Не, EA, конечно, те ещё красавцы — но Кайз прав: «ой, ну надо же как получилось» тут реально просто из каждого угла сочится. А это наша фирменная фишка, и, увы, не только в геймдеве.
Вместо крафта заняться лепкой из полимерной глины или вязаньем, вместо PvP — съездить с друзьями на страйкбол, вместо PvE — освоить лыжи или скейтборд, и вообще — зачем мы все здесь собрались и тратим время впустую, когда в реальной жизни столько всего интересного. Угу.
Эх как жаль смотреть на это как очередной райский мир грёз и мечтателей разбивается об суровую реальность жаль осталось только ныть на форумах( что же у нас останется после «умирания евы»
Во-вторых непонятно пренебрежительное отношение к UX. Это не просто веяние, а именно стремление сделать удобнее и приятнее пользователю, а не в стиле «я художник, я так вижу».
Во многом оно пренебрежительное потому, что там много субъективщины, так как определяющим фактором является пользователь, а пользователи разные бывают. =) В данном случае я склонен согласиться с тем, что правила типографики и проверенные временем нормы — более авторитетная цель, на которую стоит ориентироваться, если речь заходит о чтении текста.
Я смотрю у них там окончательно оформилось представление о том, что корабли всего лишь записи в базе данных, и нечего в них вкладывать какие-то продуктивно-ммошные игровые часы, ресурсы, взаимодействие, вот это вот всё. Чик и корабль.
Получается капец как грустно, что пока с одной стороны у нас вроде бы как ожидается ренессанс игр с подпиской и песочными механиками, с другой — самая песочная из песочниц скатывается в ад фритуплея.
Это обычно то чем я занимаюсь когда прихожу в очередную ММО, ищу красивые места и где бы пофоткать. Зачастую это всё что может предложить мне игра. К сожалению с Revelation вышло так же. Поймал удачный момент перед самым рассветом когда звёзды только начали исчезать:
Поймал удачный момент перед самым рассветом когда звёзды только начали исчезать: