avatar
Черт! Я знала, что я что-то упустила)))
avatar
Какое изощрённое самоубийство. И было бы ради чего…
avatar
Если на видюху перекладывается задача сделать «3д скриншот» всей сцены, то ммошность не пострадает. Но это как-то маловероятно, сценарии более реалистично смотрятся.
avatar
Эта ситуёвина напоминает «Великая революция в Питкерне» Марка Твена, ну вот один в один. Кто не читал, советую.
avatar
Перепройти Uplink. ASAP!
avatar
А как же еще вспомнить за 15 минут до полуночи воскресенья о том, что пять квестов на брактеат забыли пробежать?) Это вот прям у нас любимое.
avatar
Музыка и видеоряд напоминают С.Т.А.Л.К.Е.Р. Чистое Небо.
avatar
Но Nvidea технология шикарна все же. Не для MMO конечно совсем.
avatar
Интересно, у Чайки есть шляпа?
avatar
Мда. Подогрев ивента халявными плексами. Падение на дно идет по плану.
avatar
Ну, да. В луте моба. Спасибо за уточнение.
avatar
Плекс в луте с моба(!), а не игрока, что бывало и раньше. 1/500 старого Плекса.
avatar
извиняюсь что грубо, но зато точно:
«когда бордель перестает приносить деньги, в нем шлюх меняют, а не вывеску»
avatar
Плекс в луте. И никакого пафоса. Просто жизнь.
avatar
Для тех, кто в еву не играл — что на последнем скрине? По тексту чувствуется что там тонны пафоса и драмы, типа удаления акка или отмены подписки, но все-таки непонятно что именно.
avatar
P.S. Просто вопрос — в профиле, кроме фотографии и аватарки, теперь есть и изображение в шапке — оно одинаково для всех. Планируется ли сделать его настраиваемым для каждого пользователя?

Для каждого — не планируется. Для ММОзговедов с определенной яркостью — да. Но в будущем.
avatar
Отдельным комментарием отмечу замеченные объективные ошибки дизайна.
1. На мониторе с соотношением 16 на 10 (разрешение 1440х900) боковая панель накладывается на рамки боковых разделов:

2. В мобильной версии (дисплей 5.7, разрешение 1920x1080) явная проблема с выравниванием картинок в шапке:


при этом в ленте центрируется один участок, а в самой заметке — другой:



В то же время с видео и другими изображениями далее по тексту такой проблемы нет — они показаны целиком:


P.S. Просто вопрос — в профиле, кроме фотографии и аватарки, теперь есть и изображение в шапке — оно одинаково для всех. Планируется ли сделать его настраиваемым для каждого пользователя?
avatar
Потому что и так схавают.
avatar
Поздравляю с очередным шагом вперёд.
Как говориться, мы живём пока меняемся, и я рад, что ММОзговед не собирает останавливаться на достигнутом.

Однако новый дизайн вызывает у меня смешанные чувства, я во многом согласен с мнением Shauni .

Во основном, мне не нравится цветовая гамма. Не имею ничего против белого фона, но ему явно не хватает дополнительного цвета, который создавал бы законченную цветовую схему, являющуюся «лицом» сайта. Как точно подметил curseofsolaire , серый в этой роли совсем не воспринимается, и действительно выглядит как заглушка, а не элемент дизайна. Так же не очень уместно выглядит жёлтая рамка в названии блога, в то время как такие же соседние рамки вокруг «прямого эфира» и «соцсетей» уже серого цвета, особенно когда этот жёлтый цвет больше нигде не встречается в дизайне сайта, кроме как выделении автора заметки.

Кроме того, в комментариях излишне маленьким, на мой взгляд, шрифтом указываются имена авторов. Поскольку далеко не все используют уникальные аватарки, по которым их можно было-бы сразу идентифицировать, это воспринимается не очень удобно. Кстати, в связи с этим непонятно, почему в мобильной версии аватарки не отображаются вообще.

Но больше всего меня раздражает новая цветовая схема комментариев, а именно цвет фона обычных комментариев — он слишком бледный, что быть явным, и комментарий бы воспринимался именно как текст в рамке, но при этом и не совсем белый, из-за чего глаз постоянно за него цепляется, и комментарий уже не воспринимается как просто текст на белом фоне. При этом разница между оттенками цвета рамки новых комментариев и рамки текущего комментария так же недостаточно велика, из-за чего порой сливаются.

Хочу отдельно отметить, что это претензии именно личного характера — я не знаю причин и оснований, по которым выбирался каждый не понравившийся мне элемент дизайна, а потому не пытаюсь сказать, что «так делать неправильно» (может как раз и правильно, а я просто не знаю более глубоких причин), но просто рассказываю о том, что вызывает у меня дискомфорт.
avatar
Ну вообще дискавери — такая же часть игры, как и прохождение миссий. И там, и там дают фракционные бпц. Так что ужас ситуации именно в том, что теперь корабли можно купить за реальные деньги.