avatar
Какие-то маунты, если я не ошибаюсь, есть в паках бэкеров на Кикстартере. Возможно, именно это имеется ввиду.
avatar
В нём нет ничего изощрённого. Обычный толстый троллинг.
avatar
Там еще и костюм лесовика (энта) есть, правда, магазинный. Зато лесными промыслами можно заниматься от всей души и к вящей прибыли :)
avatar
Причем самых эффектных можно будет получить только игровым путем
Неточность перевода или все таки будут не только игровые пути получения маунтов?
avatar
Очень похоже на ВарТандер. В сессионках запись боев есть почти везде. Но Улитки практически с самого начала игры, еще когда там танков не было. Встроили запись боев, и фильтры для анимации. Игра вполне позволяла сделать ролик или даже «документальный» фильм о боях в воздухе.
avatar
Угу, и на поездку к морю этот принцип тоже распространяется :)
avatar
Маг же. Выбрал самого бородатого и с самой старой текстурой лица. Надоело молодёжью играть :)
avatar
Вместо крафта заняться лепкой из полимерной глины или вязаньем
Предпочитаю вариант «вместе с» :)
avatar
Он лучше, чем в любой другой Ммо. Включая те, в которые играешь ты сама. Давайте выбираться из того места, куда мы попали, постепенно. Очень странно ожидать полного исцеления жанра с первого раза.
avatar
А почему лесовичок? Рубкой деревьев занимался? Или сбором сока? :)
avatar
Да я просто толком в неё и не поиграл, так что мне всё в новинку будет. Чуток побегал по полянкам и ушёл во что-то другое играть, сейчас не вспомню даже.
avatar
Хм, а у него там все с текстурами плохо. Они реально не прогружаются, часть объектов монотекстурная вообще. Я думаю, это такие настройки, он же стримит.

Хотя есть отдельные проблемы с прогрузкой текстур со стороны движка, но к счастью, это временные артефакты: когда придвинешься ближе, объект прогружается. Опять же, зависит от настроек и еще от мощности видеокарты, скорее всего.
avatar
При этом настраивать интерфейс под себя игроки смогут.
Отлично. Впрочем, иного я не ожидал.
В Intrepid Studios любое решение прогоняют через принцип недопущения pay-to-win.
Замечательно. Приятно, что этот принцип у них лежит в основе.
Потому что мне кажутся все заявленные характеристики сервиса попыткой соответствовать текущему запросу игроков. Похоже на поток, постепенно возвращающийся в свое естественное русло. Никаких революций, просто естественное состояние.
В общем, как я и говорил неоднократно — даже если в итоге они скатятся, заранее ожидать от проекта этого самого скатывания по меньшей мере странно. Я по-прежнему не вижу здесь ничего, что могло бы заинтересовать любителей компенсировать недостаток времени деньгами. Конечно, можно удариться в теорию заговора и сказать, что это специально для того, чтобы неким «избранным» было на данном рынке комфортней, но даже для теории заговора это будет диковато. Пока единственное возможное кидалово, которое я тут представляю — это смыться с деньгами вкладчиков. А от такого никто не застрахован. Не хочешь рисковать — не вкладывайся, иной защиты нет.
avatar
И я выкручивала. Работа с цветом мне еще в БДО не очень. Сегодня ролик Гарро смотрела и вспомнила как раз — у него на экране было — вроде его перс норм одет, и цвета на одежде адекватно отображаются, а тот, что подальше — в белом — ну просто будто вырезано и белая бумага просвечивает — то ли текстуры не прогружаются, то ли слишком отражательная способность сильная, фиг знает, и такое часто. Можно ли это убрать в настройках, не знаешь?
Посмотри вот тут, с самого начала — персонаж слева стоит.
avatar
Есть специальная обработка, после которой эффекты зелий начинают действовать на группу. Всего таких зелий больше 50. Но действуют они только 10-15 минут, так что нужно обновлять. Но вроде и раньше такое было, только зелья не крафтились сразу групповыми, вместо этого их как-то испаряли на специальной жаровне, и все получали бафф.
avatar
Создавать танцы! +
Игровой магазин :( -
avatar
А, ну понятно, что в игре не добиться полной естественности, особенно в части эффектов освещения. Они и без того поставили несколько небольших рекордов, например, с красками для кожи и для металла — они блестят по-разному. Хотя мне больше нравится, как намокает одежда, помню, как-то бегала натурально с мокрым подолом — остальная часть одежды была сухой. Значит, игра действительно учитывает погружение тела в воду, а не только «вошел в зону „вода“ — активирован режим „мокрый“).

А так, в жизни и вне намокания, я блеск не люблю, всегда скручиваю на минимум блеск кожи во всех играх. Он действительно выглядит не слишком эстетично.
avatar
Но зато можно скрафтить зелья для целой группы, став своего рода алхимиком-баффером.
Хммм. Поставить что ли снова. Но когда я до неё ещё доберусь… Ладно, на следующей неделе я планирую повторно подписаться на FFXIV и побегать в SWL, а вот после этого наверно снова попробую своего старичка-лесовичка раскочегарить.
avatar
Мне не сам факт не нравится, а не нравится, как блестит кожа от воды, очень неестественно. Вода — это же не масло.
avatar
Не уверена, по-моему, еда здесь только на одного. Но зато можно скрафтить зелья для целой группы, став своего рода алхимиком-баффером.