или нет — понятия не имею, уголовное дело почитать мне никто не давал.
Но с буквой закона-то тут все ОК. Вопросы к следствию и суду.
Я не про букву закона. Я о том что судить надо по объективным обстоятельствам, а не по субъективным ощущениям. Если следовать вашей логике, то в примере с убийством, в случае если грабители ваши друзья, вы будете их оправдывать и требовать наказания для матери. «мне по барабану они хорошие люди а вот с этой я незнаком посадите её».
В том-то и дело, что мне совершенно не хотелось изначально влезать в твой комментарий и править его, хотя ты потенциально триггернул политические разборки своей репликой. Надеялся, что остальные удержатся. Не удержались. А ты продолжил, напрямую провоцируя явно неформатный разговор, инструментов регулирования которого здесь нет. Теперь я должен вместо того, чтобы писать текст, зависнуть здесь с модераторской битой и ждать, что будет дальше. То есть я до последнего момента надеялся на элементарный самоконтроль без необходимости влезать в личное пространство мыслей собеседника, но нет, ты не смог. Зато смог напоследок рвануть рубаху на груди, обвинив меня в цензуре.
Насчет Nintendo, Google и Amazon ничего не могу сказать, так как почти не пользуюсь их продуктами.
Специально залезла в вики посмотреть, в каких играх используется Denuvo. В некоторые из них я играла (предварительно купив, ofc), но никаких технических сложностей не испытывала…
Как вообще можно слишком яростно охранять свою собственность в условиях, когда её постоянно, не особенно даже скрываясь, пытаются отобрать?
Так в том и дело, чтобы это «давно знаю» появилось нужно не ливнуть с площадки и не оборвать все связи.
Если бы на этой площадке мое общение началось с любых легчайших форм сексизма, я бы просто не задержалась здесь :) Как раз напротив, одна из причин, по которым я обосновалась на ММОзге и возвращалась сюда снова, несмотря на все хляби небесные — это то, что у нас с командой основателей совпадают мнения и взгляды по всем важным социальным вопросам. Так что, даже расходясь по каким-то игровым вопросам, мы остаемся единомышленниками в более глобальном смысле.
Для меня «все нормально» — это когда все именно нормально. Не то, чтобы сразу хорошо, и не то, чтобы плохо. Нормально — это когда нет перекосов и есть запас времени для зарождения каких-то более теплых чувств. Если мне сходу начинают шутить про голодного мужа или что-то в этом духе, это уже не нормально. Повторюсь: гильдия нужна мне для общения, для приятного времяпровождения прежде всего. Я по своей природе альтруист в ММО (и достигатель в реальной жизни), мне последней «надо», я первая готова что-то сделать и помочь коллективу, личная выгода для меня стопятидесятое дело, при этом огребать я готова вместе со всеми, будь то поднятый или снятый вар + любые проценты потери на любом уровне. Если я считаю, что не могу быть полезна, я даже вступать не буду, разве что по отдельному приглашению. И именно поэтому быть в коллективе просто для того, чтобы тянуть лямку и стоять в очереди на A-грейд — не моё. Мне нужна здоровая атмосфера, нормальное общение, адекватные люди рядом.
Может быть, это возраст. А с другой стороны, какого черта я должна терпеть бытовой сексизм? Я в игре. Я пришла культурно отдыхать. Мне тут зарплату не платят, чтобы терпеть чужие звихрения. Да и не построить нормальные отношения на «терпячке».
Между подшучиванием и оценкой человека по иным критериям на полном серьёзе есть существенная разница.
Так уж получилось, что «команды, в которых в целом всё нормально» (хотя это вообще оценка субъективная) лично мне начали попадаться лишь спустя пять лет игры в онлайновых мирах. Даже для неустоявшегося сознания подростка это достаточный срок, чтобы сформировать определенную систему взглядов.
По правде сказать, я в некотором смысле рада, что всякие неприятные ситуации со мной случались в основном в онлайне вообще и в играх в частности. В отличие от реала, там очень просто прекратить общение, если что-то в сложившейся ситуации не устраивает. И последствия от попадания «не в ту компанию» гораздо более мягкие.
Вообще очень здорово, что виртуальные миры дают такую возможность: посмотреть на поведение людей, при этом не контактируя с ними слишком близко. Насколько бы иллюзорным ни было пространство, люди-то те же самые. И некоторые черты из-за анонимности и безнаказанности только обозначаются резче.
Законодательство об интеллектуальных правах поливается потоками нечистот
в основном потому, что такие компании как Nintendo слишком яростно оберегают свою драгоценную интеллектуальную собственность. Такие компании как Denuvo создают дополнительные сложности для честных покупателей. А такие сервисы как google и amazon не обеспечивают нормальные технические возможности пользоваться приобретённым контентом. В общем потому, что маразм в области авторского права растёт и крепнет.
А насчет развития отношений — ну, тут уже от человека зависит, там и болтушки, и дурочки… и болтуны и зануды… :) но уже не зависимо от пола… Все в руках игрока) Но стартовое отношение положительное, и это уже дает очень неплохой бонус себя показать именно так, как хочешь чтобы тебя воспринимали.
Опекать… да скорей офицерством нагрузят и всякой общественно-полезной работой, потому что девушка… :) Кто б меня поопекал, хе-хе...)
Это справедливо для меня в игре и в реальной жизни. А ведь наверняка и другие параллели можно найти. Мы же не о целях говорим, а о психологии игрока/работника, верно?
Да еще стол ты можешь перепродать, а здесь тебе навязывают соглашение, в котором ты даже не владелец своего экземпляра.
Но с буквой закона-то тут все ОК. Вопросы к следствию и суду.
Специально залезла в вики посмотреть, в каких играх используется Denuvo. В некоторые из них я играла (предварительно купив, ofc), но никаких технических сложностей не испытывала…
Как вообще можно слишком яростно охранять свою собственность в условиях, когда её постоянно, не особенно даже скрываясь, пытаются отобрать?
Для меня «все нормально» — это когда все именно нормально. Не то, чтобы сразу хорошо, и не то, чтобы плохо. Нормально — это когда нет перекосов и есть запас времени для зарождения каких-то более теплых чувств. Если мне сходу начинают шутить про голодного мужа или что-то в этом духе, это уже не нормально. Повторюсь: гильдия нужна мне для общения, для приятного времяпровождения прежде всего. Я по своей природе альтруист в ММО (и достигатель в реальной жизни), мне последней «надо», я первая готова что-то сделать и помочь коллективу, личная выгода для меня стопятидесятое дело, при этом огребать я готова вместе со всеми, будь то поднятый или снятый вар + любые проценты потери на любом уровне. Если я считаю, что не могу быть полезна, я даже вступать не буду, разве что по отдельному приглашению. И именно поэтому быть в коллективе просто для того, чтобы тянуть лямку и стоять в очереди на A-грейд — не моё. Мне нужна здоровая атмосфера, нормальное общение, адекватные люди рядом.
Может быть, это возраст. А с другой стороны, какого черта я должна терпеть бытовой сексизм? Я в игре. Я пришла культурно отдыхать. Мне тут зарплату не платят, чтобы терпеть чужие звихрения. Да и не построить нормальные отношения на «терпячке».
Так уж получилось, что «команды, в которых в целом всё нормально» (хотя это вообще оценка субъективная) лично мне начали попадаться лишь спустя пять лет игры в онлайновых мирах. Даже для неустоявшегося сознания подростка это достаточный срок, чтобы сформировать определенную систему взглядов.
По правде сказать, я в некотором смысле рада, что всякие неприятные ситуации со мной случались в основном в онлайне вообще и в играх в частности. В отличие от реала, там очень просто прекратить общение, если что-то в сложившейся ситуации не устраивает. И последствия от попадания «не в ту компанию» гораздо более мягкие.
Вообще очень здорово, что виртуальные миры дают такую возможность: посмотреть на поведение людей, при этом не контактируя с ними слишком близко. Насколько бы иллюзорным ни было пространство, люди-то те же самые. И некоторые черты из-за анонимности и безнаказанности только обозначаются резче.