Front Mission Evolved реально slave zero напомнил, даже ракетомет на плече 1 в 1. Только менее серьезный, что ли. Надо будет глянуть как-нибудь, спасибо) Titanfall все-таки немножко не то.
Ну данжи — это скорей устоявшийся сленг. В аналитике, журналистике или дизайн документах его вряд ли будет корректно употреблять. А вот слово «данжен» по моим наблюдениям вышло на вполне официальный уровень. Но это чисто субъективный опыт.
Ева как жизнь, у каждого своя. Люблю поиграть в интерфейсе евы, но не настолько.
Видимо специально для таких придумали форточку в цитаделях, что бы можно было выглянуть, воздухом подышать.
Отличный рассказ!
В свое время, когда искал вх для жизни, тоже чувствовал себя археологом, изучая брошенные посы. По некоторым признакам можно было даже восстановить историю событий. Непередаваемое ощущение
Блин… очень сложно становится придерживаться роли скептика, когда перед тобой в очередной раз вырисовывается описание игры мечты. Но слишком уж часто индустрия нас разочаровывала.
подводные подземелья (как это вообще можно корректно перевести?!)
Подводные данжены. =)) Слово уже давно превратилось в игровой термин и вышло далеко за рамки понятия «подземелье». Зачастую в играх вообще встречаются небесные подземелья на облаках =))
В этой игре как раз не смущает. Всё это вполне возможно реализовать и вписать в остальной мир. То у Элирии наобещали слишком много всяких штук, которых никто не делал.
Разные взгляды на еву мне всегда нравились.
Для меня Ева оказалась чатиком. Я общалась с множеством людей на самые разные темы, а в фоне мы летали на какие-то миссии, либо я что-то исследовала одна, просто смотрела на красивости. И мне тоже все это нравилось! Если чего-то не хватало, мне помогали знакомые, или я помогала им. Ева это взаимопомощь и общение :)
Эта заметка хороша, но лишь как приятное чтение, а не как демонстрация. В ХиХ РМТ нет как раз по той причине, что игра нишевая. Был бы спрос, было бы и РМТ. Всегда проще если не золото, то ресурсы купить, чем добывать.
И от хокена по той же причине)
Видимо специально для таких придумали форточку в цитаделях, что бы можно было выглянуть, воздухом подышать.
В свое время, когда искал вх для жизни, тоже чувствовал себя археологом, изучая брошенные посы. По некоторым признакам можно было даже восстановить историю событий. Непередаваемое ощущение
Подводные данжены. =)) Слово уже давно превратилось в игровой термин и вышло далеко за рамки понятия «подземелье». Зачастую в играх вообще встречаются небесные подземелья на облаках =))
Для меня Ева оказалась чатиком. Я общалась с множеством людей на самые разные темы, а в фоне мы летали на какие-то миссии, либо я что-то исследовала одна, просто смотрела на красивости. И мне тоже все это нравилось! Если чего-то не хватало, мне помогали знакомые, или я помогала им. Ева это взаимопомощь и общение :)
Сложностью крафта? Разве это нельзя вложить в стоимость?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=609437589
www.youtube.com/watch?time_continue=55&v=R7xtxnzFCk4
www.playhawken.com/server-status/pc
www.playhawken.com/server-status/playstation
www.playhawken.com/server-status/xbox